这个PS教程是一个基本的例子,PS图象处理软件。主要讲解了图层样式,并将其应用于本教程中图层样式的各种效果,以供读者在学习和工作中参考。

的关键和难点是如何使用PS图象处理软件的图层样式。经过学习,我会问,图层样式是不是灯光效果,投影还是浮雕是的,图层样式是效果,但是如果你想使用图层样式来取得很好的效果,它是一个灵活的应用程序,并且可以灵活地调整图层样式中的参数和选项。

在本教程中,你可以有PS图象处理软件层风格有一个初步的了解。应用图层样式:投影,内阴影,内发光,斜面和浮雕,渐变叠加,和中风的制作和颜色叠加。希望大家喜欢!

最终效果图

图0

1、 /全新的文件菜单,打开;新或按Ctrl + N对话框名称:坚硬的金属风格,宽度设计:PS图象处理软件1024像素,768像素,高度:分辨率72,RGB文件,如图1所示。

图1

2、执行菜单:文件;导入;导入物料,将其调整到适当的位置和大小,选择材料层2,设置图层混合模式为堆栈,如图2所示,如图3所示。

图2

3、单击工具箱中的横排文字工具,输入英文字母cedtpt,然后设置字体在工具调色板:Helvetica黑hellip;,大小:134,颜色:黑色,设置反走样方法:锐利,如图3所示。

图3

4,然后右键点击cedtpt层并选择混合选项进入图层样式,分别选择投影,内阴影,内发光,斜面和浮雕,渐变叠加和中风的选项,如图4所示。

图4

5,检查投影,设置混合模式为:变暗,颜色为黑色,透明度为100%,角度为30度,检查使用全局光,距离为1像素,扩展至:25%,大小为6像素,然后单击确认按钮,如图5所示。

图5










6,设置内部阴影混合模式:正常,点击颜色标记,阴影颜色设置为灰色绿色,透明度:75%,角度:30,检查使用全局光,距离:5像素,阻塞:0%,大小:2像素,然后单击确认按钮,如图6所示。

图6

7、检查选项中的光线投影,设置混合模式:正常,不透明度:100%:0%,点击点击噪声可以编辑渐变,设置前景为透明,颜色为白色到白色,方法为精确,源码:边缘阻塞:60%,大小为1像素,范围为25%,如图7所示。

图7

8、检查斜面和浮雕样式:内斜面,检查雕刻方法:明确的深度:1000%,方向,大小:103像素,0像素,软化阴影:角度:30,高度:30度,检查全局光,光泽等高线的使用:环,其他设置,如图8所示。

图8

9,选择渐变叠加选项,将混合模式设置为屏幕:透明度:100%,单击渐变弹出渐变编辑器,将样式设置为线性,检查和图层对齐,角度:- 63,缩放:110%,其他设置参照图9,图9,图10。

图9

图10

10,检查渐变选项,设置大小为1像素:位置:外部模式,混合模式:正常,不透明:100%,填充类型:颜色,颜色:灰色绿色,然后单击OK按钮,如图11所示。效果图如图127所示。

图11

图12










11、在控制面板中,单击新图层按钮层,新层命名为点;;,在工具箱中选择椭圆工具,拖动椭圆选框在工作区中,选择工具箱中设置前景色,设置前景颜色为白色,填充的点层快捷键Alt + Delete然后按Ctrl + D取消选择状态,如图13所示。

图13

12、在图层面板中选择圆点图层,点击添加图层样式,弹出图层样式对话框,在对话框中设置样式为倾斜和浮雕和渐变叠加,如图14所示。

图14

13、检查斜面和浮雕复选,风格:Pillow emboss,雕刻方法:软,深度:100%,方向,大小:3像素,0像素,软化阴影:角度:30,高度:30度,检查全局照明,使用其他设置,如图15所示。

图15

14,选择颜色叠加选项,设置混合模式:正常,颜色灰色,不透明:100%,如图16所示。

图16

15,选择直线点,复制多个点,选择所有的点并合并它们,合并到一个Ctrl + E层,选择点图层并调整位置和距离,如图17所示。

图17