7月21日,当谈到电脑游戏,我们经常思考:打发时间,追求刺激,娱乐,有电击等,很少涉及到学习进步,自我教育,知识的增长和质量的提高。事实上,从一个层面来看,游戏可以教育的一个好方法。目前,已经有这方面的一些积极的尝试。例如,加利福尼亚大学的一些教师设计了一个游戏叫codespells教java语言并取得了良好的效果。


这真的可以从游戏中学习电脑知识。
现在,在北卡罗来那大学的两位教授想通过游戏教电脑知识。不像codespells,他们不想给特定的语言,而是传授一些重要的思想在计算机科学。
根据报道,这场比赛被称为接合。背景是设定为一个由坏科学家占领研究所,玩家要扮演一个好的工程师修复研究站网络和失败的糟糕的科学家。在这个过程中,玩家需要解决许多计算机科学的问题,如加密、数据分析、代码转换为文本图像,等等。在游戏中有两种模式,一种是第一人称视角的3D环境,另一个是可视化编程环境。
测试游戏效果,两位教授进行了实验,在一所中学。实验采用成对编程,这意味着当玩游戏,需要两个人一起工作,其中一个使用游戏控制器来执行命令,而另一个人负责提供反馈。这是实验是因为他们想强调合作的重要性的方法。
Kristy Boyer教授说,制造商经常告诉她,在计算机科学系的学生缺乏合作技能,所以她想专注在实验的初期合作,与学生合作时,他们通常会投入更多。
因为这个实验是学校选修课的一部分,对那些对计算机感兴趣的学生来说,结果并不具有代表性,但博耶教授说,他们将在将来把它推广到更广泛的人群中。
对于这个项目,Stephen Foster,一个对codespells,开发商表示感兴趣,但他并不完全同意游戏。Ldquo,其中一个令人担忧的问题是,它允许玩家扮演电脑科学家的角色,而这对某些特定的群体没有吸引力。历史上,女性和少数民族并不像白人那样痴迷于计算机科学;
Kristy Boyer坚持认为自己的决定是正确的。她说,他们试图让游戏吸引人。此外,她认为,女孩子们也会在游戏中的角色很感兴趣,这可以改变主意,电脑只适合男孩。