在过去的一年里,像谷歌眼镜和智能手表这样的可穿戴硬件设备如雨后春笋般涌现。我们似乎感觉到,智能硬件已经在软件和旋律的基础上掀起了一场技术浪潮,同时,传统硬件领域也悄然发生着变化。

在传统的硬件领域发生了什么

近日,有消息称,索尼的PS4游戏机出售了60美元的损失,但索尼希望通过这次行动打开市场,然后再通过销售游戏和PS利润+服务。

九月,根据公告,亚马逊已经卖便宜的电子阅读器和和平机,即将发布一个免费的智能手机,但它要求用户以每年79美元的成本使用亚马逊Prime服务。

今年,音乐电视,Iqiyi,小米,阿里巴巴发布了智能电视产品,但价格低于行业平均水平。他们想降低硬件成本,价格竞争,然后通过出售内容盈利。

事实上,几年前,微软已经开始尝试类似的模式。2005,微软推出的Xbox 360。调查发现,Xbox 360豪华材料的成本是525美元,比399.in美元硬件丢失的情况下的零售价格高出很多,微软已经为增值服务如会员下载付费的支付模式。

现在,越来越多的互联网公司逐渐开始进入传统的硬件领域,并遵循着硬件丢失,软件的战略,一个由互联网公司驱动的廉价甚至免费的硬件时代似乎离我们越来越近了。

为什么越来越多的企业开始接受硬件流失呢

对于这个问题,亚马逊首席执行官杰夫·贝佐斯回答说:我们真正建立的是一个完全集成的媒体服务。硬件是这项服务的一个重要元素,但它只是其中的一部分。我们不从您购买的设备中获利,我们将在您使用它时赚钱。

创新不应专注于硬件。近年来,比平板机数十人被释放,但大多数产品几乎无人看管,因为他们只是电子产品,人们不再需要电子产品,人们需要服务,每个使用会有更好的服务和不断改进的服务。贝佐斯这样认为。

对于亚马逊来说,亚马逊以低廉的价格让人们无法相信Kindle产品的销售,至于硬件尽可能地向用户手中入口,Kindle还提供了图书、电影、音乐、移动应用和数字市场,而这些捆绑服务,每年在亚马逊Prime项目中是79美元。

在Amazon的例子中,我们可以看到,在智能手机、平板电脑、电子阅读器和其他行业,随着硬件同质化步伐的加快,许多企业已经意识到,在处理器速度、屏幕分辨率的优势,摄像头等硬件配置,往往只能保证短期的竞争优势,并与互联网苹果基因,微软和Amazon公司,一直专注于软件、内容和服务。

此外,对于那些互联网公司刚刚进入硬件领域,硬件的设计、研发和生产是不占主导地位的传统硬件厂商相比,和品牌意识也在不断提高。相反,软件、内容和服务是他们所擅长的。因此,尽可能我们应该降低产品价格,通过价格优势进军硬件市场,获取一定数量的用户,然后把利润通过软件、内容和服务,成为互联网公司深化硬件产品的现实途径。

这种型号长吗

时间再回到几年前,虽然微软Xbox 360的定价策略,让索尼,任天堂会在相当长的一段时间,但最终的结果是杀敌一千,自八百的损失;。分析显示,Xbox 360在过去几年已经失去了超过$ 30亿、下一个索尼的PS3亏损50亿美元。

今天的游戏机领域,索尼PS4、微软Xbox One和任天堂Wii U仍继续低价策略,但尴尬的是很多用户购买游戏主机,只看电影。如果这类用户不购买游戏,然后这些厂商真是欲哭无泪。

从这一点我们可以看出,随着智能手机和平板电脑的普及,玩家对游戏机的兴趣越来越小,游戏软件补贴的硬件模式在未来可能会更加危险。

此外,一些分析师认为,一个重要原因,微软用便宜的策略是有强大的现金支持,而索尼和任天堂已经苦苦挣扎的经济。但对于互联网公司来说,刚刚进入硬件领域,才能发挥硬件;损失;消耗战毕竟,他们正面临着强劲的现金流,苹果和谷歌。

从另一个角度看,当互联网公司选择以这种方式销售硬件产品时,他们应该问自己一个问题:我的软件、内容和服务真的是用户会花钱买的吗

一个员工一个国外科技博客Pandodaily,描述了亚马逊的硬件策略:亚马逊Prime服务是亚马逊的真正核心。没有它,亚马逊出售服务太难了。

我们可以看到,对于用户来说,硬件是廉价和有吸引力的,但是你的软件能吸引用户吗用户会为您提供的软件服务付费吗还有疑问。

IDC的最新数据显示,今年第二季度,亚马逊在美国平板电脑市场的份额仅为4.6%,而苹果和三星分别为50.7%和18.5%,而亚马逊的平板电脑份额却微不足道。

看看我们是否可以在这里假设:当用户看到你便宜的硬件产品时,真的很痛,但是在听到和购买产品后,它会支付你提供的软件,然后放弃购买的想法。毕竟,很多自由软件足以满足用户的日常需求。大多数用户不需要为此产生进一步的消费行为。