在7月17日清晨的最新消息,据国外媒体报道,越来越多的证据表明,消费者对3D是衰落。3D功能业界炒作坏了。任天堂CEO岩田聪(岩田聪)在接受采访时承认在3D消费者的利益之前,他可能再次下降。说,虽然任天堂仍将在掌上3D,但这不会是主要的卖点。他说:我们开发3DS和3DS XL掌上游戏机,其中部分仍有3D效果,但在我看来,这不是一个重要的元素。为人热情消退的3D,3D立体效果不是由消费者兴奋。

岩田聪认为人们对3D效果的热情慢慢褪色,这是显而易见的,3D电影票房,从美国电影协会的数据显示,虽然19的3D电影上映2011增加相比,2010,在美国减少了18%的3D电影盒票房收入,约4亿美元。好莱坞报道,上个月,皮克斯的3D电影勇敢是在周末公布的,和观众有一个创纪录的低。这部电影只有32%的收入来自3D票房。电影复仇者的票房更好,超过一半的收入来自3D票房,但这远非2009阿凡达83%的收入来自3D票房,观众看到3D版本的流行的电影每一天过去。
在3D电视的情况是,3D电影完全不同。根据市场研究公司NPD集团的数据,尽管美国3D电视销量上升,只有14%的消费者计划在下半年购买电视机将购买3D电视。即使是三星,世界最大的电视机制造商承认,3D电视机的销售预计不会。现在,三星已经将其重点放在网络化智能电视作为下一个业务增长的来源。3D在电影和电视领域的应用前景是困难的,主要是因为消费者不想戴上3D眼镜,或担心视力的损害,而不愿意支付额外的费用。
然而,任天堂还没有关于裸眼3D功能的乐观,这表明一个更深层次的问题,3D应用很难推广。即使消费者不穿不舒服的眼镜,3D效果对消费者的吸引力正在消失。随着3D炒作降温,媒体和技术公司可以专注于更重要的事情。三星可以把更多的精力放在智能电视,任天堂可以学习更多的新功能和新的娱乐应用3DS。