数码资讯
PS图象处理软件做了一个粗糙的硬币
设计素描 原 首先,硬币的装饰部分是在新层中制作的。 首先选择的区域是由装饰部分、背景层执行;通过图层的复制命令。 添加图层样式,斜面和浮雕选项。 外部发光选项。 梯度叠加选项。 此时的图层模式具有很好的立体感。 执行光效应过滤器,增加硬币的光源。 复制图层样式并粘贴到添加硬币形状和边缘的图层中。
选购提示
关注价格、性能、续航、售后和真实使用场景,理性比较后再下单。
设计素描
原
首先,硬币的装饰部分是在新层中制作的。
首先选择的区域是由装饰部分、背景层执行;通过图层的复制命令。
添加图层样式,斜面和浮雕选项。
外部发光选项。
梯度叠加选项。
此时的图层模式具有很好的立体感。
执行光效应过滤器,增加硬币的光源。
复制图层样式并粘贴到添加硬币形状和边缘的图层中。
添加一条曲线;调整层,加入金属图案部分,由磨损系数应轻,加上颜色;颜色调节层,将是亮的。
原
首先,硬币的装饰部分是在新层中制作的。
首先选择的区域是由装饰部分、背景层执行;通过图层的复制命令。
添加图层样式,斜面和浮雕选项。
外部发光选项。
梯度叠加选项。
此时的图层模式具有很好的立体感。
执行光效应过滤器,增加硬币的光源。
复制图层样式并粘贴到添加硬币形状和边缘的图层中。
添加一条曲线;调整层,加入金属图案部分,由磨损系数应轻,加上颜色;颜色调节层,将是亮的。
声明:本文内容用于数码产品信息整理与选购参考,具体价格、库存、售后政策以官方渠道和电商页面实时信息为准。