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图1注意:折射率(折射率)集材料折射光线




本教程不在论坛整理,作者及出处,如果作者看到这篇文章可以与我们联系,以便我们能注明出处和作者。谢谢你uff01(一)使露材料1,打开材质编辑器,选择一个空白的材料就会反射型(光滑的电话),其他参数如:图1注意:折射率(折射率)设置材料的折射光的折射强度1关闭空气率,1.33倍的水位指数率1.5,接近玻璃的折射率。图22,进入地图卷展栏,指定Raytrace(阴影和阴影)地图设置反射(反射),并设置rerlection的达60。图3:Raytrace(光影跟踪)图ettings如图43所示,然后分配一个薄壁折射(薄壁折射)图折射默认。注意:折射映射方法主要用于模拟折射效果的水或玻璃介质。这是一个渗透效应,折射率的控制,如规定反映/折射(反射/折射)的质地,能产生背景折射效应:薄壁折射(指定薄折射)地图,折射效果之间产生的生物。薄壁折射(薄透镜折射)映射可以产生变形的影响,和绘制速度快,常用来制作玻璃或放大镜效果,因为露水的现实是圆的,根据物理学的他将有一个类似的透镜效应的原理,采用薄壁折射(薄壁折射)。图5

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(二)制作叶子材料1。在材质编辑器中,选择另一个空白材质球集,如图62所示。进入地图卷棒,为其设置漫反射贴图(你可以自己选,下面我提供)。图73,返回地图卷杆设置一个凸点(Tu Ao)图(下图)。图84,将图设置为对象,通过观察发现地图上的位置和叶片的尺寸偏差,然后进行调整。图95,选择视图中的叶片,然后选择在修改面板表面的子项,申请一个贴图坐标修改器的刀片和修复它。改变参数如图:图106,如果地图位置不正确,请选择该子项的改性剂,移动,旋转,并在视图缩小。调整Gizmo范围框架使叶片材料正确,执行同样的每个叶子的操作。图11修订图12

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(三)信号灯的设置1、单击菜单栏的绘制。>环境加上环境图:图13:环境地图如图142,添加一个聚光灯和泛光灯的位置两参数:图15:图16。聚光灯的1个参数:图17光的2个参数:图18:图19最终渲染