这项技术现在很流行,但在我告诉你吧,我们要在进入PS图象处理软件之前遇到的一个关键要求:照明也必须高对比度。为了阐明这个主题来获得这种效果,最常用的方法是把两个Flash在背对主的两侧,这些通常是不闪光扩散或扩散,只有镜子或裸露的灯泡,闪烁两穿过身体的一侧来创建一个非常明亮的高光,然后在前面(左或右)使用软板上的Flash(或使用环形闪光灯)作为你的主要的光,所以它柔和一点。总之,如果光是高对比度,看起来不错。如果这是不够的,效果不好。

设计素描

原

第一步:用本节的照片,我用了三个照明设备(看起来比实际上更复杂)。这三个灯:(1)主灯安装在一个英雄的头上闪烁,它有一个很好的反光盘附件,但这个美丽的市场是不需要的;(2)他的右后方是一个flash,一个细长的闪光灯箱(;3)另一个柔光箱闪光灯在他的左边。两闪烁在他后面对准他的侧面。只有这样的安排有一个问题:因为两闪光照相机,可以使镜头光晕(导致褪色,也可能有一些其他的问题),所以我放了两个黑色的旗帜(如图1所示)通过阻断闪光曝光的镜头,然后我拍这两标记之间(如图所示你1。

图1

第二步:如果你没有一张高对比度的照片,你可以下载图2所示的图像。这是一个原始图像,所以当你双击它时,它会在相机RAW中打开。所以,拖动滑块+暴露1.65,然后按住Shift键,你会看到底部右侧的打开图像按钮将打开的对象。(如图2所示)。单击此按钮,打开PS图象处理软件强调图像作为智能对象。

图2

第三步:图片后打开PS图象处理软件,你可以在图层面板中的缩略图来识别是否是一个智能对象是一个智能对象图层视图层,你会看到在缩略图的右下角一个小的表面(图3中的红色圆圈图标显示)等智能对象打开它,我们可以随时返回到相机原料改变我们设定好的(稍后我们将复制原文件来做这种手术),我们将复制层,但是如果我们只是把它落在表面层在大米的底部创建新图层的图标(传统的键盘或使用复制图层的快捷键mdash;mdash;command-j { }),然后PC:CTRL-J新层和与你相关的任何变化的原始层R复制层将被应用到原始层,在这种情况下,我们需要这两层独立,下一步将学习如何断开关联。

图3










第四步:按住控制键(PC:右键)对智能对象层的开口面积(不是图),它会弹出一个菜单,这个菜单,你选择复制一个新的智能对象(如图4所示)通过复制。这将创建一个复制一个智能对象层,但它与原始层。现在我们可以编辑此副本是独立的,我们在这层的变化只会影响层(不影响原层)。

图4
第五步:现在你有一个复制的智能对象图层,请双击该层地图,再次打开相机原始窗口(如图5所示)。增加了灯的数量为100(这将使照片看起来真实曝光过度),然后拖动黑色滑块的右29,还原色彩和一些阴影区域的对比度。虽然这使得画面看起来很糟糕(如图5所示),它会很快好起来的。不要点击确定按钮的时间。

图5

第六步:这里有几个编辑操作。所以第一张幻灯片的透明滑块(控制的中间色对比)的权利直到100,然后拖动饱和度滑块到左边来消除画面中所有的颜色。我看到,我并没有说我们会解决颜色问题。最后,我们拖动黑色滑块右一点(33左右),使照片的大阴影区的对比度,使照片产生更好的效果对比。然后单击确认按钮,将这些更改应用于复制层。

图6

第七步:为了混合对比黑白层和它下面的原始颜色智能对象层,请进入层餐,并将混合模式从正常变为轻(如图7所示)。

图7

第八步:混合模式的改变亮度的照片效果如图8所示,你可以看到这种变化,图像对比更强烈、更明确的(图层的可见性开关之前迅速和效果一点击顶部图层缩略图左边的眼睛图标,后检查改变,然后单击的位置使它再次显示)。

