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快捷键转化文字(文字转换快捷指令)
1. 文字转换快捷指令楼上的回答只说明了一部分,最关键的没有提到win中切换中英文快捷键有两种方式:一种是shift(输入法中可以设置的)还有一种是ctrl+space(貌似是win系统默认的?)在ps、ai等软件里面由于经常会用到shift,不经意间就将输入法从英文切换到中文了,这时再用快捷键就变
1. 文字转换快捷指令
楼上的回答只说明了一部分,最关键的没有提到
win中切换中英文快捷键有两种方式:
一种是shift(输入法中可以设置的)
还有一种是ctrl+space(貌似是win系统默认的?)
在ps、ai等软件里面由于经常会用到shift,不经意间就将输入法从英文切换到中文了,这时再用快捷键就变成输入了,很让人崩溃,所以需要在输入法的设置中将快捷键的切换方式选为无,这样切换中英文的方式只能按ctrl+space或者鼠标点击右下角了,使用这样一来,在ps中的操作就基本上不会把输入法从英文切换到中文了
使用ps时按一下ctrl+space切换到英文输入,需要在文字框中输入中文的话按一下ctrl+space就好了,完美解决这个问题。
另外如果用不到自带的微软拼音输入法的话,可以把它也删掉,只留一个输入法,这样按ctrl+shift也不会切换到另一个输入法的中文导致快捷键变成输入。
2. 字体转换器快捷指令
果冻字体可以通过“字魂”或是“第一字体”进行转换
3. 快捷指令格式转换
工作我们会遇到一列数据格式不一致的情况,以excel为列,一列数据有的加粗了,有的有小数点有的没有,有的有颜色有的没有颜色,对齐方式不一致等等,这是我们需要表格看起来更美观,可以全选需要处理的列,点击菜单栏,对该列的数据的对齐方式,颜色,去加粗,小数点保留数目等进行设置,设置完毕后该列数据就会保持一致,也可以选择其他任意单元格的数据,点击格式刷,对该列数据进行刷新,刷完后该列数据就和你选中单元格数据保持一致了
4. 快捷指令图文转换
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11:对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
快捷键编辑
ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M:重复上一个命令
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打印当前图形
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速
双击中键:显示里面所有的图像
尺寸标注
DLI:线性标注
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
DCO: 连续标注
DCE:圆心标注
LE:引线标注
TOL:公差标注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点
基本快捷命令
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二维面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:单行文本输入(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:文字样式的设置
La:图层管理器
绘图命令
REC:矩形
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对象组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了
M:移动
X:分解炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操作
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位 【<;】
下一时间单位 【>;】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>;】
前一时间单位 【<;】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】
复制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic编辑器【ALT+F11】
相关资料编辑
1、 在“命令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”,可在工具与徒手画之间切换。
2、 在“命令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真正的镜像效果。
3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。
4、 “tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。
或者输入剪切键“tr”后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键“ex”也是。
5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。
6、 Z+空格键+a+空格键是“实时缩放”快捷键,双击鼠标中间也可以实现。
7、 在“图像特性管理器”中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻结”。
8、建议左手键盘右手鼠标有利于提高绘图速度[1] 。
9、highlight 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。0 关闭选定对象亮显 1 打开选定对象亮 显。
10、FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。例如,如果 FILEDIA 设置为 1, SAVEAS 命令将显示“图形另存为”对话框。如果 FILEDIA 设置为 0,SAVEAS 将显示命令行提示。
5. 文字命令快捷键
没有文字标注,输入文字是T. DT.MT都可以。标注线后面带文字的是引线标注
6. 音频转文字快捷指令
讯飞输入法怎么把语音转换成文字?其实很简单,下面我来带给大家讯飞输入法怎么把语音转换成文字的方法教程。
1.首先我们打开软件的根目录,也就是输入法的安装目录。
2.然后我们在软件路径中找到一个名为iFlyIMEGuide的快捷方式,然后我们双击打开它。
3.此时会弹出一个窗口,我们选择自己想要说话的模式,如果是按键说话的话,那么我们就选第一个,如果是连续语音的话,那么我们就选第二个,接下来我们开始校准语音,但我们校准完毕后,我们关闭窗口。
4.接着我们在软件的路径中打开一个名为iFlyVoice的快捷方式,此时我们会看到右下角弹出一个麦克风的窗口,我们点击那个麦克风;参考下图
5.此时我们的麦克风会进入到收音转态,这时候我们接收到的每一个声音都会转变为文字了,是不是很简单。
7. 视频转文字快捷指令
使用Arctime字幕软件就可以在录视频的时候在视频上打字。
1、首先我们需要事先准备好需要为视频添加的字幕文本,方便我们导入Arctime字幕制作软件里面。
2、运行Arctiome字幕软件,接着打开需要添加字幕的视频文件。
3、接下来导入事先准备好的纯文本字幕文件,在出现文件预览中查看文本是否显示正常,如果显示异常,可以通过更改的文本编码来调整,显示正常点击继续。
4、紧接着简单的设置一下字幕样式:字体样式:微软雅黑;字体大小:26;其它选项根据自己的需要进行调整一下。
5、选择字幕拖拽创建工具(快捷键D),然后点击播放以拖拽的方式添加字幕,添加完成以后,可以进行简单的微调,使字幕与音频同步。
6、微调完成以后,进行视频转码输出,CRF画质选择12-23之间,preset编码速度选择中等,然后点击开始转码。
7、最后转码成功,我们可以看一下添加内嵌字幕的视频效果。
8. 转换文字快捷键
1.打开高格式PDF转换器,选择“文件转PDF”-“PPT转PDF”;
2.导入需要转换的PPT文件,设置格式、类型、输出目录,点击“开始转换”;
3.转换成功后,返回主界面,选择“PDF转文件”;
4.导入刚转换好的PDF文件,重新设置格式、输出方式和目录;
5.单击“开始转换”并等待几秒钟以查看最终的word文件。
9. 文件格式转换快捷指令
点击选中整列,数据-----分列-----下一步-----下一步------选择文本,再点击完成
10. 快捷指令语音转文字
“快捷指令”还可以通过其他 App 的 URL 方案来整合它们。如果想要使用具有 URL 方案的 App,但目前内建操作还不支持它,您可以使用 URL 操作手动构建 URL,并使用“打开 URL”操作或“打开 X-Callback URL”操作来启动它们。
【注】许多 URL 方案都难以实施和调试。方案中通常包括各种参数,并需要对文本进行 URL 编码,这会使其变得难以阅读。即便如此,探索 URL 方案仍然提供了超出包括在“快捷指令”中的内建 App 之外的更广泛的自定范围。
请联系您喜爱 App 的开发者以获悉其目前是否使用了 URL 方案,或让他们实现 URL 方案以便您在“快捷指令”中自动化其 App。
11. 快捷指令库音频转文字
打开360浏览器,在屏幕右上角工具栏我们能看到截图工具
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点击截图工具后,鼠标按住左键在屏幕上拖动鼠标,就能截取选定区域,在选定区域下方有一排工具栏,点击设置符号
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接着弹出一“设置”对话框,我们能看到默认的快捷截图键是“Ctrl+Shift+X"
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我们可以按照自己的习惯设置一个新的快捷键,比如我这里将截图快捷键改成了”Ctrl+A"
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改好截图快捷键后点击“确认”,这样新的截图快捷键就设置好了
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当我们需要再截图时,只要按组合键”Ctrl+A"就可以了