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PS图象处理软件绘制一个红色的法拉利跑车
先看看最终结果。 1、打开PS图象处理软件软件,新的宽度为700像素,高500像素,分辨率为72像素,背景为白色的RGB图像。我们将在背景层上创建一个新的图层,用钢笔工具画出汽车的轮廓,轮子不能先画出来。例如,图1。 图1 2。执行Ctrl + Enter转换路径到选区,用红色填充,然后建立一个新的
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先看看最终结果。
1、打开PS图象处理软件软件,新的宽度为700像素,高500像素,分辨率为72像素,背景为白色的RGB图像。我们将在背景层上创建一个新的图层,用钢笔工具画出汽车的轮廓,轮子不能先画出来。例如,图1。
图1
2。执行Ctrl + Enter转换路径到选区,用红色填充,然后建立一个新的层2。首先,画出汽车前照灯的轮廓并把它变成一个选择。(图2)
图2
3、使用工具栏上的笔刷工具,首先使用不同的灰色色调来渲染汽车的灯光。由于透视的原因和光线的原因,灯的右侧应该涂上深灰色。(图3)
4。灯后部的金属部分用钢笔勾出并转换成一个选择。前视图设置为米色,车灯的灯光用刷子画出来。(图4)其余的车灯也一个接一个地完成。(图5)
图4
图5
5、在前2层创建一个新层。接下来,画灯泡部分。绘制时要注意高光泽涂料的光泽。同时,注意中风的大小。同时,如果你感觉太僵硬,你可以使用模糊工具调整适当的压力并涂抹在边缘使其变软。(图6)(图7)
图6
图7
前6名。对新一层的顶部,绘制有机玻璃面板灯在密封线,这层可以把身上所有的分割嵌入的全画面的一部分。(注:一种黑色线法可以全黑的与一个单一的线在绘画形式使用钢笔工具然后,前景颜色设置为黑色,然后使用路径面板下面StrokePath前景)(图8)
图8
7。模糊的工具将是一个黑色的模糊,使它看起来柔软,并使用橡皮擦工具调整压力约20-30,汽车表面,黑色接缝边缘部分轻擦一点光!当然,光光是擦拭是不够的!您也可以按一下黑灰色线灰色层,地方颜色作出一个改变,使它看起来更现实。(图9)
图9
8。在顶部创建一个新层,好!雨刮器,我们现在画汽车挡风玻璃和侧窗玻璃周围的黑色橡胶带挡风玻璃,油漆笔第一可用蜱橡胶配置文件,然后转选择,使用刷子,与黑色灰色,油漆等(图10)。
图10
9。涂黑橡胶条只是在下一层下一层新的,车内会有各种各样的物体涂上!作画时为了便于涂抹,也可以多建几层油漆,自己拿着,不要那么多!这只是因为有车的物体,不需要做的太清楚,上面有挡风玻璃的时候!玻璃上有很高的光线,所以车子被安排好看清楚了!(图11)图12)
图11
图12
10。在一个新层的顶部,空气导向的汽车转向灯的所有表面只有小物体全部画,油漆是相同的笔钩,使用画笔颜色选择,绘画,可用模糊工具做软化处理。(图13)(图14)
图13
图14
11。自上而下的内部对象层的身体然后创建高光侧窗风格街区一个新层,当绘画的笔触到70-80,硬度0,用钢笔勾出高光部分,第一,把选区,设置你的画笔快速拉的选区,注意控制鼠标,尽量不好抖动和注重深度(图15)
图15
下一个12。是一个非常重要的环节,如果车上有纹理从这里体现了,好了,告诉我怎么做,在导风一转,以前画的灯和其它小物件的黑色层线新建一层密封层,用钢笔工具勾选区的车黑暗中的一部分,和比的红色和深红色的身体,用画笔工具在使用前的黑暗部分!涂时可用大笔触,并注意不同部位亮度的变化,尽量按住鼠标,将阴影画得光滑。(图16)
图16
13、完成黑暗部分,现在要做的就是高光!这一步后的汽车质地非常明显,非常漂亮!用阴影练习!同样先创建一个新层,但这层是在黑暗层中建立的,层数可以决定一块不能高光!有一个高光边缘需要逐渐淡出,与他的话时间褪色将以更大的压力杆,减少中风,迅速拖跨的淡化效果的边缘,或者使用橡皮擦工具在白色的光芒高透明的边缘可以实现有稀释效应,即,我,是在一个白色的或淡红色的画高光用刷子第一,然后使用涂抹工具和软罐头!
