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Flash新手画家(3):美丽的花朵和卡通场景
点评:本系列Flash教程是由中文教程网络FLASH互助教室,专为flash新手设计的。这里有一系列的练习、练习和老师对练习的评论和指导。欢迎朋友光临! 教训:Flash新手教程(2):画家,画家,熟悉的工具 Flash动画画家入门班第三课;mdash;mdash;画花卉 学习内容 本系列Flash
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教训:Flash新手教程(2):画家,画家,熟悉的工具
Flash动画画家入门班第三课;mdash;mdash;画花卉
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本系列Flash教程是由中文教程网络flash互助教室专门为flash初学者设计的。这里有一系列的练习、练习和老师对练习的评论和指导。欢迎朋友光临!
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学习内容:
通过使用梯度画笔工具、直线工具、简单填充和表面变形的例子来了解写意花鸟画的一般方法:
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现在让我们实际练习绘画艺术。
一、打开flash软件构建一个文件,属性默认;保存为花草。
1,插入新的图形元素名称为背景:用矩形工具,笔触颜色随机,填充颜色禁止,画一个550times;400的边界,所有在中心。用直线工具绘制草地的轮廓线和分界线的草和在边境的天空之间,然后用选择工具调整弧,填写三种绿色三区。(我喜欢)天空充满了线性颜色:左边的标签是# cccccc,中间颜色的标准是# b5d9fd,正确的颜色是# ddf9ff,填充后,填充变形工具用于调整。
2。使用直线工具,以笔画的样式选择斑马线,并设置如下:
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二、涂片
1。插入一个新的图形元素称为花1。
(1)1层(改名为花;;)层,用椭圆工具,笔触颜色无,填充颜色禁止,画一个椭圆,用选择工具花编织,那么任何变形工具选中花区分登记点的底部面板的变形约束打勾,旋转60度,复制5次变形,与放射性填充颜色:左# cc338f,权色# f9cae2,分别6个花瓣填充,填充变形工具调整,删除线,如图所示。
(2)选择花层添加图层4(改名雌蕊),用椭圆工具画一个雌蕊,填充径向颜色左色标:# b8da2e,右色标:# b0e85b,选择画笔工具# ffff66,点击点会的,如图所示。
(2)一个新的第2层(更名为花脉)用直线工具设计脉冲。调整形状,颜色代码:# ff6600
(3)一个新的3层(后改名为雄蕊)用铅笔工具画8个雄蕊,从左到右排列:# f4fcad # 88b913,颜色代码是花上的画笔工具,线性,颜色代码如下:990033。如图所示。
(2)一个新的2层(后改名为雄蕊)层,使用椭圆工具,画笔颜色随意,画一个29×21的椭圆,填充放射状颜色,从左到右排列:# fcf8cf # fbca59 # 9d8215,填充后删除编码笔画,用画笔工具在花,颜色代码:# ff9900.as图片所示。
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三。图芽
1,插入一个名为花蕾2的新图形元素。
(1)1层(后改名为芽)层绘制椭圆图形的形状,填充径向颜色代码:(左到右)# ffe7c4 # ffcc66 # ff6600 # ffcc66。
(2)一个新的图层2(改名为花;静脉;)用直线工具画一些花纹,编码为# ffcc66。
(3)一个新的3层(后改名为花梗)用矩形工具画一个矩形,调整图形的形状,为# 006600颜色代码。
(1)直接复制花蕾1和改名芽2,如图所示:
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四,树叶和树枝
1,插入一个图形元素花1创建一个新层(称为叶)绘制两个细长椭圆,调整到树叶,放置在适当的位置:009900个彩色代码。
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五。画草
1、插入一个图形元件草画一个矩形为细长的8×170的形状,用黑色箭头调整,渐变填充颜色:左# 28841e右色码:# bff0b9。
2、用同样的方法画出各种形状的草,一些渐变色填充左色码:# 6c8118右色码:# ccedab。
