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原来的地图


最终效果













1、从材料中可以看出,画面有点蓝色和蓝色,理解人物,蓝色的颜色是红色的,蓝色的颜色是黄色的。我们要调整它,创建一个曲线调整层,设置参数如下:U3000 U3000


2、创建一个色彩平衡调节层,这一步主要是对阴影、中高光线进行调节,参数如下。













3、曲线调整层创建和设置参数如下。 U3000 U3000


4,最后,创建一个曲线调整层,设置如下所示的参数,并在调整时仅使用字符的皮肤部分。