14。在一个新的层顶,拉杆前端的通风口,与法拉利标志(图17)。
图17
15。哦!我忘了什么东西,镜子还没装好,现在就去做!用笔作画!先剔其轮廓,并用同一个红色身体填充,然后用刷子大小合适的笔画,用同一身体的阴影把暗红色暗的部分涂上白色或粉红色的镜子!画出高光,画出后照在身体上的部分投影,用上面的基本颜色画几乎用!稍微暗一点!顺便说一下,车窗左边的红色汽车是钩子,我认为挡风玻璃的透明度可以很高,因为现在的玻璃看起来太亮了(图18)。
图18
16、好,具体调整完毕。现在让我们在汽车底盘周围画上黑色的塑料包装。首先,我们将在第1层的底部创建一个新层,并用钢笔勾勒出包裹的轮廓并填充黑色。用刷子把高光涂成灰色。(图19)
图19
17。现在要结束了,你知道要做的是轮胎,法拉利轮胎的一部分,是非常微妙和精致,不可不慎!图层中的一个新图层,车轮外壳后面的阴影用钢笔工具勾出,变成选区。用黑色填充,并在黑色油漆表面的外围边缘,并可以做一些模糊的工具软化的边缘的地方。(图20)
图20
18,好的,正式地把轮子放下。首先,在图层上新建一个图层。同样,勾勒出车轮的轮廓并用稍微轻一点的黑色填充它,同时使用模糊工具使轮胎的边缘变软。(图21)
图21
19、刚刚在图层上新建一层。使用笔识别轮胎的突出部分,将其转向选择区域,使用刷子工具擦拭其反射表面,并注意油漆时灰白色的变化。涂抹后,仍然可以使用模糊工具进行软处理。(图22)(图23)
图22
图23
20。轮胎完成了!但我们也可以用它上面的几个英文字母修饰符号,这是一个钢环。在图层上新建一层。用钢笔工具勾勒钢圈的轮廓(图24)。
图24
21。将路径转换为一个选择,并填充一个较亮的灰色(图25)。
图25
22。下到钢环表面的三维制作方法是相似的,用钢笔钩,涂上光,重要的是要注意区分等级的变化,注意高光和暗的变化。例如(图26)。
图26
23。黑暗部分完成,现在做高光钢环,只需添加一层新的层,前景颜色设置为白色,像其他的方式图片黑暗部分,我不会说,如(图27)(图28)(图29)
图27
图28
图29
24。这里有一些细节,在中心让马克和轮胎的轮辋,您可以创建在层的上面一层,不使用钢笔,直接使用设置为1 dpi的画笔工具,笔触大小,粗糙的法拉利标志,与轮胎上的线(图30)。
图30
25。好了,车身已经全部准备好了,这是一些改装工作,首先要给汽车做一个投影,一个新层以上的背景层,前景颜色设置为黑色,不透明度为50%,用稍大的笔触绘制一个粗略的阴影部分。
26。对投影部分做运动模糊效果,角度为28度,距离为25度。(图31)
图31
27。到目前为止,这个数字已经完成!当然你也可以根据自己的喜好,加上一些背景之类的!这些是免费的!我不说!我终于画出效果了!
1、打开PS图象处理软件软件,新的宽度为700像素,高500像素,分辨率为72像素,背景为白色的RGB图像。我们将在背景层上创建一个新的图层,用钢笔工具画出汽车的轮廓,轮子不能先画出来。例如,图1。
图1
2。执行Ctrl + Enter转换路径到选区,用红色填充,然后建立一个新的层2。首先,画出汽车前照灯的轮廓并把它变成一个选择。(图2)
图2
3、使用工具栏上的笔刷工具,首先使用不同的灰色色调来渲染汽车的灯光。由于透视的原因和光线的原因,灯的右侧应该涂上深灰色。(图3)
4。灯后部的金属部分用钢笔勾出并转换成一个选择。前视图设置为米色,车灯的灯光用刷子画出来。(图4)其余的车灯也一个接一个地完成。(图5)
图4
图5
5、在前2层创建一个新层。接下来,画灯泡部分。绘制时要注意高光泽涂料的光泽。同时,注意中风的大小。同时,如果你感觉太僵硬,你可以使用模糊工具调整适当的压力并涂抹在边缘使其变软。(图6)(图7)
图6
图7
前6名。对新一层的顶部,绘制有机玻璃面板灯在密封线,这层可以把身上所有的分割嵌入的全画面的一部分。(注:一种黑色线法可以全黑的与一个单一的线在绘画形式使用钢笔工具然后,前景颜色设置为黑色,然后使用路径面板下面StrokePath前景)(图8)
图8
7。模糊的工具将是一个黑色的模糊,使它看起来柔软,并使用橡皮擦工具调整压力约20-30,汽车表面,黑色接缝边缘部分轻擦一点光!当然,光光是擦拭是不够的!您也可以按一下黑灰色线灰色层,地方颜色作出一个改变,使它看起来更现实。(图9)
图9
8。在顶部创建一个新层,好!雨刮器,我们现在画汽车挡风玻璃和侧窗玻璃周围的黑色橡胶带挡风玻璃,油漆笔第一可用蜱橡胶配置文件,然后转选择,使用刷子,与黑色灰色,油漆等(图10)。
