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海贼无双电脑版出招表(海贼无双3出招)
1. 海贼无双3出招首先,双刀开荒时一件极为蛋疼的事,初期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。 不过在逐步完善各项条件后之后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战斗力。 分析下双刀的动作 首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是
1. 海贼无双3出招
首先,双刀开荒时一件极为蛋疼的事,初期武器斩位低,技能不全,不能防御,攻击范围短,需要耐力支持,这些弱势完全制约了双刀的发挥。 不过在逐步完善各项条件后之后,在适当技能和强走的支持下,双刀能发挥出恐怖的战斗力。 分析下双刀的动作
首先双刀这次添加了鬼人强化状态,所谓鬼人强化状态是鬼人化后攻击积蓄满鬼人槽后,解除鬼人化后也具有鬼人化的优势即侧滑步和攻击加成。 相比之前的双刀,P3的双刀鬼人化后的攻击动作相当蛋疼。。。 直接按三角可以连两下,攻击次数非常多但是却不好使 第一下动作虽然迅速却是原地向左后斩,这让本来就缺乏拉近距离还需要贴身的双刀很是无奈 第二下有前进的动作但是动作稍大,最重要的是三角攻击的中间不能用回避取消,贪刀你就等着飞吧 圆圈还是老样子的二连回旋斩,打击点稍高,第一次斩完可以按三角接出前冲斩或者直接出鬼人乱舞,而如果等第二次转完是不能马上接回避的,这一点乱舞也一样。。。 以上这些注定了双刀鬼人化战斗的诸多不便,也看出婊卡改变双刀嗑药鬼人的战术思想,变成鬼人普通切换的战术。 对比鬼人化的无限削弱,鬼人强化状态下双刀增强不少,动作迅速连贯中间还可以穿插回避衔接 圆圈也不再是无用的回旋斩而是一个新动作,相当实用 新动作之后可以再按圆圈处回旋斩,也可以按三角可以接出前冲斩无限连,相当好用。 同时在三角连击的过程中可以消耗鬼人槽实用鬼人连斩,威力很高还能直接接回避。 另一个重要的改变是鬼人化动作后后可以直接接回避,增加了动作的连贯性。 综上,这次双刀基本战术是以鬼人强化状态为主输出,鬼人化攒气槽,鬼人乱舞打肉靶。 虽然目前具体数据还不明朗,但是不出意外(普通状态下应该不会有属性补正的削弱)这次的双刀是一把属性王道的兵器,多段的攻击注定了属性输出的给力。 同时,乱舞依旧是团战打肉靶的第一输出利器,毕竟无视弹刀的优势无可替代。 双刀的制作
由于我是双刀开荒,所以只能先结云双打打狗龙,可以做出狗龙双, 之后不要着急升级,等我们可爱的大白兔出现后刷它,可以做出冰双来,初期很好用,而且过紧急的雷狼要靠它呢。 过了雷狼之后可以制造雷狼双,斩位优秀,再刷次冰牙把冰双升级了,努力刷雷狼吧。 同时农场可以用甲虫的香液获得那一种黑色的虫子,用它可以从结云双升级出一把龙属性昆虫双来,相当的给力。 用雷狼双过了尾锤后可以制造水兽双了,同时炎弋龙出现可以做火双了。 当打到村子最后的峰山龙后,可以拿古龙血升级龙双,制造出下位的蓝斩龙双,基本上下位的武器就全了。 关于套装
初期装备结云开荒,不用做狗龙装,直接在商店买矿石套,技能有高磨就够了,双刀前期很费砥石,高磨了能大大加快输出。 之后有多种选择,想用回避性能的就刷白兔或者赤甲,想用飞人的就出水兽装,我选择了水兽装,可以插出跑者+高磨来。 雷狼龙套装是下一个目标,业务对双刀作用很大,大幅降低了磨刀次数,基本一套雷狼龙装就足够走遍下位了 有兴趣还可以刷一套峰山装来,尝尝匠装的滋味哈(不过不实用,因为有展位消耗加倍的负面,感觉封山装适合大剑来用)。 关于怪物心得,等等我刷得差不多了再来更新哈
2. 海贼无双3连招
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一转战士:作为战士的初级状态,我们首先要将其加满级选项有生命恢复,生命加强,已及强力攻击和群体攻击这4个选项。然而,回复说只要加3个点就可以了,至于是讲述来说,因为我们是战士,就不需要再加这个了。
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二转战士:1,剑客,里面需要加满的有精准剑终极剑快速剑,以及愤怒之火和伤害反击。2,准骑士,里面需要加满的有精准剑终极剑快速剑,以及压制术和伤害反击。3,枪战士,里面需要加满的有精准剑终极剑快速剑,以及快速毛矛和神圣之火。
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三转战士1,勇士,其中需要加满级的是斗气集中,狂乱之剑,防御崩坏,虎咆啸,魔力恢复加十点左右就可以了。2,骑士,其中需要加满级的是烈焰之剑,寒冰之剑,雷霆之剑,以及属性攻击。3,龙骑士,其中需要加满级的有魔法抗性,枪连击,无双矛,龙咆哮,龙之魂,力量不会加到20个点左右即可。
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四转战士。其中勇士的意志加一点,冒险岛勇士加10点或者20点还是可以的。
5/8
阿基里斯,和稳如泰山以及突进都要加满级。
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葵花宝典和轻舞飞翔,寒冰掌以及境界斗气加满级。
7/8
圣灵之剑,连环环破,万佛归一破,寒冰掌加满级。
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黑骑士,灵魂祝福,恶灵附身加满级,其中的灵魂助力加10点或20点左右即可。
3. 海贼无双3出招表键盘
一、关于眩晕:
1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)
2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。
3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。
4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。
5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。
二、关于吹飞:
(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)
1、吹飞清兵
