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文明5电脑失去首都(文明6首都怎么打不下来)
1. 文明6首都怎么打不下来第一个:科技市政随机模式我认为这个模式开了就是给自己添堵,说是随机了,事实上想要解锁大的科技市政你得把之前的全点了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,这个模式把尤里卡给你隐藏了。当然你还记得,但是想查看时候不能随时查看,挺麻烦的。我开过一次,再也没开过,建议永远不开。第二
1. 文明6首都怎么打不下来
第一个:科技市政随机模式
我认为这个模式开了就是给自己添堵,说是随机了,事实上想要解锁大的科技市政你得把之前的全点了才行,而且文明6核心玩法就是尤里卡,这个模式把尤里卡给你隐藏了。当然你还记得,但是想查看时候不能随时查看,挺麻烦的。我开过一次,再也没开过,建议永远不开。
第二个,动荡时代模式
这个模式有好有坏。好的是你必须一直保持黄金时代才能保证自己的城市不变成自由城市,相当于有了个动力。坏处是没有黑暗时代,黄金时代和英雄时代的加成条了,变成了新的市政,这些市政其实很强,但是和之前的加成条毕竟还是不同。可开可不开,不过玩爱之法庭建议开,刺激得很。
第三个,天启模式
这是这游戏最可怕的模式没有之一。一开始我还以为天启是上天启示什么福泽,结果是天启大爆炸那个天启
。勾选以后灾难直接到最高等级并且不能修改。远古开局气候变化直接一格,洪水全是千年难遇,火山全喷两格开外,沙尘暴、台风、山火、暴风雪、龙卷风、干旱会在同样的地方短时间内反复出现。还增加了宇宙辐射和彗星这两种恐怖的灾难。一个AOE所有科技区(飞天流噩梦),一个无差别摧毁城市(精铺流噩梦)。别说什么这模式加成很多,等你的区域被天灾搞报废了你修都没修完就又废了的时候再说吧。而且AI还能召唤预言者给你施加人工灾难,让你苦不堪言。这个模式建议体验一次即可,没必要多开。要开一定要从远古开局,否则原子时代开局直接掉陨石,运气不好直接砸掉首都让你瞠目结舌。
第四个,公司与垄断模式
这个模式相当有意思,以前没这个模式时候经常发愁家里多余的奢侈品AI不要后有什么用。有了这个模式后,一旦你垄断了某种奢侈,带来的加成是很大的。两个奢侈开行业,三个以上开公司。行业和公司本身能带来很大的地块加成就不说了,行业和公司本身也有很大的加成,比如城市科技+15%,造兵速度+60%,住房+6什么的。后期城市闲着没事做的时候,可以开发新品,能带来旅游值和其他加成,奢侈品越多新品就越多。这个模式建议什么情况下都开,以增强游戏体验。
第五个,秘密结社模式
这个模式可以有效的解决后期总督点数用不完的情况。而且四个结社都有独特的用处。这个模式很有意思,玩征服胜利可以用吸血鬼结社,相当于多了三个高达级别的不死军团,玩其他流派也有其他流派的结社,例如增加牌子的,看到地脉的,把家里的银行和大学改成其他的,非常有趣,建议什么时候都开增强游戏体验。
2. 文明6攻下首都
我觉得应该是英国,英国在跟自己首都不是一个地区的地方筑城,就能得到一个近战单位,打下敌人城后,如果敌人城跟自己首都不在一个地区,也能得到一个近战单位,自己的士兵是越打越多啊
3. 文明6城打不掉
我来回答这个问题!二零二一年,内蒙古自治区包头市是全国十大文明城市!二零二一年,在包头市委,包头市政府的正确领导和周密部署下,各区,旗,县及全市各级人民齐动员,共上阵,经过不懈的努力和奋斗,确保了包头市的全国文明城市六连冠的荣誉称号!
