制作灯泡的难点在于灯泡底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分,看起来有点复杂,实际上是一个简单的渐变色,只要光线和阴影的作用,就能产生一种逼真的质感。

最终效果


1,构建一个新的800×800像素文件。背景是白色的。创建一个新层,命名为。主体。用钢笔勾勒出灯泡的轮廓并把它变成选定区域并填充黑色。效果如下。



2,使用矩形框工具框选择图2,按Ctrl + J复制到新层,并将图层命名为底部;



3,使用画笔绘制出图3所示的选定区域,创建一个新层,拉出黑白线性渐变。





4,一个新图层,用同样的方法做几个其他部分,效果图4-6。
















5,创建一个新层,从图7所示的选定区域中绘制一个钢笔,并绘制一个线性渐变,如图8所示。





6。在图9所示的选定区域创建一个新的图层,并在黑-黑-线性渐变上绘制一个图层。



7,创建一个新层,从图10所示的选定区域中绘制一个钢笔,并绘制一个线性渐变,如图11所示。





8,创建一个新图层,用钢笔跟踪螺旋高光泽部分,填充白色,然后轻轻涂抹顶部界面。灯泡的底部已经完成,效果如图13所示。





9,回到主体层,用矩形元帅工具选择玻璃部分,按照Ctrl将它复制到新图层,锁定图层,选择渐变工具来拉动图15所示的径向渐变颜色。














10。新建一层。高光部分用钢笔来选择,如图16,白色填充。效果如图17所示。




11,创建一个新层。使用钢笔绘制出图18所示的选定区域,填充浅灰色,并使用减轻工具覆盖顶部,并使用深工具延伸拐角部分。效果如下。



12,新建一层,用钢笔画出深色部分,用深灰色填充,效果如下。



13、新建一个图层,用矩形框工具拉一个垂直矩形,拉上渐变色,效果如下。












14,新建一层,用钢笔画出图21所示的选定区域,填充浅灰色,用轻工具照亮中间部分,效果就像下图。



15,创建一个新图层,用钢笔画出图22选区,然后填充灰色高亮和黑暗。



16。最后,新建一个层来制造灯丝,如图23, 24所示。




17,调整细节部分,完成最终效果。