HTML5画布绘制简单图片教程

获取新的图像对象

定义图像对象、参数、图像路径的SRC属性

定义图像对象的onload方法,调用drawImage()的上下文对象,方法的参数:图像对象,x坐标和y坐标,



超载的方法调用drawImage()的上下文对象,方法参数:图像对象,X坐标,Y坐标,图像的宽度、高度




超载的方法调用drawImage()方法的上下文对象,

参数:

图像对象,图像上的x坐标,图像上的y坐标,矩形宽度,矩形高度,画布上的X坐标,画布上绘制的Y坐标,图像宽度和图像高度。




打电话给getimagedata()得到的像素颜色,阵列的上下文对象方法的参数:X坐标,Y坐标,X和Y的宽度,宽度

打电话给putimagedata()的上下文对象的方法,设置图片,颜色参数:数据对象,x,y坐标


Javascript代码将内容复制到剪贴板。


VaR的画布document.getelementbyid('mycanvas);
VaR上下文= canvas.getcontext(2D);
绘制图片
VaR img =新的图像();
img src=1 .jpg;
IMG。指针函数(){
/ / context.drawimage(IMG,0,0);
/ / context.drawimage(1mg,00100100);
context.drawimage(IMG,180160100100,00100100);
VaR数据= context.getimagedata(00100100);
对于(var i = 0,n = imagedata.data.length;我< n;I = 4){
数据。数据{ 0 } =我+ 255数据。数据{我+ 0 }; / /红色;
数据。数据{ 1 } =我+ 255数据。数据{我+ 1 }; / /绿色
数据。数据{ 2 } =我+ 255数据。数据{我+ 2 };
}
context.putimagedata(影像数据,0,0);
}




{ }以上HTML5画布画一个简单的图片教程,这是所有萧边分享你的内容。我希望能给你一个参考,我希望你会得到很多支持。