图8










第九步:在这一点上,你必须做出一个决定:我要这个效果只适用于英雄,或让它如果是在这拍摄到整个图像的应用,我通常把它应用到整个图像,但因为它是在工作室拍摄的背景颜色,所以我打算只有英雄选择区域中的具体应用。为此,按住Option(PC:Alt)键,点击图层面板底部的图层蒙板图标(如图9中红圈所示),将黑色的面具后隐藏的高对比层(在图层面板中你可以看到在层地图右边的黑色面具)。

图9

第十步:现在,你可以有一个高对比度的你需要一个高对比度;画使这种效果。选择画笔工具(B),单击选项栏画笔缩略图,选择小尺寸的软刷,由刷机,确保前景颜色设置为白色,和然后开始在主角的衣服、帽子、手表、麦克风、武器,甚至画了他的脸,但是尽量避免这些区域应保持光滑的皮肤(像他的脸颊)。记住,现在是与图纸对比,所以当你想对比那些区域图上(避免那些痣,如网点面积)。在这里,我画的对比在他的脖子左侧。也有人对他的胡子,眼睛,嘴唇,和鼻孔,拉铝在他脸的边缘。

图10

第十一步:在顶层图对比,按命令选项害羞,shift-e(PC:ctrl-alt-shift-e)的关键,这将建立一个新层{J}.。它看起来像文件的混合版。这样做的好处(而不是实际的装配文件)是智能对象层保持完好,防止其他变化时需要。现在按shift-j键直到愈合刷工具,使我们能够在他的皮肤上删除,痣或斑(这原因是,在即将进行的手术将突出显示所有可见的缺陷,所以当我们利用它去消灭它们很容易),请按住Option(PC:ALT)键并保持,然后单击皮肤的光区域,然后选择一个略大于你想消除缺陷刷,移动到缺陷,单击一次,和缺陷的消失(如图11所示)。

图11

第十二步:这个技术的一个最重要的秘诀是道奇和烧伤(光与暗)画面中有高光和阴影的区域。事实上,我们对他们的关注,它提供了一个强大的三维图表的形象。我总是加深(暗),所以我得到一个加深工具(或按Shift - Q表键直到工具选中)。去上面的选项栏,从下拉列表中选择范围的阴影,然后降低不透明度为20%(如图12所示)。

图12

注意:如果你使用的是photosbop旧版本,我不会推荐道奇和深工具的使用,因为他们是很糟糕的,但在CS4,Adobe大大提高了他们的结果。现在它们非常有效,所以我们使用它们。

第十三步:现在才开始减少和深化。请按command-j(PC:CTRL-J)键来复制层。选择一个中等大小的柔角画笔笔刷选择器开始从图纸上的黑暗(阴影)的图片区。在我们的例子中,我使用缩放工具(Z)放大,为了有一个更明确的观点,然后在他的胡子开始,左边脸黑,嘴唇下方,和所有的脸上和脖子上的阴影区域,帽子在图纸上。目的是使阴影部分图像变暗。

图13

第十四步:在这一分钟之后,深化图片的效果如图14所示。请注意他脸上的阴影看起来更黑了。我也加深了他的衬衫褶皱的裙子部分。如果你认为修改效果不明显,试着把图层藏起来,你会发现它比原来的更大。

图14










第十五步:现在选择减轻工具(根据shift-o),转向柱的顶部,并将范围设置为高光(所以它只影响高光区域),设置不透明度低于20%,然后开始画他们的脸上,帽子,衬衫和其他区域的光。仔细检查整个图像绘制在每个高光区域更突出。在这里,我把他的脸,帽子,衬衫和明亮区域的皱纹,脖子上的亮区和左侧的脸。只要有光亮的地方,使它更加明亮。现在,当在这些地区,他们中的一些人(如他脸的面积)会变成橙色。别担心,我们会解决这个问题。

