我们没有解释疯狂数字的疯狂程度,6月3日百度指数低于6000,6月8日达到了133332的峰值,据媒体报道,自5月29日以来,新用户数量激增,仅6月7日,新用户数量就增加到30万人。活动用户数超过50万。这个数字还在上升。


你为什么说疯狂猜测是一个被高估的泡沫
但这是微信游戏第一泡。像微博在水稻,爆发一样,是市场问题的石爆发之前,没有真正长期稳定、成熟的盈利产品。(沈晨)



疯狂猜测的短板是寿命太短,用户贫穷,而工资点太少。




你为什么说疯狂猜测是一个被高估的泡沫
首先,我们看到了成功点:



1,成功利用了玩家的好奇心。



好奇心在人中是很普遍的。80到18,每个人都想炫耀自己的知识和经验,这就决定了游戏的难度和广泛的观众。早期的问题很简单,让玩家快速移动;然后逐渐变得难以吸引玩家的好奇心。根据猜字游戏,目的是为了提高用户组内比赛时间考虑手段。



2,我喜欢和朋友们一起炫耀。



离开朋友的微信圈,疯狂猜就像教育委员会的天堂和教育委员会的中国共和国。这是一个纯粹的智力游戏。朋友圈熟人,社交网络有利于游戏的推广:我们都想向朋友炫耀。我知道,我知道,我知识渊博,钦佩我,并再次认识我。



3,放弃微博,因为微博过于商业化。



真奇怪,疯狂的想提升不在micro-blog.because微博已被过度的各种营销活动和公关活动。微博用户不喜欢微博的商业化。它已经看到XX转发xxx。而朋友基于熟人关系,微信圈;熟人不会市场营销的概念进行了测试在中国。



疯狂猜测的危机在于所谓的疯狂危机。



1,人容易厌烦,好奇心不会长久。



新鲜的是很难维持的,并且有七年之痒,和定位的时间休闲游戏片段。简单内容的休闲游戏通常有一个较长的新鲜感,从而刺激用户继续游戏,如德州扑克,战争在三个王国和守卫遗迹。虽然他们基本的游戏技巧相同,但每场比赛都不同,不断吸引着用户的魅力。



疯狂猜理论,题库是无限的,但是当你展现清新的新鲜感,你会陷入重复的过程。当有趣的事情重复做,你会觉得太无聊。这是游戏规则,如果严重的房地产开发,将失去游戏中的光,如果继续保持,无疑为你画我猜和枯竭的新鲜感之后会毁了裕华。



2、没有微信的社交网络,这个游戏是个渣渣。



大多数社交游戏都有一定的交互性,比如一个城市/农场的运作,基于生长可以在游戏中谈论互动行为,用户通常相互作用以促进增长。



疯狂猜图也是微信,失败可能是因为微信。太依赖微信,Zynga依赖脸谱网。当朋友在微信上没有咨询,他们失去了他们的互动。



3,利润是个大问题,现在更可行的是广告。



首先,游戏不太注意道具的费用。它可以通过朋友圈的互动来获得答案,同时也可以得到友好的友好。当然,也无需支付。和设计师的定位在于软广告。蓝色的神剑称投资亿元收购广告,和轻度游戏玩家,大多是中老年人的女人,一个男人,这部分人群有消费能力,但对重度游戏的兴趣,这一点也不乐观。



网络嗅探器和老虎说的植入式广告,发展空间也是有限的。著名的品牌已经获得了市场的人气,这是没有必要把它放在疯狂猜图,除了一些高端品牌的广告需要精准的定位,如航空、汽车、高档服装、奢侈品,疯狂猜图从经验丰富的基层小高付款泛用户群不适合品牌广告策略。



而哪些需要宣传的中小品牌的创建,可能是适合疯狂猜测这样的推广平台,但既然还不知道,你怎么猜



另一种方式是,比如脑白金;提高通用公司的出现率;实现对用户的宣传反复洗脑的效果,这是否意味着过时了,如果疯狂猜测真的成为一个过度商业化的平台,它离死亡就不远了。