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PS图象处理软件设计并制造出抽象的几何背景的影响
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我介绍了一个制作几何图形的教程。今天,萧边继续给你一个抽象的几何背景渲染教程。像你的朋友一样,你可以一起学习。
先看看效果吧。
创建一个新文档,然后填充渐变:
实现马赛克滤镜:
结果如下:
彩色玻璃过滤器进行不规则的分离:
改变颜色加深的模式:
组合所有图层,按Ctrl + J复制图层,并将图案更改为差异。
用Ctrl + U合并图层和颜色:
影响:
创建矩形区域:
双击图层设置样式:
修改层的模式是光模式:
复制图层:
再次复制图层,然后按Ctrl + T旋转90度,并得到最终结果:
先看看效果吧。
创建一个新文档,然后填充渐变:
实现马赛克滤镜:
结果如下:
彩色玻璃过滤器进行不规则的分离:
改变颜色加深的模式:
组合所有图层,按Ctrl + J复制图层,并将图案更改为差异。
用Ctrl + U合并图层和颜色:
影响:
创建矩形区域:
双击图层设置样式:
修改层的模式是光模式:
复制图层:
再次复制图层,然后按Ctrl + T旋转90度,并得到最终结果:
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