图15

第十六步:为了消除光的色彩还原问题和深化的原因,请走到图层面板,图层混合模式从正常改为明度,编辑们现在完全混合在一起(请比较图像,图像和在第十五步中,你会明白我的意思。请比较他脸的颜色。

图16

第十七步:请暂停一会儿,隐藏的顶层从视图(单击眼睛图标),你会看到减轻和力量。通过深度产生的不同影响(它比它,更有效的权利)。现在,因为所有的道奇和刻录操作进行重复上面一层,这样可以使层再次可见,透明度又低,这将减少的作用强度(我不这样做,但我想让你知道,复制层的道奇和执行深化经营效益后的应用效果可以减少透明度的控制效果)。

图17

第十八步:现在我们将添加一些非常强的锐化。当我们添加如此强烈的锐化,它将夸大皮肤缺陷或斑点的主角。这就是为什么我们要小心地拆下他们在他们面前,为了获得强大的锐化,我们首先将复制层。然后去过滤菜单并选择从其他子离开。当弹出对话框,你增加半径约110像素(如图18所示),并单击确定按钮。

图18

第十九步:将几乎所有的灰层锐化(彩色轮廓),所以为了使混合锐化和图像的其他部分,将图层的混合模式为柔光,从正常变化层(图19),现在锐化照片完全混合在一起。因为柔和的光线的混合模式,增加对比度,使图像可能看起来太暗。因此,我们使用早期的技能,只出现在锐化我们想让它出现的地方(但不是在下列场所:在消除皮肤痣面积、衬衫、麦克风或他的脸外边缘,因为它可能会出现黑晕,当大量应用高通滤波器锐化肘,有时T他晕)。

图19

第二十步:请按住Option(PC:ALT)键不放,点击添加图层蒙板图标在图层面板的底部,黑色的面具后隐藏的高对比度层(如图20所示)。现在,选择画笔工具,选择一个软边画笔来确保前景颜色为白色,画上你想要显示的超清晰度和明暗差别在细节区域。我把他的衬衫起皱的裙子,在麦克风的内部区域,帽子,衬衫,手、胡子、耳环、眉,眉毛和嘴唇。

图20










第二十一步:在这一点上,我们有一些在光很亮——使颜色调整;mdash;几乎在每一种情况下它太红了。所以请去调整扳手,点击色彩/饱和度图标(在第二行左第二图标),打开颜色/饱和度选项(如图21所示)。选择第二下拉列表从顶部开始,然后拖动饱和度滑块向左下的饱和点,这将消除一些红色的。一个人的肤色效果是由一种不全刷生产(如图21如图所示)。

图21

22步:结束这种影响的一个最常见的修饰效果更好(DIM)边缘的英雄,这使它们看起来更真实的柔光灯下一样,要做到这一点,请投票再下命令害羞;option-shift-e(PC:ctrl-alt-shift-e)所有的层,在层堆栈顶部的一个新的层,然后,上面一层复制层的混合层复制模式改为积极的叠加(如图22所示)。创建一个黑版的照片。我们会用它来加深边缘。

图22

第二十三步:最后,点击添加图层蒙板图标在图层面板的底部添加一个标准层遮罩层。现在,选择画笔工具,选择一个大的软角刷(刷应该比英雄的头大一点),按X键切换前景黑色,然后选择画笔工具,点击一次英雄的脸,删除灰暗效果的区域(如图23),你可能需要点击五或六次以上的底层显示明亮的主角的版本,和它的效果让你如图25所示。注意:在图25中,我也做了一个交易:

图23

图24:原始地图

图25:最终效果图

看了最后的图像后,我觉得他的眼睛太黑了。所以我复制了顶层,把图层的混合模式改为滤镜(这使得图像非常明亮),然后我选择了选项(PC:Alt)键,点击添加图层蒙版图标,隐藏一个黑色的面具后的更亮的版本,然后用他眼睛上的白色绘制亮区域,这样就完成了。