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AutoCAD轴承的建模与制作
评论:本教程介绍了使用AutoCAD进行轴承建模的全过程。本教程主要介绍了制作方法和思路,该方法比较简单,适合刚开始学习AutoCAD的朋友。我希望你能喜欢他们。 本教程将向您介绍使用AutoCAD进行轴承建模的整个过程,这是非常详细的,对于初学初学者的初学者非常实用。所以,转发给你分享你的学习经验
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评论:本教程介绍了使用AutoCAD进行轴承建模的全过程。本教程主要介绍了制作方法和思路,该方法比较简单,适合刚开始学习AutoCAD的朋友。我希望你能喜欢他们。
本教程将向您介绍使用AutoCAD进行轴承建模的整个过程,这是非常详细的,对于初学初学者的初学者非常实用。所以,转发给你分享你的学习经验,希望对你有所帮助。
农民开始画一个轴承,当时我很震惊!早晨的绘画,但托盘(球箍),而不是弧!^ _ ^
经过仔细的观察,下午,模型建成了。
可以使用一系列命令来帮助初学者。
先看最后效果:
1。建立一个多边形(我的24面)
两个,在中心的一边作为中心,分别画两个圆,如图所示。
三。循环被复制。圆的中心被放置在侧面的中间点,如图所示。
四,全部拷贝,备用,如图所示。
五。建立黄色区域
六。旋转的黄色区域
七。将成品复制到备用多边形
八、镜红线、连接(稍有错误,应建立外圆相交面)
九。设置区域(稍后我切断,所以我以后不能看到它)
十。切换视图,拉伸,移动
评论:本教程介绍了使用AutoCAD进行轴承建模的全过程。本教程主要介绍了制作方法和思路,该方法比较简单,适合刚开始学习AutoCAD的朋友。我希望你能喜欢他们。
十一。画两个球
十二,两差集
十三。切换视图,使成品进入待机状态。
十四。画球并画一条辅助线。
十五。辅助线是中间点,数组。
十六。它是作为一个图形域来构建的,并镜像一个域。
十七,旋转90度
十八。用一个基点复制,如在图中
十九、旋转90度,如
二十。用一个基点复制,如在图中
二十一。旋转两个域,如图
二十二。将多余的线返回到同一个不可见的层,着色,好吗!
二十三,添加某种材料
本教程结束。您已经学会了如何使用AutoCAD进行轴承建模。我希望这个教程可以帮助你,你可以有更多的作品。
本教程将向您介绍使用AutoCAD进行轴承建模的整个过程,这是非常详细的,对于初学初学者的初学者非常实用。所以,转发给你分享你的学习经验,希望对你有所帮助。
农民开始画一个轴承,当时我很震惊!早晨的绘画,但托盘(球箍),而不是弧!^ _ ^
经过仔细的观察,下午,模型建成了。
可以使用一系列命令来帮助初学者。
先看最后效果:
1。建立一个多边形(我的24面)
两个,在中心的一边作为中心,分别画两个圆,如图所示。
三。循环被复制。圆的中心被放置在侧面的中间点,如图所示。
四,全部拷贝,备用,如图所示。
五。建立黄色区域
六。旋转的黄色区域
七。将成品复制到备用多边形
八、镜红线、连接(稍有错误,应建立外圆相交面)
九。设置区域(稍后我切断,所以我以后不能看到它)
十。切换视图,拉伸,移动
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十一。画两个球
十二,两差集
十三。切换视图,使成品进入待机状态。
十四。画球并画一条辅助线。
十五。辅助线是中间点,数组。
十六。它是作为一个图形域来构建的,并镜像一个域。
十七,旋转90度
十八。用一个基点复制,如在图中
十九、旋转90度,如
二十。用一个基点复制,如在图中
二十一。旋转两个域,如图
二十二。将多余的线返回到同一个不可见的层,着色,好吗!
二十三,添加某种材料
本教程结束。您已经学会了如何使用AutoCAD进行轴承建模。我希望这个教程可以帮助你,你可以有更多的作品。
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