虽然索尼的新总裁Hirai Yifu此前披露的代号为Orbis PS4希望今年,但PS4的消息仍然不断,除了先前宣布不再使用的细胞骨架,AMD也暗示一些主机游戏厂商的下一代图形架构几乎被他们的supply.ign显示,PS4不仅使用AMD的GPU,但甚至直接进口APU处理器体系结构。



IGN透露,PS4可能使用的平台,这是Radeon 7670 GPU,已经能够与APU和GPU购买1GB内存:a8-3650 APU有光华。这也许是基于搭配,或出于成本的考虑,毕竟索尼今年投资Cell处理器和RSX图形架构也花了很多钱,为游戏开发工具的特殊结构,也使得许多游戏开发商很难(这就是为什么有易于使用的开发工具的Xbox 360早期有许多游戏资源)。



此外,使用AMD的双显卡技术也可以关闭PS4独立显示在低图形负载,只有使用a8-3650的hd6550显示,不仅降低了噪音,也节省了大量的电力。有人可能会质疑的硬件架构可以有多的比赛经验,但别忘了现在的电脑游戏虽然图片是惊人的,但许多游戏开发商为了满足特定的硬件供应商的游戏也是许多隐藏的神秘的内容,以游戏机为平面单纯化,但可以更多的硬件和软件最好。



但PS4已经猜测距离在2013将有大量的时间上市的传言,也可能是硬件的设置不是大批量生产的目的,但做PS4软件开发和游戏开发平台,毕竟AMD Trinity APU二代即将到来,如果你使用的是一个大的PC平台具有弹性,上市前修改硬件不会太难。



核心架构的手机游戏,选择逐渐减少,除了PS Vita和3DS使用ARM架构,如果未来三代表也放弃独立主机结构过去使用ARM、AMD、IBM、英特尔的核心架构,MIPS和其他厂商、硬件厂商时代的发展,独立的建筑,由于成本和时间的考虑将成为过去。