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Mozilla正在开发Web页面的多线程技术。
Mozilla透露在O'Reilly的速度会议在圣克拉拉举行,他们正试图建立一个多线程浏览器DOM的方法,使一个单一的网页可以处理多个处理器核心的同时提高性能。该项目是在早期阶段是一个项目,涉及到一个相对较低的水平,它的编程语言。允许一个独立的标签运行在多核和继续保持插件的独立进程运行。 HTTP和
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Mozilla透露在O'Reilly的速度会议在圣克拉拉举行,他们正试图建立一个多线程浏览器DOM的方法,使一个单一的网页可以处理多个处理器核心的同时提高性能。该项目是在早期阶段是一个项目,涉及到一个相对较低的水平,它的编程语言。允许一个独立的标签运行在多核和继续保持插件的独立进程运行。
HTTP和音频和视频编码都是多线程的,和WebGL是通过GPU硬件加速。
随着桌面和移动设备计算核心的不断增加,浏览器也需要尽可能地适应其特点,给不同的计算方法带来不同的速度优势。
目前,Mozilla并没有在公开版本中部署任何代码,也不与时间表相关,而且一切仍处于研究阶段。
HTTP和音频和视频编码都是多线程的,和WebGL是通过GPU硬件加速。
随着桌面和移动设备计算核心的不断增加,浏览器也需要尽可能地适应其特点,给不同的计算方法带来不同的速度优势。
目前,Mozilla并没有在公开版本中部署任何代码,也不与时间表相关,而且一切仍处于研究阶段。
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