毫无疑问,512M是今天的内存容量的主流,许多用户可能有一个很现实的问题:如何将512M内存业绩会有大幅度的提高吗



让我们先看看内存市场的现状。目前,对于DDR400内存的需求仍十分强劲。无论socket939或socket754接口AMD K8架构处理器需要廉价的DDR内存。事实上,无论是新的或旧的但有力的RC / rcx410 865gv板,一个特定类型的支持DDR400或稳定的占了半壁江山,如果我们考虑到咸丰岁AGP芯片组,DDR400的强劲需求是很容易理解。



因为威尼斯的核心入口,除了双核心处理器都socket939接口,socket939和socket754之间唯一的区别是单通道和双通道的支持。如果用户使用的是原始的socket754 CPU。然后,从原来的512m升级到1G的内存是一个简单的容量升级;如果用户使用的是socket939速龙处理器,从512M内存升级到1G的不仅仅是一个简单的容量升级,但相关的单通道和双通道的内存问题。



(用DDR 400处理器内存,你能飞吗)



本文将详细测试从最常见的两种升级以上两AMD处理器,提供最佳的512M内存升级。



512M及其单通道内存系统1g性能分析:



我们使用64位的性能区别2500和DFI闪龙nf4-4x研究512m系统中的单通道内存和1G内存,内存是统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,显卡采用了更高档的7800gt避免系统瓶颈,提高系统的记忆仅仅是一个简单的加法。























理论与办公应用测试







—







NF4 4x / 2500
512mx1







NF4 4x / 2500
1gx1



促进















2004商业温斯顿



十九



二十点八



9.5%











MCC Winstone 2004



二十点三



二十一点四



5.4%











Super PI 1M





60.844s



60.437s



—











cpumark99



一百六十四



一百六十四



—















Everest内存测试







RAM的读



三千零九十八



三千一百一十三



—











RAM写



一千二百五十一



一千三百八十三



—











lantncy



57.9ns



60.0ns



—











cinebench2003







CPU测试



132.4s



132.3s



—











C4D的阴影



199cb



199cb



—











WinRAR压缩(KB /秒)



375k



378k



—











TMPCeng(压缩的AVI)



13m30s



12m40



- 6.2%















SISoftware Sandra 2005







CPU算法



6919 2220 2878



6936 2220 2878



—











CPU多媒体对比



13181 14437



13418 / 14434



—











内存带宽



3002 3007



3002 3003



—











硬盘



53m



53m



—











pcmark05



三千一百二十六



三千二百零五



3%



在几乎所有的理论值之间的差异,512m和1G内存很小。单通道内存只带来了一个简单的量的增加,并没有带来实质性的增长理论测试。然而,在实际操作的重点的三个大型项目,业务温斯顿2004,MCC Winstone 2004和pcmark05,1G内存还带来的性能改善,办公性能9.5%和多媒体性能的5.4%,pcmark05,其中有10具体的测试项目,也带来了3%的升级。



我们分析了512M和1G两套系统内存占用在企业温斯顿2004和MCC温斯顿2004个密集型操作。因为WindowsXP系统占用一定的系统内存,512m系统内存不能应付更大的企业温斯顿2004和MCC Winstone 2004内存容量。



作为与现实环境的pcmark05负载匹配,从而提升企业温斯顿2004和MCC 2004温斯顿两得率;其实这也不难理解,我们日常应用运行QQ、伊江、MediaPlayer、杀毒软件等等,记忆的情况不是很严重,在同时,超过40000的EXCLE表格打开,同时相比开放业务温斯顿2004不能多大规模的应用。























—











NF4 4x / 2500
512mx1







NF4 4x / 2500
1gx1







促进







3dmark2001se



一万六千四百九十五



一万六千五百六十七



—







3dmark03



一万三千四百六十一



一万三千五百二十



—







3dmark03







一万一千零一十二



一万一千零四十八



—







3DMark05



五千九百九十



六千零四十三



1%





















3DMark05



五千六百七十八



五千六百八十九



—







FarCry 1024x768



六十五点六



六十七点零点2



3%







FarCry 1280x1024







六十四点60



六十六点95



4%







DOOM3 1024X768



五十五



五十五点四



—







命运3 1280x1024



五十五



五十五点四



—



记忆的简单相加不显著提高游戏性能,但可显著提高游戏的加载(加载速度),只有512M的系统内存,烈日炎炎记忆和这些大型游戏毁灭战士叫Pagefile(页),影响游戏速度的早期、大剂量硬盘负载我们可以打一个高的CPU和大的程序存储器完全占领,这种记忆能力不明显影响到初始操作流程的效率,当足够的磁盘页面文件缓存内存,速度和流畅性有一定程度的提高。















U3000







双通道内存系统512m和1G的性能分析:



我们使用Athlon64和七c51g 939彩虹之间的性能差异研究在双通道内存在1G内存系统的内存是512M的,统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,我们使用集成图形核心测试,集成图形核心系统统一的内存限制。



