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用PS滤镜制作凉手冻
本课程介绍了制作冰手的方法,在其他物体上做同样的效果,方法相似,渲染过程相对复杂,有许多过滤器可供使用。它需要将物理部分相互分离,然后复制多层,每层使用不同的滤波器,然后分别对每层的混合模式进行修改,从而使叠加后的纹理的效果得以叠加,然后慢慢地进行润色处理。 原 最终效果 1,打开我开始给你的材料,
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本课程介绍了制作冰手的方法,在其他物体上做同样的效果,方法相似,渲染过程相对复杂,有许多过滤器可供使用。它需要将物理部分相互分离,然后复制多层,每层使用不同的滤波器,然后分别对每层的混合模式进行修改,从而使叠加后的纹理的效果得以叠加,然后慢慢地进行润色处理。
原
最终效果
1,打开我开始给你的材料,单击路径面板中的路径1,用钢笔画出手的轮廓路径,并在屏幕上显示路径。
2,加载路径中的选择,将选定区域中的图像复制到四个新层,选择第1层和第1层副本,并隐藏其他两个图层。
3,选择图层的1个副本,实现滤镜>艺术效果>水彩画命令,并从上到下设置参数:8, 1, 3。
4,打开图层样式对话框,按住Alt键拖动图层的黑色滑块,例如隐藏图像中的黑色像素。
8,设置图层的混合模式也是滤色器。
9。现在有点结冰了。
10,打开水平对话框,拖动滑块到右阴影,模糊图像参数,从左到右为48, 1, 255。
18, 2设置图层不透明度为80%,添加一个遮罩,用灰色和黑色的手指区域,使部分不太亮,创建一个新的图层,并设置其透明度为40%。
19、选择第1层,反向选择,使用笔刷工具(灵活角度,200像素直径,不透明30%)绘制出冰雕周围的光区域。
在20, 3层以上1层复制到一个新层,执行滤镜>渲染>云命令,生成云效果,在执行分层命令时,产生更广泛的变化,打开对话框,高光滑块左键,0, 1, 10个参数,形成层裂效果。
21,将图层混合模式设置为彩色刻录,创建剪贴蒙版。
22,在副本1下创建一个新层,使用画笔工具在冰雕上画白线,用涂抹工具修改形状以显示融化水滴的效果,并将不透明度设置为50%。
23。最后,向图层添加图层样式,如图表。
最终效果:
原
最终效果
1,打开我开始给你的材料,单击路径面板中的路径1,用钢笔画出手的轮廓路径,并在屏幕上显示路径。
2,加载路径中的选择,将选定区域中的图像复制到四个新层,选择第1层和第1层副本,并隐藏其他两个图层。
3,选择图层的1个副本,实现滤镜>艺术效果>水彩画命令,并从上到下设置参数:8, 1, 3。
4,打开图层样式对话框,按住Alt键拖动图层的黑色滑块,例如隐藏图像中的黑色像素。
8,设置图层的混合模式也是滤色器。
9。现在有点结冰了。
10,打开水平对话框,拖动滑块到右阴影,模糊图像参数,从左到右为48, 1, 255。
18, 2设置图层不透明度为80%,添加一个遮罩,用灰色和黑色的手指区域,使部分不太亮,创建一个新的图层,并设置其透明度为40%。
19、选择第1层,反向选择,使用笔刷工具(灵活角度,200像素直径,不透明30%)绘制出冰雕周围的光区域。
在20, 3层以上1层复制到一个新层,执行滤镜>渲染>云命令,生成云效果,在执行分层命令时,产生更广泛的变化,打开对话框,高光滑块左键,0, 1, 10个参数,形成层裂效果。
21,将图层混合模式设置为彩色刻录,创建剪贴蒙版。
22,在副本1下创建一个新层,使用画笔工具在冰雕上画白线,用涂抹工具修改形状以显示融化水滴的效果,并将不透明度设置为50%。
23。最后,向图层添加图层样式,如图表。
最终效果:
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