4. 文明6找不到首都
老秦的强势基于两个体系,阿帕体系和长城:阿帕体系指的是政治哲学解锁的那个奇观可以令首都之后的每个奇观提供2使者,老秦恰好能用工人白嫖奇观,顺一点的局,老秦甚至能嫖到10个以上使者,从而获得五六个城邦的宗主权,再加上奇观对剧院的相邻加成,老秦可以在游戏的前期获得大量的文化和金币(每个城邦宗主权每回合提供1外交点,可以卖钱,喜欢外交点的ai甚至会出到30块,一般对局在10块左右;城邦的资源也会提供给宗主,每个战略资源每回合能卖7金左右,奢侈则大约4金);在这基础上,老秦那个超高产出的长城,前期大量产钱,产能上比之伐木场毫不逊色,为老秦爆工人锤奇观提供必要的产能,中期产能倒是不算高了,却产出了大量文化,中期文化是最难补的产出,在文化城邦少的对局中,老秦的长城就是人群中最靓的仔,完美的补齐了从前期靠纪念碑和万神殿、到后期靠考古之间的文化节奏空白期。
可以说,老秦的阿帕体系给了老秦一个有钱有文化的前期(政治哲学到封建主义),长城则给了老秦一个有钱的大前期(砌砖到工匠,大约对应技艺到略晚于封建主义)和有文化的中后期(封建主义到民主主义,甚至一直到全球化),鉴于除了罗马外的所有种田文明的发力期都没有早于砌砖这种远古晚期科技的,而罗马的种田能力又存在中期文化断档、除了工辅外没有替代的辅助种田套路的问题,老秦的种田能力堪称“全程高能”,能勉强与之对抗的只有容错率超高的俄罗斯。
具体一点,老秦非常依赖首都的产能,首都非但要和其他文明一样负担移民任务,还要负担城区(老秦首都必是神谕城,否则大图书馆等提供伟人点的奇观,伟人点和使者必损失其一,因此首都必需敲一堆城区,之后还要负担一堆中世纪及以后的奇观)和工人(嫖奇观),这对首都的压力是非常大的,因此,老秦一般不存在“找个烂地先坐,想办法搞个肥的分城抢救局势”的选项(有例外,比如上来遇到火山口湖等信仰奇观、宗教移民可控的情况,老秦可以自锤一城+宗教移民三城开,然后两个分城负担移民任务,首都只考虑工人和区域,这种情况,我1700个小时的时长只遇到三次)。
所以,我们开局第一要务就是,找位置坐,最好有香料、香蕉、鹿、象牙等前期高产资源,要是一眼看去,水银(1科技没丘陵没树),银(只出现在冻土和沙漠且没树),大理石(1文化没树),熏香(1信仰没丘陵没树),玉(1文化没丘陵没树),或者茫茫沙海或冻土,好的,跳水,下一局gkd——新手建议开局直接
5. 文明6城市怎么打不下来
你的城市会向周围的城市施加人口压力。当人口压力大于城市忠诚度,会使城市忠诚度下降,每一个城市有100点的忠诚度。当忠诚度变成零。就会变成自由城市。
当自由城市的忠诚度下降到零之后,你的城市对自由城市施加的人口压力是最大的时候,那自由城市会归降于你的文明。
6. 文明6首都如何摧毁
1,最简单省事的就创建游戏时高级设置里有关闭蛮族选项,打勾后进入游戏世界就清净了
2,开局造兵,建议2斥候2棒子1或2投石,不用一次性造出来,就看发展情况优先造兵,直到有富裕的自保能力
3,造兵出来后不能在家呆着,可以留一两个守家,其余向外圈探索,防线外扩,挡住蛮族斥候走向首都,看到它打不死也要顺着方位铲除营地
4,先侦查完方圆20格左右的地图后,斥候可以向更远出探索,其余在首都外援警戒,注意当有新营地刷新时马上派兵剿灭。
5,建议在自己势力范围内保留一支斥候,用于追杀蛮族斥候,堵路什么的更有效率
7. 文明6打首都赢不了
玩家可将间谍派往各文明的首都或殖民地,要求他们在该处架设情报站,或是进行风险极大的破坏或窃盗作业
8. 文明6打掉首都
一、 地块/单元格
红笔划出了相应属性
在文明6中,地图被分成了一个一个的六边形地块。地块拥有最基本的两项属性,即对应的食物(小玉米图标)、生产力(齿轮图标)。但是受到相应的一些地形因素(丘陵、平原等)各类型资源(加成、奢侈、战略)以及自然/人工奇观等的影响,地块又能相应的产出金币、科技值(蓝色瓶子)、文化值(紫色琴符)、信仰值(白色翅膀图标)。
