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3dmax生产韩国女星宋慧乔-外国先生翻译
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看看宋慧乔先生的MM,这不是真的吗
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头部的制作
首先,我收集了很多宋慧乔的照片作参考。因为互联网是没有什么好的照片,所以我决定亲自捕捉从她的电影。然后我使用ZBrush画她的脸,当然,它仍然是用最传统的方法。当我想画好,我进口网为3DMAX渲染。
正如我所预料的那样,脸的相似度是迷失在这个转型的过程中(从ZBrush 3DMAX)。原因是由于透视变形,也许由于闪光。所以下一步就是重新绘制场景3DMAX在参考图的基础上。
在第一个场景中,我把相机放远了,因为我意识到相机能更好地显示脸部,闪光灯会拍到FG和GI,然后使用光线。
为了匹配参考图片,必须对模型进行扭曲,为了保证准确性,我使用了多个透视图。
渲染和纹理
我选择使用SSS皮肤快速渲染绘制皮肤。所有的纹理都是ZBrush。
正如你所看到的,所有的纹理都非常简单,我想要的不是真实的图像。相反,我希望我的照片有一个纹理的喷漆,所以我不使用简单和低分辨率纹理。
头发的制作
我的头发和皮毛的命令使我的头发,头发的主要组成部分,我认为有必要单独对不同层的部分。如果你想使用mental ray渲染,你可以改变头发的渲染模式为prim先生;mode.3dmax教程网收集整理,转载请保留它!
众所周知,头发呈现需要时间和记忆,所以有必要控制头发的数量在15000。如果你不想被限制,除非你有一台很好的PC机。
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微笑的形成
首先,为了使一个微笑,我到ZBrush介绍Mesh网络,一切都将从头做起。我对比参考图,我仔细观察面部肌肉结构时,我笑了。画完后,我用了一个变形的梳妆台进行人脸动画。
收集和整理3DMAX教程
最终渲染
我把我的头的形状,添加好的耳环和衣服(利用3DMAX)。对现场的闪光效果的制作,我用的环境与场景1基本一致,只是调整闪光灯设置略。
润与PS图象处理软件
使用镜头模糊使景深(偏谷)
减少绿色通道(3像素)以产生浓度差效应。
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我选择使用SSS皮肤快速渲染绘制皮肤。所有的纹理都是ZBrush。
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头发的制作
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