六。组合方案:
1。该层的背景被重命名,库被打开,背景元素被拖到场景中,中心对齐。
2,插入第二层,重新命名花卉和植物,并拖动所有的花卉和草图形元素刚刚从图书馆绘制,调整大小,并把它们放在正确的地方。鲜花或草可以根据需要繁殖。
3,插入图层三,重命名为草1,使用铅笔工具,选项平滑,选择斑马线的属性,设置如画的等高线,并使用草草草在绿色空间。
七、总结
本班结合使用相关工具研究了小鼠画花的一般方法,为进一步研究奠定了基础。
八。课后练习
结合本课内容,画一对花草,把天空和绿地结合起来。
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一、打开flash软件构建一个文件,属性默认;保存为花草。
1,插入新的图形元素名称为背景:用矩形工具,笔触颜色随机,填充颜色禁止,画一个550times;400的边界,所有在中心。用直线工具绘制草地的轮廓线和分界线的草和在边境的天空之间,然后用选择工具调整弧,填写三种绿色三区。(我喜欢)天空充满了线性颜色:左边的标签是# cccccc,中间颜色的标准是# b5d9fd,正确的颜色是# ddf9ff,填充后,填充变形工具用于调整。
2。使用直线工具,以笔画的样式选择斑马线,并设置如下:
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二、涂片
1。插入一个新的图形元素称为花1。
(1)1层(改名为花;;)层,用椭圆工具,笔触颜色无,填充颜色禁止,画一个椭圆,用选择工具花编织,那么任何变形工具选中花区分登记点的底部面板的变形约束打勾,旋转60度,复制5次变形,与放射性填充颜色:左# cc338f,权色# f9cae2,分别6个花瓣填充,填充变形工具调整,删除线,如图所示。
(2)选择花层添加图层4(改名雌蕊),用椭圆工具画一个雌蕊,填充径向颜色左色标:# b8da2e,右色标:# b0e85b,选择画笔工具# ffff66,点击点会的,如图所示。
(2)一个新的第2层(更名为花脉)用直线工具设计脉冲。调整形状,颜色代码:# ff6600
(3)一个新的3层(后改名为雄蕊)用铅笔工具画8个雄蕊,从左到右排列:# f4fcad # 88b913,颜色代码是花上的画笔工具,线性,颜色代码如下:990033。如图所示。
(2)一个新的2层(后改名为雄蕊)层,使用椭圆工具,画笔颜色随意,画一个29×21的椭圆,填充放射状颜色,从左到右排列:# fcf8cf # fbca59 # 9d8215,填充后删除编码笔画,用画笔工具在花,颜色代码:# ff9900.as图片所示。
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三。图芽
1,插入一个名为花蕾2的新图形元素。
(1)1层(后改名为芽)层绘制椭圆图形的形状,填充径向颜色代码:(左到右)# ffe7c4 # ffcc66 # ff6600 # ffcc66。
(2)一个新的图层2(改名为花;静脉;)用直线工具画一些花纹,编码为# ffcc66。
(3)一个新的3层(后改名为花梗)用矩形工具画一个矩形,调整图形的形状,为# 006600颜色代码。
(1)直接复制花蕾1和改名芽2,如图所示:
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四,树叶和树枝
1,插入一个图形元素花1创建一个新层(称为叶)绘制两个细长椭圆,调整到树叶,放置在适当的位置:009900个彩色代码。
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五。画草
1、插入一个图形元件草画一个矩形为细长的8×170的形状,用黑色箭头调整,渐变填充颜色:左# 28841e右色码:# bff0b9。
2、用同样的方法画出各种形状的草,一些渐变色填充左色码:# 6c8118右色码:# ccedab。
六。组合方案:
1。该层的背景被重命名,库被打开,背景元素被拖到场景中,中心对齐。
2,插入第二层,重新命名花卉和植物,并拖动所有的花卉和草图形元素刚刚从图书馆绘制,调整大小,并把它们放在正确的地方。鲜花或草可以根据需要繁殖。
3,插入图层三,重命名为草1,使用铅笔工具,选项平滑,选择斑马线的属性,设置如画的等高线,并使用草草草在绿色空间。
七、总结
本班结合使用相关工具研究了小鼠画花的一般方法,为进一步研究奠定了基础。
八。课后练习
结合本课内容,画一对花草,把天空和绿地结合起来。
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