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酷PS图象处理软件创造的影舞者风格海报
在光与影的海报的设计非常具有挑战性。不仅有很强的设计,也需要用光影语言来改变图片的灵魂。在设计时,我们必须首先一般颜色的光的位置设计,慢慢地使它与色块或过滤器,然后布置一些梁具有很大的吸引力和冲击力的作品。 最终效果 1。创建一个新文档并引用一个数字。 2,新图层,再加上渐变工具,添加灰度到透明渐变
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在光与影的海报的设计非常具有挑战性。不仅有很强的设计,也需要用光影语言来改变图片的灵魂。在设计时,我们必须首先一般颜色的光的位置设计,慢慢地使它与色块或过滤器,然后布置一些梁具有很大的吸引力和冲击力的作品。
最终效果
1。创建一个新文档并引用一个数字。
2,新图层,再加上渐变工具,添加灰度到透明渐变,自我确定值。
3,在这个时候,我们得到一个舞者的材料,把他用钢笔工具,并把它放在一个良好的背景。
4,下一步,复制舞者的图层并放置在原始图层下。它被命名为舞者的副本,并执行滤镜模糊径向模糊,参考值是像图,图层混合模式是颜色褪色。
5,复制舞者复制层,移动到舞者复制层的底部,命名为舞者复制2,执行滤镜-模糊运动模糊,如图-图层混合模式-颜色减少。
6。命令执行后的整体效果和层比较。
7,现在我们用画笔工具画一个圆圈,提前减少流量,然后使用矩形选框工具截取一半,形成一个光条。这种方法在各种可视化教程中都有详细说明。
8。在变形工具变形后,选择位置被复制并放置。最后,图层的不透明度调整为60%,效果类似于图形。
9,再放大图形,回到舞者的图层,复制一次(备用),用钢笔工具在复制层中扣除手部和身体部分,做位移。
10。接下来,让我们制造发光粒子和建立一个新的空白层-粒子是由F5设置的。
最终效果
1。创建一个新文档并引用一个数字。
2,新图层,再加上渐变工具,添加灰度到透明渐变,自我确定值。
3,在这个时候,我们得到一个舞者的材料,把他用钢笔工具,并把它放在一个良好的背景。
4,下一步,复制舞者的图层并放置在原始图层下。它被命名为舞者的副本,并执行滤镜模糊径向模糊,参考值是像图,图层混合模式是颜色褪色。
5,复制舞者复制层,移动到舞者复制层的底部,命名为舞者复制2,执行滤镜-模糊运动模糊,如图-图层混合模式-颜色减少。
6。命令执行后的整体效果和层比较。
7,现在我们用画笔工具画一个圆圈,提前减少流量,然后使用矩形选框工具截取一半,形成一个光条。这种方法在各种可视化教程中都有详细说明。
8。在变形工具变形后,选择位置被复制并放置。最后,图层的不透明度调整为60%,效果类似于图形。
9,再放大图形,回到舞者的图层,复制一次(备用),用钢笔工具在复制层中扣除手部和身体部分,做位移。
10。接下来,让我们制造发光粒子和建立一个新的空白层-粒子是由F5设置的。
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