自然奇观 - 白沙漠
二、 坐城
出生地
开局时,你拥有一个妹子(开拓者)以及一个棒子(勇士),你需要选择一个好的地方坐下你的首都城市,从此开启你的文明6征程。
坐城时的淡水资源
坐城时,我们首先看这座城市的水源情况,一般淡水资源为佳,淡水能够为城市提供+3住房,能够加速城市的发展,河流、湖泊等都能提供相邻淡水资源。而海洋旁的沿海水域也能够提供+1住房的加成。一般除非为了去拿战略资源或者圈奇观地块,否则尽量不要坐无水城。
其次,我们会考虑该城市的资源情况,一个城市单元格一般只能扩展到该城市的三环区域,也就是我们要在这三环区域中能够圈到相应的一些资源为佳。
前期,在金币匮乏的情况下,我们不能够直接买地,此时我们一般优先考虑二环内的地块。在所有资源中,粮食是最基本的必需品。没有粮食,一个城市就不能够涨人口,也就没有更多人工作,来进一步发展该城市,因此,一个城市在能圈到的地块应当能获得足够的粮食。除了粮食,生产力也是必须的,没有足够生产力,就不能快速造出东西,因此生产力也是一项重要指标。
出生地周边资源情况
一个移民的坐城,不论这个地块本身的食物与生产力如何,一旦你决定坐下来建立城市,那么此单元格的产出都会补足21(2食物、1生产力),本来地块产出就高于21的将不会再增加。
在此处的原始出生地,周边的资源看起来还不错,有好几处22地块(2食物、2生产力),且开拓者所站的丘陵区域为12产出(1食物、2生产力)。
学院加成详情
在此处坐城的影响因素不止于资源的影响,更有对区域设置的考虑。不同的区域拥有不同的加成策略。
9. 文明6教程占领首都赢不了
(进入游戏后,先进入设置界面,需要调整几处设置,才可以使游戏更容易上手。)
鼠标滚屏:鼠标位于屏幕边缘时滚动打开
(若关闭,在大地图上,若要拖动画面,就必须按住鼠标左键才能完成拖动)
这个默认是关闭的,需要自行在设置中启用。
在语言一栏,本作可以设置多种语音,默认是中文(简体)语音,
其实就是大陆的配音。在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音。
这设置的游戏这一栏里,如果你是第一次玩文明系列的游戏,那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手,
本作中的教程助手,可以用中文的语音向你清楚的解释游戏中各种问题。
然后我们实际进入游戏,在菜单中选择单人游戏
其实本人也是刚开始玩文明6不一会儿,原先有玩文明5的基础,
但5的资料片没有试过,很多东西就是按照5的方法来摸索。
先创建游戏,这里可以选择君主,游戏难度,地图大小等等。
(注意,默认的是简单的创建,这个和上一代一样,
我们通常使用的是(高级设置))
进到高级设置,可以看到更详细设置选项。
其实比较重要的几点,游戏速度,难度,以及获胜的方法。
游戏难度和上一代也是一样,有8个等级,
神难度也就是难度8(天神)是游戏中最高难度
游戏速度也可以根据自身需要设置,游戏速度越快就越难。
完全设置好后,我们就可以正式进入单人游戏。
每种文明都有自己的特色单位和玩法,了解它是游戏获胜的关键。
进入游戏地图后,我们还需要把一些功能启用,
左下角小地图上方左数第三个图标地图选项
在收益图标前面的框中勾选,这样可以清楚看到
每一格子地图中的资源。
游戏中有3种重要的基础资源,钱,粮,产能(电)
钱粮容易理解,产能你可以把它想象中一些RTS游戏中的电能
它可以加快你建设和制造速度。
我们一开始挑选首都,一定要把首都设立在这三种资源丰富的地方。
这样初期就可以建立优势,反之就重开吧。
直到刷到自己认为满意的地图为止。