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用于制造固体金属手镯PS图象处理软件层混合模式
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关注价格、性能、续航、售后和真实使用场景,理性比较后再下单。
让我们先看看效果吧。
最终效果图
1。一个新的画布是用来画一个椭圆,并填补它与黑色。该层可以称为大金属环。
图1
2。挖空椭圆,在底部形成一个较小的椭圆(一个小金属环)。
图2
三.增加金属环效应
内部阴影,混合模式正堆栈,其他设置如图:
图3
外部发光,混合模式正常,方法选择柔和,其他设置如下:
图4
内部发光,混合模式彩色滤光片,柔和的方法选择,其他设置:
图5
选择斜面和浮雕,轮廓和纹理。斜坡的样式选择方法,清晰的雕刻和高光色模式,阴影模式相乘和其他设置,如图所示:
图6
注意:纹理可以选择一些空模式。(当然,您可以找到一些关闭模式,并将缩放设置为500%)。您可以根据您的喜好选择纹理。
光泽,混合模式板底部,其他设置一样:
图7
颜色叠加,混合模式正常,白色。
图8
外部位置、行程、混合模式正常,其他设置如下:
图9
单击OK查看效果:
图10
4,我们将做一个好的复制,并以真实的方式重叠模式。
图11
5,完成细节的完成!
图12
最终效果图
1。一个新的画布是用来画一个椭圆,并填补它与黑色。该层可以称为大金属环。
图1
2。挖空椭圆,在底部形成一个较小的椭圆(一个小金属环)。
图2
三.增加金属环效应
内部阴影,混合模式正堆栈,其他设置如图:
图3
外部发光,混合模式正常,方法选择柔和,其他设置如下:
图4
内部发光,混合模式彩色滤光片,柔和的方法选择,其他设置:
图5
选择斜面和浮雕,轮廓和纹理。斜坡的样式选择方法,清晰的雕刻和高光色模式,阴影模式相乘和其他设置,如图所示:
图6
注意:纹理可以选择一些空模式。(当然,您可以找到一些关闭模式,并将缩放设置为500%)。您可以根据您的喜好选择纹理。
光泽,混合模式板底部,其他设置一样:
图7
颜色叠加,混合模式正常,白色。
图8
外部位置、行程、混合模式正常,其他设置如下:
图9
单击OK查看效果:
图10
4,我们将做一个好的复制,并以真实的方式重叠模式。
图11
5,完成细节的完成!
图12
声明:本文内容用于数码产品信息整理与选购参考,具体价格、库存、售后政策以官方渠道和电商页面实时信息为准。