点评:本教程是为3DMAX制作茶几实例教程。制作教程的过程相对简单。介绍了咖啡桌的建模、灯光和渲染的实现过程。感兴趣的3D初学者不妨试一试。


你一定在你的生活中见过很多杯茶。你对制作这种茶有兴趣吗喜欢你喜欢什么




本教程是为3DMAX制作茶几实例教程。制作教程的过程相对简单。介绍了咖啡桌的建模、灯光和渲染的实现过程。感兴趣的3D初学者不妨试一试。


你一定在你的生活中见过很多杯茶。你对制作这种茶有兴趣吗如果你愿意,让我们先看看效果。


设计素描


建造了一个汽缸。



图1


在视口中构建螺旋,如图2所示的参数:


图2








点评:本教程是为3DMAX制作茶几实例教程。制作教程的过程相对简单。介绍了咖啡桌的建模、灯光和渲染的实现过程。感兴趣的3D初学者不妨试一试。


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在顶层视图中创建两个倒角列,如图3所示:


图3


在顶层视图中创建两个倒角列,如图4所示:


图4


选择精神ray渲染器,点击确认;;然后打开材质编辑器,选择一个材质球,点击标准,按钮,选择glass如图5所示:


图5








点评:本教程是为3DMAX制作茶几实例教程。制作教程的过程相对简单。介绍了咖啡桌的建模、灯光和渲染的实现过程。感兴趣的3D初学者不妨试一试。


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双击glass这些都是默认的参数,不应改变。选择玻璃面板,并给它的材料,如图6:


图6


选择一个材料。参数通常被说明。选择其他部分并给他们材料,如图7所示:


图7


建立一个立方体作为地面材料是随机的,并建立了泛光灯,参数尽量调,渲染,和完整。小模型非常简单,适合初入3D门修炼的人的手,如图8所示:


图8