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PS图象处理软件鼠标画出一个简洁的写意中国
最终效果 1,建立一个文件,大小和大小的自我。 2,新图层,选择黄色的前景颜色! 3、按B选择画笔工具,鼠标右键选择笔刷,这里我选择喷枪双边刷; 4,在新建的图层上画几朵黄色的荷叶,注意方向。 5,再选择较深的颜色,用同样的笔刷画出一些深色,这是一种色彩感。 6,选择钢笔工具,画折线! 7、选择深棕
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最终效果
1,建立一个文件,大小和大小的自我。
2,新图层,选择黄色的前景颜色!
3、按B选择画笔工具,鼠标右键选择笔刷,这里我选择喷枪双边刷;
4,在新建的图层上画几朵黄色的荷叶,注意方向。
5,再选择较深的颜色,用同样的笔刷画出一些深色,这是一种色彩感。
6,选择钢笔工具,画折线!
7、选择深棕色,在路径面板上,右键单击路径,选择笔画路径;。
8,颜色加深一级。
一个狭窄的笔刷大小,再次检查了注意中风模拟压力;。
9,仔细修改画面效果,在风格上画回了巅峰,笔主要是没有快乐起点的快乐结局的方法。
10、随机画几条芦苇和水草小径。
11,颜色黑色,继续中风。
12,选择浅黄色,画出前面的水和草的路径。
描边路径。
13,在口味效果中加入一些墨水,选择不预设的笔刷。
前景色黑色的方式随机点击几个不同大小的效果,可以实时用软边刷做晕染修改。
14,选择;;
绘制水平簧片。
15、或水刷刷画肥肥肚子。
16。在翅膀和脖子上画羽毛。
17,画笔画的轮廓。
18,头部被修改,小眼睛。
19。增加你的脚。
20,用同样的方法画出另一只鸡,并调整位置~效果如下。
21。用钢笔选择物体的边缘。
又是22招。
23、继续制作水墨效果,注意:这里的笔刷大小要适时更换,不要大小不合适,要制作得很小。可以放松制作的效果,看起来自然。
24,画面的层次感和节奏感不是很丰富,然后我们把细线一些碎片打破大表面平淡,刷2 ~ 3px.arbitrary挥霍好。但要注意在秩序的混乱。
25,几乎在顶部的堆栈一层颜色调整,部分颜色使丰富,你看,我添加绿色,蓝色渲染屏幕。
最终效果:
1,建立一个文件,大小和大小的自我。
2,新图层,选择黄色的前景颜色!
3、按B选择画笔工具,鼠标右键选择笔刷,这里我选择喷枪双边刷;
4,在新建的图层上画几朵黄色的荷叶,注意方向。
5,再选择较深的颜色,用同样的笔刷画出一些深色,这是一种色彩感。
6,选择钢笔工具,画折线!
7、选择深棕色,在路径面板上,右键单击路径,选择笔画路径;。
8,颜色加深一级。
一个狭窄的笔刷大小,再次检查了注意中风模拟压力;。
9,仔细修改画面效果,在风格上画回了巅峰,笔主要是没有快乐起点的快乐结局的方法。
10、随机画几条芦苇和水草小径。
11,颜色黑色,继续中风。
12,选择浅黄色,画出前面的水和草的路径。
描边路径。
13,在口味效果中加入一些墨水,选择不预设的笔刷。
前景色黑色的方式随机点击几个不同大小的效果,可以实时用软边刷做晕染修改。
14,选择;;
绘制水平簧片。
15、或水刷刷画肥肥肚子。
16。在翅膀和脖子上画羽毛。
17,画笔画的轮廓。
18,头部被修改,小眼睛。
19。增加你的脚。
20,用同样的方法画出另一只鸡,并调整位置~效果如下。
21。用钢笔选择物体的边缘。
又是22招。
23、继续制作水墨效果,注意:这里的笔刷大小要适时更换,不要大小不合适,要制作得很小。可以放松制作的效果,看起来自然。
24,画面的层次感和节奏感不是很丰富,然后我们把细线一些碎片打破大表面平淡,刷2 ~ 3px.arbitrary挥霍好。但要注意在秩序的混乱。
25,几乎在顶部的堆栈一层颜色调整,部分颜色使丰富,你看,我添加绿色,蓝色渲染屏幕。
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