本běn篇文章给大家谈谈战地dì3显卡,以及战地dì3显卡驱动对应的de知识点,希望对各位有所帮助,不要yào忘了收藏cáng本běn站喔。

本běn文目录一览:
  • 1、玩战地dì3需要yào什么显卡
  • 2、战地dì3配置要yào求qiú
  • 3、战地dì3配置要yào求qiú很高吗
  • 4、amdradeon8240显卡带的de动战地dì3吗
  • 5、战地dì3的de配置要yào求qiú
玩战地dì3需要yào什么显卡

《战地dì3》是shì目前EA刚刚上市的de枪战游yóu戏大作,由DICE工作室开发使用了最新的de“寒霜2“引擎,完美支持DX11,并且针对64位系统做了更多的de优化,游yóu戏中超强的de光照系统,精细逼真的de模型和富有个性化的de人rén物动作绝对是shì从未体验过guò的de。因此如果你是shì一个射击游yóu戏爱好者,赶快配一款适合的de显卡,来体验一下什么叫最强画面吧!

什么显卡能玩爽《战地dì3》

本běn片文章我们要yào解决的de是shì玩爽得问题,因此先给出一个”爽“的de定义。首先:爽代表不能卡,游yóu戏过guò程 要yào流畅,FPS类游yóu戏平均帧数要yào到dào40+fps!(不开垂直同步的de情况下)。第二,画面要yào求qiú最起码开到dào“全高”。至于分辨率和抗锯齿依照显卡和显示器的de差异,选择合适的de就好。

本běn次测试设置

视频设置项具体参数如上,为了准确测量游yóu戏帧数,后来关闭了“垂直同步”选项。《战地dì3》自带控制台系统,可以按“~”键进入该模式。输入List回车,会有相应的de使用列表,可以在游yóu戏中打开和关闭各种视觉效果。

游yóu戏画面亮点截图:光影

真实质感的de光照效果:寒霜2引擎大量采用了DirectX 11核心特性的deCompute Shader,利用GPU强大的de通用计算能力实现了实时辐射度光能传递。使用延迟渲xuàn染,所有的de光照都dōu可以反弹动态光能传递。CPU负责 辐射度光能传递,GPU负责直接光照和最终融合。因此这款游yóu戏对于系统整体要yào求qiú比较高。

真实的de光源

场景采用了大范围全局光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲xuàn染等领域做出了大量改进。寒霜2引擎分离了光照贴图和光探(lightprobe) 两种材质的de渲xuàn染,使得整个游yóu戏画面光照效果富有逼真的de细节。

光斑

为了增加临场感,游yóu戏中出现的de镜头光斑更加丰富了玩家的de视觉体验。感觉整个游yóu戏视觉和情节设计都dōu在往电影上靠拢。

具有体积感的de光照

游yóu戏画面亮点截图:物理效果

物理效果是shì本běn作的de一大亮点,“寒霜引擎2”内nèi置的de破坏系统版本běn为3.0,实际游yóu戏中很多物体都dōu可以击碎,而且烟雾、火焰、鲜血等效果也被强大的de粒子运算系统演绎的de更加真实。

电影级jí的de临场感觉

战场中总是shì硝烟与烈火,炸碎并且燃烧车皮,白的de刺眼的de楼房,弹片和爆炸,很爽很刺激。

中弹瞬间

粒子效果

游yóu戏画面亮点截图:人rén物动作

《战地dì3》人rén物引擎使用的de是shìANT,这个引擎的de最大优点就是shì可以快速的de建立出具有逼真动作细节的de人rén物。作为一款第一人rén称战争游yóu戏这无疑是shì一个最大的de看点。

风骚的de跑位

被爆瞬间

这是shì一张非常经典的de截图,被爆头瞬间是shì很难捕捉的de,为了抓这张图我们甚至录制了整个视频。可以看到dào被子弹撕碎飘落的de衣服碎片和喷溅的de烟雾状鲜血、即将坠落的de枪都dōu是shì那么的de真实,相比于同类游yóu戏这种效果的de确是shì第一次见。