图10
9。涂黑橡胶条只是在下一层下一层新的,车内会有各种各样的物体涂上!作画时为了便于涂抹,也可以多建几层油漆,自己拿着,不要那么多!这只是因为有车的物体,不需要做的太清楚,上面有挡风玻璃的时候!玻璃上有很高的光线,所以车子被安排好看清楚了!(图11)图12)
图11
图12
10。在一个新层的顶部,空气导向的汽车转向灯的所有表面只有小物体全部画,油漆是相同的笔钩,使用画笔颜色选择,绘画,可用模糊工具做软化处理。(图13)(图14)
图13
图14
11。自上而下的内部对象层的身体然后创建高光侧窗风格街区一个新层,当绘画的笔触到70-80,硬度0,用钢笔勾出高光部分,第一,把选区,设置你的画笔快速拉的选区,注意控制鼠标,尽量不好抖动和注重深度(图15)
图15
下一个12。是一个非常重要的环节,如果车上有纹理从这里体现了,好了,告诉我怎么做,在导风一转,以前画的灯和其它小物件的黑色层线新建一层密封层,用钢笔工具勾选区的车黑暗中的一部分,和比的红色和深红色的身体,用画笔工具在使用前的黑暗部分!涂时可用大笔触,并注意不同部位亮度的变化,尽量按住鼠标,将阴影画得光滑。(图16)
图16
13、完成黑暗部分,现在要做的就是高光!这一步后的汽车质地非常明显,非常漂亮!用阴影练习!同样先创建一个新层,但这层是在黑暗层中建立的,层数可以决定一块不能高光!有一个高光边缘需要逐渐淡出,与他的话时间褪色将以更大的压力杆,减少中风,迅速拖跨的淡化效果的边缘,或者使用橡皮擦工具在白色的光芒高透明的边缘可以实现有稀释效应,即,我,是在一个白色的或淡红色的画高光用刷子第一,然后使用涂抹工具和软罐头!
14。在一个新的层顶,拉杆前端的通风口,与法拉利标志(图17)。
图17
15。哦!我忘了什么东西,镜子还没装好,现在就去做!用笔作画!先剔其轮廓,并用同一个红色身体填充,然后用刷子大小合适的笔画,用同一身体的阴影把暗红色暗的部分涂上白色或粉红色的镜子!画出高光,画出后照在身体上的部分投影,用上面的基本颜色画几乎用!稍微暗一点!顺便说一下,车窗左边的红色汽车是钩子,我认为挡风玻璃的透明度可以很高,因为现在的玻璃看起来太亮了(图18)。
图18
16、好,具体调整完毕。现在让我们在汽车底盘周围画上黑色的塑料包装。首先,我们将在第1层的底部创建一个新层,并用钢笔勾勒出包裹的轮廓并填充黑色。用刷子把高光涂成灰色。(图19)
图19
17。现在要结束了,你知道要做的是轮胎,法拉利轮胎的一部分,是非常微妙和精致,不可不慎!图层中的一个新图层,车轮外壳后面的阴影用钢笔工具勾出,变成选区。用黑色填充,并在黑色油漆表面的外围边缘,并可以做一些模糊的工具软化的边缘的地方。(图20)
图20
18,好的,正式地把轮子放下。首先,在图层上新建一个图层。同样,勾勒出车轮的轮廓并用稍微轻一点的黑色填充它,同时使用模糊工具使轮胎的边缘变软。(图21)
图21
19、刚刚在图层上新建一层。使用笔识别轮胎的突出部分,将其转向选择区域,使用刷子工具擦拭其反射表面,并注意油漆时灰白色的变化。涂抹后,仍然可以使用模糊工具进行软处理。(图22)(图23)
图22
图23
20。轮胎完成了!但我们也可以用它上面的几个英文字母修饰符号,这是一个钢环。在图层上新建一层。用钢笔工具勾勒钢圈的轮廓(图24)。
图24
21。将路径转换为一个选择,并填充一个较亮的灰色(图25)。
图25
22。下到钢环表面的三维制作方法是相似的,用钢笔钩,涂上光,重要的是要注意区分等级的变化,注意高光和暗的变化。例如(图26)。
图26
23。黑暗部分完成,现在做高光钢环,只需添加一层新的层,前景颜色设置为白色,像其他的方式图片黑暗部分,我不会说,如(图27)(图28)(图29)
图27
图28
图29
24。这里有一些细节,在中心让马克和轮胎的轮辋,您可以创建在层的上面一层,不使用钢笔,直接使用设置为1 dpi的画笔工具,笔触大小,粗糙的法拉利标志,与轮胎上的线(图30)。
图30
25。好了,车身已经全部准备好了,这是一些改装工作,首先要给汽车做一个投影,一个新层以上的背景层,前景颜色设置为黑色,不透明度为50%,用稍大的笔触绘制一个粗略的阴影部分。
26。对投影部分做运动模糊效果,角度为28度,距离为25度。(图31)
图31
27。到目前为止,这个数字已经完成!当然你也可以根据自己的喜好,加上一些背景之类的!这些是免费的!我不说!我终于画出效果了!
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