由于使用了集成图形内核,性能分析变得更加复杂。集成图形核心通过PCI Express通道占用系统内存。从512M升级到1G内存,单通道内存是双通道内存,这也是必须考虑的。























理论与办公应用测试







—







c51g / 3200
512m







c51g / 3200
512mx2



幅度的提升















2004商业温斯顿



二十六点三



二十七



2.6%











MCC Winstone 2004



二十九点两



三十一点八



8.9%













Super PI 1M



45.776s



42.765s



- 6.6%











cpumark99



二百三十



二百三十七



3%















Everest内存测试







RAM Read



二千七百三十一



五千一百四十七



88%











RAM写



一千零九十八



二千零五十八



87%











lantncy



56.3ns



53.3ns



—











cinebench2003







CPU测试



93.3s



92.9s



—











C4D的阴影



282cb



283cb



—











WinRAR压缩(KB /秒)



四百六十七



四百九十五



6%











TMPCeng(压缩的AVI)



10m32s



9m35



9%















SISoftware Sandra 2005







CPU算法



8443 3169 4106



8447 3172 4109



—











CPU多媒体对比



18839 20603



18821 20613



—











内存带宽



2651 2652



5058 5016



91%











硬盘



53m



53m



—











pcmark05



二千五百二十四



二千七百八十一



10%



在所有的内存带宽的理论测试中,双通道内存将带来约90%的理论完善,但实际性能提高。企业温斯顿2004,MCC Winstone 2004和pcmark05三大合成软件,socket939系统提高了系统的整体性能,但幅度远远从理论价值。



商业温斯顿2004和MCC Winstone 2004升级与socket754系统一致的比例,但双通道socket939系统带来10%的性能提升到pcmark05,这比单通道socket754系统大得多。事实上,这也很好理解,在superpi也看到我们,WinRAR和tmpecng的几个代表性的处理器,处理器/内存,在socket939系统视频压缩的项目推广,而这些项目在单通道socket754系统并没有升级;只是一个很好的测试pcmark05项目有很多这样的测试,因此,pcmark05在双通道内存系统来获得大量的性能。



从上述结果来看,应用高负载在办公室中,内存容量的提升可以带来性能的提高,而双通道内存的幅度比更为明显,而双通道内存主要是提高处理器内存带宽与性能之间的关系和视频压缩性能。























—











c51g / 3200
512mx1







c51g / 3200
512mx2







促进







3dmark2001se



四千六百三十八



五千七百九十九



25%







3dmark03



一千二百三十



一千五百零二



22%







3DMark05



六百七十四



七百五十三



12%







FarCry 640x480



三十三点84



四十一点66



23%







FarCry 800x600





















二十三点96



二十九点42



23%







命运3 640x480



十七点四



十九点七



13%







命运3 800x600



十二点二



十三点八



13%



因为集成显卡核心完全依赖于系统内存,双通道内存改进全面的表现,但我们也看到两个互相提高23%和13%的速度是相当不同的。3DMark05和DOOM3这些高要求的图形核心程序有较小的增加,而3dmark2001se / 03和FarCry有在性能上实现了23%的改善,这是与游戏类型密切相关,通过这个测试我们已经用在每个游戏的方式取决于单通道和双通道内存(用于c51g图形核心没有本地存储,完全取决于该系统的主存储器)。















U3000







总结



AMD K8架构的处理器是比较特殊的,和socket939支持双通道内存,而socket754只支持单通道内存,英特尔处理器将是单通道和双通道内存支持交付给芯片供应商的915 / 925 / 945 / 955 / 975的处理器,英特尔芯片组支持双通道记忆;和ATI的RCX / RC 410不支持双通道内存,但速度对DDR2 667的支持。英特尔的计划是比AMD更加灵活,但K8架构处理器得到很短的反应时间是因为内存控制集成。







但在升级时,单通道和双通道的情况似乎并不重要。如果你开始购买socket754接口处理器,你不会得到双通道内存的支持。但不管是单双通道内存,添加1 512M DDR400内存后,重点对2004业务温斯顿集约经营,MCC Winstone 2004和pcmark05已经得到改善,这就够了如果你运行程序足够复杂,足够的线程和足够的消耗内存,内存可以提高性能。



我们认为游戏是一个完整的、占用很大的CPU和内存的大程序,当硬盘足够时,内存容量会对大程序的初始运行频率产生明显的影响。

页面文件缓存,运行速度和流畅性有一定程度的提高;然后给出了一个例子,比如商业温斯顿2004和MCC Winstone 2004最终测试软件运行的总时间,标准程序,缩短程序的响应时间,使用频率较低,尤其重要的是从这页。看来,我们可以提高记忆能力增强的性能降低的program.1g记忆容量的响应时间可以储备了大量的可用内存,这可以说是对复杂程序的基础。



但我们从单通道socket754测试结果,如果操作程序比较简单,运行负荷并不频繁,记忆不是很大,开关和响应时间之间的程序不会受到影响,存储容量大,存储容量的提升并没有带来优势的性能改善。事实上,很多用户都是相似的这种情况。如果他们是简单的操作,如QQ、伊江、防火墙和看电影,512M内存就足够了。