看那支枪

死的de如此有型

ANT人rén物引擎其实在FIFA中已经使用过guò了,应该说这个引擎对于肢体运动的de把握还是shì非常到dào位的de,那么是shì被打死也可以摆各种POS。

测试成chéng绩:战地dì3配置要yào求qiú不低

硬件平台信息

测试平台信息

CPU Intel i7 2600K

内nèi存 A-Data DDR3-1600 2GB2 By SPD

GTX 580

52 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 570

44 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 560

32 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 550Ti

24 fps(Ultra High 4xMSAA)

HD 6870

33 fps(Ultra High 4xMSAA)

通过guò上面的de测试成chéng绩我们能够看到dào,这是shì一款非常消耗显卡性能的deDX11游yóu戏。由于是shì战争题材而且是shì第一人rén称,所以在大场景中AI消耗的deCPU资源也是shì不小的de。不得不说我们使用了目前非常高端的dei7 2600K平台搭配GTX580这样的de公版显卡,Ultra模式下也仅跑了52fps。的de确是shì印证了厂商的de说法Ultra High模式是shì给那些多GPU核心用户设置的de(尤其是shì你开启2560x1600分辨率后)!

我们这次测试开启的de分辨率为1920x1200、Ultra High和4xMSAA,不过guò对于一般的de玩家而言,1920x1080分辨率、高画质下的de游yóu戏体验也很不错,经过guò测试我们发现GTX级jí别的de显卡(比如:GTX560)完全可以在这种画质下达到dào流畅运行的de效果,而且适当开启CSAA,FXAA对于游yóu戏帧数的de影响更小。AMD方面则对应HD6870以上级jí别显卡就ok。

GTX以上级jí别显卡效果更佳!

换用FXAA模式效果更佳!

开启FXAA有两种方法,第一是shì通过guò游yóu戏中的de“视频设置项”中直接开启,另一种是shì通过guò驱动面板强制开启。在FXAA模式下,游yóu戏帧数下降仅为5%左右,而采用4 x MSAA模式则会有44%左右的de帧数损失。所以无论是shìAMD还是shìNVIDIA我们都dōu可以通过guò开启FXAA来获得最佳的de游yóu戏体验。

CPU推荐:四核CPU效果最佳

射击游yóu戏AI的de数量和智商往往体现在CPU上面,作为游yóu戏平台的de核心部件,更给力的deCPU是shì必不可少的de!

I7 2600K 游yóu戏占用率

测试显卡的de同时我们还看了下这款游yóu戏对于CPU的de占用,4核8线程的dei7 2600K在全屏运行游yóu戏的de时候有5个核心被占用,平均占用率为29%左右。可见这款游yóu戏对于多核的de优化还是shì不错的de,所以如果要yào推荐一款CPU的de话最好是shì物理4核心以上的de产品(比如:i5 2500k或者AMD推土机)。

i5系列价格比较公道

小提示:玩战地dì3一定按安装NVIDIA和AMD的de最新驱动,英伟达 285.62-desktop-win7-64bit或者AMD 11.10版驱动。

关于FXAA:FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译中文是shì“快速近似抗锯齿”。它是shì传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的de一种高性能近似值。它是shì一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游yóu戏渲xuàn染管线的de后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是shì单纯的de后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正zhèng因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要yào求qiú,完全兼容NVIDIA、AMD的de不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。

战地dì3配置要yào求qiú

推荐配置

操作系统:Windows vista/7

处理器:四核心CPU

内nèi存:4 GB

硬盘:20 GB

显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATI的deRadeon6950)

最低要yào求qiú

操作系统:Windows vista/7

处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz

内nèi存:4 GB

硬盘:20 GB

显卡:AMD 兼容DirectX10.1,显存至少512 MB(ATI的deRadeon3000,4000,5000或6000系列,ATI的deRadeon3870或更高的de性能的de)

NVIDIA 兼容DirectX10.0,显存至少512 MB(NVIDIA GeForce 8系列,9,200,300,400或500系列的deNVIDIA GeForce8800 GT或更高的de性能与兼容)

扩展资料:

