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PS图象处理软件迅速增加棕色纹理,室内的人
本教程介绍了一种制作皮肤纹理的简单方法。一般过程:先简单地给人物穿上皮肤,然后再叠加反层使其变为褐色,后期调整局部深色,增强皮肤颜色的质感即可。 原 最终效果 1、PS图象处理软件打开原图,复制图层,使用仿制图章工具磨损的皮肤,和透明度我用20%。 2、磨皮后的图层复制一层,图像的--执行;调整md
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本教程介绍了一种制作皮肤纹理的简单方法。一般过程:先简单地给人物穿上皮肤,然后再叠加反层使其变为褐色,后期调整局部深色,增强皮肤颜色的质感即可。
原
最终效果
1、PS图象处理软件打开原图,复制图层,使用仿制图章工具磨损的皮肤,和透明度我用20%。
2、磨皮后的图层复制一层,图像的--执行;调整mdash;反向,图层模式设置为颜色,不透明度:35%。
3、密封层,建立曲线调整层,具有较好的眼曲线。
4。加深鳃。
5,曲线4使鼻子发亮。
6、以上所说的光、白嘴唇。曲线6颈部亮处,先选择哪些地方用光曲线亮,模糊无痕,用高粘贴在面膜上,密封层锐化,完成最终效果。
最终效果
原
最终效果
1、PS图象处理软件打开原图,复制图层,使用仿制图章工具磨损的皮肤,和透明度我用20%。
2、磨皮后的图层复制一层,图像的--执行;调整mdash;反向,图层模式设置为颜色,不透明度:35%。
3、密封层,建立曲线调整层,具有较好的眼曲线。
4。加深鳃。
5,曲线4使鼻子发亮。
6、以上所说的光、白嘴唇。曲线6颈部亮处,先选择哪些地方用光曲线亮,模糊无痕,用高粘贴在面膜上,密封层锐化,完成最终效果。
最终效果
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