PS图象处理软件已取得飞行相框等作用,并在此基础上,飞行的影响将结合实物形式的特殊效果。合成后的效果


具体步骤如下:

打开沙发材质,将框架材料拖进去,调整大小并倾斜。



将瀑布材质拖动到一个合适的大小,复制一个图层并暂时隐藏其中一层(见下文)。



鼠标点击瀑布图层的顶部,按住Ctrl键,鼠标点击图片框图层,反选择,删除,效果见下图。



使用魔术棒工具,点击帧的中间部分,反转和删除。效果如下所示。



显示隐藏的瀑布层,设置图层混合模式为过滤器,添加图层蒙版。



将前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,硬度为0,画笔透明度约为30%,不必要的部分被涂抹在图层蒙版上。



前景颜色为白色,新层,选择飞溅刷,直径为1427刷,刷不透明度为100%。










在沙发垫子上点击鼠标,得到水花效果。调整大小和位置。



打开瀑布材质,使用套索工具选择瀑布。



拖动到图层混合模式设置为筛选;选择橡皮擦工具,画笔硬度0,透明度30%,擦除不必要的部分。



创建一个新层,选择531飞溅笔刷,不透明度100%,下面一个鼠标左键,喷射成形



将水波材质拖入、颜色和图层混合模式设置为滤镜颜色,用Alt键调整透视效果,见下图。



对于这一层,添加一个图层蒙版,重置画笔,设置画笔硬度为0,并将边缘应用于图层边缘。



最后的细节调整