NV的Quadro开始卡和ATI的FireGL卡都是专业显卡,和成千上万的更多。你为什么要使用专业的图形卡有几千元GTX680代替专业的视频卡为了回答这些问题,我们可以这样理解:GTX680就像一辆跑车,很快的玩游戏,但是使用这个运动车跑运输,拉货是不够的,我们必须得到一辆卡车。二级游戏图形卡不能代替专业卡状态。

专业显卡和游戏图形卡主要有以下几种:
1,硬件的设计是不同的。
一般来说,虽然游戏卡也可以很好的支持OpenGL和Direct3D游戏,而更注重游戏需要的功能,并没有在游戏中使用这些功能,如抗锯齿线框模型(抗锯齿),双面光,三维动态切削(3D窗口裁剪)功能一般不支持硬件和专业图形卡应支持各种专业软件的硬件。

2。专业显卡和游戏图形卡在驱动程序上是不同的。
为游戏卡,司机只需要在OpenGL游戏中使用的部分能够提供很好的支持,和专业的图形卡,由于专业软件应用范围广,所以它必须能够支持所有的OpenGL函数即可。由于这些原因,在游戏中性能良好的游戏卡经常在性能急剧下降时,运行专业软件。

在上面的图片中,绿色箭头位于正确的地图中,红色箭头有一个地图错误。图形越复杂,出错的概率就越高。
Maya,3ds Max的使用、SolidWorks等这些软件,使用专业的图形复杂场景编辑可以实时提供预览,无需长时间等待,这是一个普通的游戏卡可以不做(即使是GTX 580,游戏图形不能做顶)。

三.专业显卡驱动程序不仅优化了opengl的所有功能,而且为不同的应用程序提供了特殊的优化。
当使用游戏运行专业软件兼容性的问题经常出现异样,如出现障碍(如运行发明家和Alias软件),性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口),事故(如编辑复杂模型在SolidWorks中,偶尔会弹出一个错误信息对话框。画了好久才忘了硬盘,白了,郁闷死了)等等。
对于一个复杂的模型,如上绘图,一个专业的图形卡是必不可少的。
专业图形卡的兼容性好,速度快,无锯齿,特殊效果。有三维创作过程中的两个基本环节:即时操作和渲染。2000万个网格多边形、PE、皮毛、看、颗粒、置换、布料、流体和实时着色器可以贴数千GTX680,但随着Quadro FX,我们可以运行非常流畅。
因为专业图形更昂贵,但GPU本身有游戏卡之间没有本质的区别,通过修改BIOS的方法有很多粉丝DIY,甚至驱动卡游戏卡专业显卡,但这种方法有很大的风险,软改革成功的最高端卡hd4800 NV系列,除了老模型,新模型可以修改。