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如何实现方法重载的命名空间在AS3
点评:重载的方法可以实现在AS3的命名空间。具体代码如下。有兴趣的朋友可以参考夏厦,希望能帮助您。 overloadbynamespace.as文件 复制代码代码如下所示: 包{ 公共课overloadbynamespace { 在命名空间中定义的类 公共空间好; / /它是一个静态的属性,URI:
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点评:重载的方法可以实现在AS3的命名空间。具体代码如下。有兴趣的朋友可以参考夏厦,希望能帮助您。
overloadbynamespace.as文件
复制代码代码如下所示:
包{
公共课overloadbynamespace {
在命名空间中定义的类
公共空间好; / /它是一个静态的属性,URI:overloadbynamespace /好
公共命名空间坏; / /它是一个静态的属性,URI:overloadbynamespace /坏
好 / / namespac
公共功能getgoodnamespace(){:命名空间
恢复良好;
}
坏 / / namespac
公共功能getbadnamespace(){:命名空间
还差;
}
坏函数说():无效{
跟踪(坏说);
}
好的函数说():无效{
跟踪(好说);
}
}
}
动作面板:
复制代码代码如下所示:
Var ov:OverLoadByNameSpace=new OverLoadByNameSpace ();
微量(overloadbynamespace。好);
var g:命名空间= ov.getgoodnamespace();
OV。G说::();
B:VaR命名空间= ov.getbadnamespace();
OV。B:说:();
overloadbynamespace.as文件
复制代码代码如下所示:
包{
公共课overloadbynamespace {
在命名空间中定义的类
公共空间好; / /它是一个静态的属性,URI:overloadbynamespace /好
公共命名空间坏; / /它是一个静态的属性,URI:overloadbynamespace /坏
好 / / namespac
公共功能getgoodnamespace(){:命名空间
恢复良好;
}
坏 / / namespac
公共功能getbadnamespace(){:命名空间
还差;
}
坏函数说():无效{
跟踪(坏说);
}
好的函数说():无效{
跟踪(好说);
}
}
}
动作面板:
复制代码代码如下所示:
Var ov:OverLoadByNameSpace=new OverLoadByNameSpace ();
微量(overloadbynamespace。好);
var g:命名空间= ov.getgoodnamespace();
OV。G说::();
B:VaR命名空间= ov.getbadnamespace();
OV。B:说:();
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