本教程使用PS图象处理软件的图层样式和过滤器加水的图片。现在我来告诉你怎么做,希望你能学到。

一个tutorie现实水珠PS图象处理软件过滤器

最终效果





1,一个新的500×500像素文件,背景填充黑色,按下D键盘,然后执行:滤镜>渲染>云:



2,实现:滤镜>其他>高对比度保留,可能是这样调整的:



3,实现:滤镜>素描>密封滤镜,在两个属性上,你慢慢调,转这边:



4。此时,边界仍然有些模糊,然后颜色顺序是:



5,形状大概是出来的,装进选择,填充图层里的颜色,然后填充调整到0;

6,内阴影投影不需要说。做一层高光。



删除其他样式,只留下斜面和浮雕。





7。将高光层下移一点,完成它。



看看PS图象处理软件过滤器使现实的水珠教程;