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64%中国玩家每月花钱玩游戏
最近发布的一份研究报告,nikopartners,国外市场情报公司说,中国球员越来越愿意把钱花在游戏。对游戏的每月成本1亿8000万在中国占球员总数的64%。在500名球员中,包括休闲玩家和核心玩家,他们发现中国正在追赶其他国家以非常快的速度在游戏的每月成本。 分析还认为,休闲玩家逐渐成为中国游戏界
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最近发布的一份研究报告,nikopartners,国外市场情报公司说,中国球员越来越愿意把钱花在游戏。对游戏的每月成本1亿8000万在中国占球员总数的64%。在500名球员中,包括休闲玩家和核心玩家,他们发现中国正在追赶其他国家以非常快的速度在游戏的每月成本。
分析还认为,休闲玩家逐渐成为中国游戏界的主要现象,尤其是最明显的增加玩家年龄超过40岁,500名球员的调查中,10%的人在这个年龄组。在核心球员的数量,或那些谁花了一个星期玩游戏,超过22个小时的下降,他们更倾向于玩各种游戏。
nikopartners说,不管是休闲游戏、社区游戏和手机游戏,可以吸引核心和休闲玩家。网络游戏的好处更加多样化和多元化,包括许多平台,和主题比MMORPG时代更加多样化。
分析还认为,休闲玩家逐渐成为中国游戏界的主要现象,尤其是最明显的增加玩家年龄超过40岁,500名球员的调查中,10%的人在这个年龄组。在核心球员的数量,或那些谁花了一个星期玩游戏,超过22个小时的下降,他们更倾向于玩各种游戏。
nikopartners说,不管是休闲游戏、社区游戏和手机游戏,可以吸引核心和休闲玩家。网络游戏的好处更加多样化和多元化,包括许多平台,和主题比MMORPG时代更加多样化。
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