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PS图象处理软件调出来的时尚封面肖像的肖像
当我们想了解图像修改时,面部轮廓结构的美化。然后分析它们,以免破坏原来皮肤的肌理。我们使用双曲线修修调。化妆是通过添加颜色,背景处理完善,添加材料等。最终结果:原片: 1,为了按压皮肤细节,选择高光区域,复制一层,改变混合模式,复制并复制图层,将混合模式转换为柔光。 2。新的曝光调整层,适当的亮度,
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当我们想了解图像修改时,面部轮廓结构的美化。然后分析它们,以免破坏原来皮肤的肌理。我们使用双曲线修修调。化妆是通过添加颜色,背景处理完善,添加材料等。最终结果:原片:
1,为了按压皮肤细节,选择高光区域,复制一层,改变混合模式,复制并复制图层,将混合模式转换为柔光。
2。新的曝光调整层,适当的亮度,参考值作为图表
三.由于红色的皮肤,新的可选颜色和曲线调整层适当调整,并参考值说明。
4,使用修补,以消除更明显的缺陷。
5,皮肤修改主要使用双曲线和双曲线图形教程。网上有很多教程。我在这里没有详细说明,主要表现皮肤的光线和质地。
6、为了增加画面清洁后的材料,先将新的色彩相位饱和度调整层使色彩统一,作为图的参考值。
7,加入料一,混合方式改为过滤颜色。
8、添加材质二,截取所需的部分,将混合模式改为滤色颜色。
9、新亮度对比调整层,加强对比度。参考值如图
10、通过液化全脸、头型、口型等做细、细,完成对比图。
1,为了按压皮肤细节,选择高光区域,复制一层,改变混合模式,复制并复制图层,将混合模式转换为柔光。
2。新的曝光调整层,适当的亮度,参考值作为图表
三.由于红色的皮肤,新的可选颜色和曲线调整层适当调整,并参考值说明。
4,使用修补,以消除更明显的缺陷。
5,皮肤修改主要使用双曲线和双曲线图形教程。网上有很多教程。我在这里没有详细说明,主要表现皮肤的光线和质地。
6、为了增加画面清洁后的材料,先将新的色彩相位饱和度调整层使色彩统一,作为图的参考值。
7,加入料一,混合方式改为过滤颜色。
8、添加材质二,截取所需的部分,将混合模式改为滤色颜色。
9、新亮度对比调整层,加强对比度。参考值如图
10、通过液化全脸、头型、口型等做细、细,完成对比图。
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