拼对DX12!微软收购矩阵特效业务

微软今天宣布,它已经从英特尔买了Havok。所提供的工具帮助游戏开发商Havok模拟三维的物理效应。

在官方博客上,微软表示:Havok是一个优秀的游戏产业的技术提供商和领先的实时物理效果制作公司。

Havok诞生在都柏林,爱尔兰,1998。英特尔收购Havok 2007加强游戏。Havok的商业模式包括提供物理效应对开发商的技术授权。

微软的一位发言人说:Havok有一个强大的团队。我们将共同探讨Rdquo长期的整合;

简单来说,开发者使用Havok的技术来模拟游戏真实的物理效果。晕例如,当玩家投掷手榴弹并撞到墙上,根据物理定律可以反弹手榴弹实。

Havok还制作了许多好莱坞电影的特殊效果,如矩阵和查利和巧克力工厂。

微软表示,Havok的模型不会改变。然而,DirectX 12的图像显示技术、Visual Studio编程套件和Azure云计算服务的开发者,Havok将成为未来开发工具的一部分。

微软说:Havok收购后,微软将向开发者提供工具,帮助他们进一步发展他们的创造力。


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