战地dì3游yóu戏流畅度优化方法——

进入游yóu戏后按"~",弹出游yóu戏控制台,在屏幕的de左上角,以下图为例,然后敲 list 显示可调的de选项,然后细调参数。

1、移动的de时候会颤抖,输入:renderdevice.forcerenderaheadlimit 1

2、去掉一些碍眼的de阴影,输入:worldrender.spotlightshadowmapenable false

3、显示fps,输入:render.drawfps true

4、禁用动态模糊,输入:worldrender.motionblurenable false

5、禁用fxaa,输入:worldrender.fxaaenable false

注:如果还有卡顿,关闭平滑处理-模式

平滑处理-模式是shì对游yóu戏画面及性能至关重要yào的de选项。作用是shì消除游yóu戏中出现的de阶梯或“狗牙”效应,也就是shì抗锯齿功能,统称FSAA,即全屏抗锯齿技术。

参考资料:百度百科-战地dì3

「战地3显卡」战地3显卡驱动

战地dì3配置要yào求qiú很高吗

不高的de。

《战地dì3》PC版的de最低配置可完全在Low画质与720P分辨率下流畅运行。

虽然流畅的de具体意义为何,JohanAndersson未披露详细,不过guò有媒体预计流畅即为60帧左右,当然推荐配置的de流畅也基本běn相同。

另一方面,JohanAndersson表示要yào在游yóu戏里打开最高细节画质流畅运行,需要yào两颗GTX580显卡。

游yóu戏特点

多元载具

所有战地dì系列的de游yóu戏作品都dōu有多元化的de载具,可以分为陆海空三类。游yóu戏地dì图上,载具的de数量足够一半以上的de玩家使用。

陆地dì载具主要yào有轻型突击车和重装甲坦克,部分游yóu戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人rén四轮车等。不同势力的de同种载具在性能设定上大体接近。

空中载具主要yào分直升机和固定翼飞机,飞机是shì游yóu戏中最难操作的de载具,但它的de刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的de性能参数有较明显的de差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地dì系列游yóu戏都dōu为士兵配备了降落伞。

amdradeon8240显卡带的de动战地dì3吗

可以的de。

战地dì3官方推荐配置:CPU是shì四核处理器,显卡是shìNVIDIAGeForceGTX460/AMDRadeonHD6850,内nèi存4GB等,对比可知,你的de是shì8240已经胜过guòAMDRadeon6850没问题。

战地dì3的de游yóu戏特点是shì结合单人rén游yóu戏的de剧情模式和多人rén游yóu戏模式,CO-OP合作模式。它重新引入了几个叛逆连队没有的de新元素,包括战斗机,在PC上的de64人rén对战地dì图,Xbox360与PS3的de地dì图面积有限,虽然飞行空间仍然是shì相同的de。《战地dì3》的dePC版多人rén模式支持高达64人rén网wǎng络对战,主机版则最大支持32人rén。而且将带来更多种多样的de武器以及解锁内nèi容,成chéng为《战地dì》系列武器数量之最。另外游yóu戏的de单人rén战役模式同样支持合作模式。

战地dì3的de配置要yào求qiú

推荐配置:

操作系统:Windows vista/7。

处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz。

内nèi存:4 GB。

硬盘:20 GB。

显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATI的deRadeon6950)。

《战地dì3》(英文名:Battlefield 3)是shì一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的de第一人rén称射击游yóu戏。

游yóu戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的de3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地dì图和音效提升到dào一个新的de高度。游yóu戏于2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台正zhèng式发售。

物理效果:

在《战地dì3》中,寒霜2引擎内nèi置的de破坏系统已经被提升至3.0版本běn,主要yào的de提升在于细部细节的de精细度提升。同时《战地dì3》也支持了大型建筑和地dì标建筑的de毁坏和倒塌,但破坏效果不及战地dì:叛逆连队2,因为多人rén游yóu戏中经常会进行室内nèi和城市作战,所以破坏效果进行了一定的de限制,否则游yóu戏将无法正zhèng常进行。

关于战地dì3显卡和战地dì3显卡驱动的de介绍到dào此就结束了,不知道你从中找到dào你需要yào的de信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的de信息,记得收藏cáng关注本běn站。