剑灵放在固态硬盘

影响帧数。说不影响的,都是没实测过想当然的臆断。萊垍頭條

我用剑灵测试过。萊垍頭條

读写为80M的硬盘,拉一大堆怪物,干掉后,游戏帧数很低,大概是7FPS條萊垍頭

后来换了个读写160M的硬盘,同样的事,帧数提高到10几FPS萊垍頭條

为什么呢,因为系统资源是一个整体。硬盘虽然没有显卡CPU那么重要,但也是其中不容忽视的一环。萊垍頭條


60g存储空间没装下剑灵

分成两个分区还是有好处的。60G装个WIN7足够了。其他容量可以装常玩的网游,可以获得更好的性能。比如剑灵这游戏就很吃硬盘,需要读取地图时会很卡。而如果不分区,120G都用来装系统,多余的空间浪费了,因为是系统盘,经常需要重装或还原,所以这个分区内存放东西都不安全。推荐分区。


剑灵放在固态硬盘上

在硬件驱动和系统没有病的情况下,

游戏运行快慢是系统问题,并不是仅限于一块ssd。

ssd提速最主要表现在游戏的启动。

游戏运行之后,游戏快慢主要取决于显卡和cpu之间的数据交换的速度。如果是网络游戏,还取决于你的电脑和服务器之间的通讯速度。

就单机游戏而言,

主要是系统自身综合处理能力。

系统的综合处理能力最关键是看cpu和显卡的计算速度以及内存读取速度,这又牵扯到系统总线速度,也就是主板的性能。

总的来说,你加一块固态硬盘对游戏提升能力非常有限,最有效简单省钱的方法是升级显卡或者cpu或者加内存,因为不知道你机器具体配合,这里不好说。

如果你说一下机器配制,以及你玩什么游戏,那就比较容易分析了。

一般来说,很多大型游戏都有硬件检测功能,里面有各种效果运行的最佳配制要求,你可以参考一下。

最后要补充一些,你的硬件驱动要装对,特别是显卡驱动,有的驱动对游戏运行有专门的优化。驱动什么版本好,可以去相关游戏论坛找一下。


剑灵放到移动硬盘里玩吗

建议只下载到固态硬盘里。固态硬盘对系统启动速度

游戏载入和切换场景的速度有大幅度提升

但是对开特效,FPS高低没多少影响

游戏效果主要还是看CPU和显卡的。。剩下的就看你了


剑灵放在固态硬盘里

按理来说机械硬盘没问题,玩剑灵不会因硬盘而卡,只会加载游戏要时间长点,除非硬盘或系统出问题导致硬盘运行占用达到100%,如果这样不说游戏卡只运行系统都会卡得不行。


剑灵装在固态还是机械

你有没有把剑灵的游戏全部拷贝到固态硬盘里?如果游戏在机械硬盘里的话启动会慢一点的!


剑灵安装在固态里还是硬盘里

游戏体验1档(最低)

CPU 双核及以上

内存 2.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 620 DDR3

硬盘 7200转 机械硬盘

系统 XP SP3

游戏分辨率 1024x768(窗口化)

2

游戏体验2档(低)

CPU 双核及以上

内存 4.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 430 或GT 740M GDDR5

硬盘 7200转 机械硬盘

系统 Windows 7(64位)

游戏分辨率 1440x900(窗口化)

3

游戏体验3档(流畅)

CPU 四核及以上

内存 4.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 640 D5 或GT 640M

硬盘 7200转 机械硬盘

系统 Windows 7(64位)

游戏分辨率 1440x900(全屏)

4

游戏体验4档(良好)

CPU 四核及以上

内存 4.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX 650 或GTX 550 TiGT 650M 或GTX 750M

硬盘 7200转 机械硬盘

系统 Windows 7(64位)

游戏分辨率 1920x1080(全屏)

5

游戏体验5档(推荐)

CPU 四核及以上

内存 4.00GB以上

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX 650 Ti boost 或GTX 760M 或GTX 765M

硬盘 7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)

系统 Windows 7(64位)

游戏分辨率 1920x1080(全屏)

6

Ultra(顶级)

CPU 四核及以上

内存 8.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX760 或GTX 770GTX 680M 或GTX 780M

硬盘 7200转机械硬盘或SSD(固态硬盘)

系统 Windows 7(64位)

游戏分辨率 2560x1600(全屏)


剑灵放在固态硬盘哪个位置

一档配置:

英特尔CPU-G550 ,显卡-GT740, 内存-4G ,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500

分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,显卡-HD 6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。

二至三档配置

英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),显卡-HD 7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。

四至五档配置

英特尔CPU-i3 4170(i3 6100),显卡-GTX 750TI,内存8G,固态120G。

测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,显卡-HD 7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。

主流剑灵特别篇

英特尔CPU-I5 4590(I5-6500),显卡-GTX 780 ,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。

高端超流畅电脑配置

英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。

AMD:无

扩展资料:

CPU性能:

1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。

因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。

2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。

同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。