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在dota6.69c变化细节:
灯光守卫:冲击波变成原来的爆炸。行动范围是850。这会伤害队友(包括他们自己)。
暗夜魔王:进入连续的施法者
骷髅王:复活时,骷髅王从坟墓里爬出来的动画持续5秒,任何攻击都会立即杀死。
魔法女巫:接近近战英雄,攻击距离100。
圣堂武士:灵能陷阱被被动触发所取代,只有触发触发,触发范围为100。
地精工程师:地雷、陷阱和远程炸弹在他们自己的单位和英雄身上是看不见的,并且会对他们自己的单位和英雄造成伤害。
大山巨人:移除能在技能变大后使用技能的错误。
Dragon Knight:攻击的最终效果是由转毒、溅射、溅射/减速、到同样效果;丢失;
隐形刺客:潜行时不能攻击
Bloodseeker:错误回血固定血的敌方英雄
不死:婴儿将不再对建筑物造成损害,给200人死亡的钱。
深渊领主:黑暗之门不再允许指定一个目的地。目的地有另一个春天的机会。
影魔:影压快捷方式改为q,yC而且,在同一时间;每个人会攻击一个迷失的灵魂
先知:传送范围不再满屏,改为300。
幽灵:幽灵的使用,如果分身离得太近(300),因为战斗真身;;身份(这种变化是所有时代的英雄和分身斧适用)
变体精神:纠正拼写错误,将变体变为变形。
暗影牧师:葬礼被改为立即杀死目标单位。
斧:狂战士的怒吼会增加防御效果增加攻击。效果:增加敌军300%、400%、500%、600%的攻击力,消除叶片是由一个类似的技能更换;慈悲的影响:当敌人的血是小于300, 450,和600,视力丢失。
BM:毒性和去除野猪鹰的视力。
召唤师:平衡召唤太多的bug,召唤的根本变化的所有技能,可选两作为他们的技能,然后锁定,不再切换技能(每升一次/技能的变化)
黑暗先知:奔腾持续时间增加到20秒,无法控制和停止,镜子墙变为固体,单位无法通过。
dota6.69c介绍:
最近,dota6.69c已正式发布,在IceFrog的人带来了一个新的地图dota6.69和dota6.69b游戏玩家,许多玩家也发现了很多重要的bug的新地图,如果比赛结束后球员也使这些bug修复第一时间得到反馈,如果今天早些时候发布了一个新的dota6.69c下载版本。新版本主要是修复bug和取消凤凰蛋系统,发布之后,WDC组委会宣布将对WDC世界总决赛最新地图。我们也可以从dota6.69c加载图看到相关信息数据。
dota6.69c下载:
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