教你了解更多的触摸技术
触控技术我们并不陌生,大多数银行的取款机都是触摸屏,很多医院、图书馆和其他大厅有电脑和触摸技术,也有许多手机、MP3和数码相机,支持触摸屏,触摸技术,而不是键盘、鼠标的手指,不只显示最大的人性化,同时也减少对特定场合的鼠标和键盘的空间。但现有的触摸屏都是单点触摸电阻触摸。他的缺点主要是认可和支持一个手指的触摸和点击一次。如果超过两个点同时被触动,他就不能做出正确的反应。多点触摸技术可以把任务分成两个方面,一个是同时采集多个信号,二是确定每一个信号的意义,这也叫做手势识别,为了达到五个手指的触摸动作,同时点击屏幕作为识别的人。
为什么iPhone这么热,关键是它的多点触摸屏技术,这对其他手机制造商来说是致命的。苹果公司已经申请了两项多点触控技术专利。
多点触摸技术不是那么容易实现的。它是一个从硬件到软件的有机整体,可以说是一个系统工程,多点触摸技术由硬件和软件两部分组成,如图1所示,硬件是多点触摸平台,完成信号采集。软件部分基于采集到的数据,在硬件平台上进行接触检测、定位、跟踪和手势的定义和识别。最后,将手势识别映射到特定应用的用户指令,以实现整个软件过程中的身份识别技术。
图1中多点触摸控制的关键技术
硬件平台
目前,多点触摸硬件平台具有电容、红外、失意的全内反射(受抑全内反射,FTIR)、(漫射照明、迪光散射)、激光平面(激光平面,LLP),表明散射型(扩散表面照明,DSI照明),发光二极管平面多触控科技(LED光平面,led-lp)技术,每种技术都有其优点和缺点,优点和基于现有的各种多点触控平台的缺陷,有助于成本低、安装方便的发展,互动平台移植定位更准确,和与此无关的平台和其他交互技术。
咬合分析
现有的多点触控平台,基于电流或电容精确的基于多触点检测的红外传感器阵列密度耦合;而红外光谱和多摄像机为基础的检测方法是基于计算机视觉技术,如何完整的接触轮廓分割实现接触式检测和定位本身很难在计算机技术公司。
接触检测
在检测和定位多接触,多点触控平台还需要跟踪每一个联系人,每个联系人记录跟踪信息,跟踪动态手势识别,从而实现基于自由交互手势。大多数的多点触控平台检测的目标没有颜色和纹理特征和形状特征是相似的。因此,传统的基于图像特征的多目标跟踪方法已不再适用,运动估计主要是基于接触点的轨迹信息,如用户手指的先验知识。此外,我们需要充分利用多摄像机的物理位置关系约束标记的多摄像机的一致性,从而实现多摄像机和多目标跟踪,研究内容包括在相同的传感器和一致性标记多个传感器之间的不同传感器探测到的多个目标之间的一致性后,马克。
手势定义
多点触控技术的最大优势是基于手势的自由互动,和手势的定义是关键基础。在实际应用中,用户的手势的应用背景密切相关,因此应用的指导作用,应强调在强调共性。手势定义过程中应首先提取用户的意图,即在用户所要完成的语义功能具体的应用环境,然后确定用户所要完成的功能是通过什么实现手势和手势,将分解为组合多个原子的手势,一个意图转换为一系列的原子和最终用户特别是两者之间的关系。
手势识别
多点触控手势识别系统是一个基于运动跟踪与动态手势识别,这相当于一个动态手势轨迹模型参数的空间,时间和空间的上下文语境,速度的差异,以及不同用户的手势时,水平会导致在时间轴的轨迹的非线性波。如何消除这些非线性波动是的,必须由动态手势识别技术克服的重要问题。
考虑到对时间轴的不同处理,动态手势识别技术可分为三类:基于隐马尔可夫模型(Hidden Markov模型,HMM)识别,基于动态时间规整(动态时间,翘曲,DTW)的基于时间轴压缩的识别和识别。
身份识别
联系现有的多点触摸技术检测最不携带用户信息,钻石触控平台称HTC只能识别四个用户,而且在未来的多点触控技术的重要应用模式将协同多用户互动区尺寸较大,因此,必须实现联系人的用户识别。除了识别来自户外的联系人外,有些应用程序还需要识别联系人的哪一手,这是多点触摸技术中最困难的问题。
多触点五金件的分类
LLP技术
红外激光装置用于在屏幕上投射红外线,当屏幕被阻挡时,红外线被反射,屏幕下的摄像机捕捉反射,经过系统分析,可以做出反应。
FTIR技术
它将连接在中间层的LED多点触摸屏光,当用户按下屏幕时,会产生不同夹层的光反射效应,传感器接收光的变化,捕捉用户的应用点,以便响应。
如图2所示,LED发出的光(发光二极管)是从触摸屏的横截面到屏幕表面反射。如果屏幕表面是空气,当入射光的角度满足一定条件下,光的全反射屏幕的表面上但如果一个具有高折射率的材料(如手指)压在亚克力材质面板,在屏幕表面的全反射条件将被打破,一些光束将被投影到手指表面通过表面。手指的凹凸不平的表面,使光束扩散(扩散)。散射光通过触摸屏到达光电传感器。光电传感器将光信号转换为电信号,系统获得相应的触摸信息。
由于多个联系人的同时响应,新的触摸屏完全释放了人手的控制潜力,不再像鼠标那样,一只手只能操作一个点,而多点触摸技术是一个真正的多点控制接口,具有高度的自由度。
toughtlight技术
使用投影法,红外投影投射到屏幕上。
光学触摸技术
它在屏幕的顶部有一个镜头,用来接收用户的手势和联系人的位置。
各种多点触摸技术的优缺点
倒置全内反射法:
优势:
适应各种压制力
不需要一个封闭的盒子
高接触点对比度
如果有硅胶接触层(或类似),甚至可以像针尖一样小的点可以被识别。
uff1a自卑
无法识别一个物体的薄片
你需要一个LED光带,一条光带,涉及焊接。
硅胶层需要达到良好的触感效果。
玻璃不能作为触摸屏使用,因为丙烯酸的独家内部反射特性被使用。
背景光(散射光照明):
优势:
不需要硅酮层。
您可以使用任何透明材料制作触摸屏,如玻璃、压克力等。
无需LED等。
不要自己焊接。
设置简单
它可以识别物体、手指、薄片,甚至间隔操作。
uff1a自卑
要使整个触摸屏亮度一致,是很困难的。
接触点低对比度
一个容易产生的虚假;一个触摸点
一个封闭的盒子
正向投射(散射光照明):
优势:
不需要硅酮层。
您可以使用任何透明材料,如玻璃,压克力和触摸屏。
无LED光带、光带
无需焊接led
设置简单
能识别手指、隔膜手术