在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。
一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。
如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。
2、落地伤害
在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。
对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。
在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。
三、关于攒气:
如何快速积攒暴气槽:
1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快
2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快
3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒
4、鞭尸不会积攒暴气槽
四、关于技能:
直接加成类:
1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。
2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。
3、狙击手心得\空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。
4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。
5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。
后期加成类:
1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,PS4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。
间接加成类:
1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。
其他实用技能:
1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。
2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用
3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。
一些可能有争议的技能:
1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。
2、航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。
3、加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。
五、关于暴气:
(以下为基于日文版的个人翻译)
1、超人系:暴气中攻击速度加快
2、动物系:暴气中攻击力上升
3、自然系:暴气中防御力上升
4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害
5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升
6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高
(这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)
11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高
12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升
14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升
(13和14的区别是什么……)
15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升
16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升
特殊人物组队时,暴气有特殊效果:
1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)
2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)
3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长
4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)
5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)
4. 海贼无双3出招表手柄
可以双人联机。另一个手柄登录另一个账号,在自由模式按触控板。先在游戏外ps键登录 在1P选人时候 右上角有 “2P waiting ” 然后2P按触控板
5. 海贼无双3出招表
游戏机手柄如下面所示:
A:左P B:右P ↖↑↗
C:左K D:右K ←☆→
↙↓↘ 方向键加.表示长时间按著
one two punch A,B
鬼哭连拳 A,B,B
闪光烈拳 A,A,B
二门双脚 A,B,C,D
二门双脚.改 A,B,C,→D
鬼风门 A,B,D [→→ cancel]
鬼八门 ↘A,B [counter
连续hit]
双角 站立途中A,B
追突 站立途中B
白鹭游舞 A+D,B,D
白鹭下段脚 A+D,B,↓.D
风神拳 →☆↓↘.B
雷神拳 →☆↓↘A
雷神拳中段脚 →☆↓↘.A,C
雷神拳下段脚 →☆↓↘.A,D
魔神拳 ←→.B
鬼杀 横移动中B
罗刹门.一 ←→.B,A,B
罗刹门.二 ←→.B,A,↘.B
钢割 →B
胴拔 →→B
霞蹴 D
膝钢 →D
鬼首落 →C
空斩脚 →→→C
左踵落 →→C
踵落 站立途中D,D
踵切 ↘D,D
奈落拂 →☆↓↘.D,D
螺旋幻魔脚 ↗D,D,D,D
破碎蹴 D,C
紫云二段蹴 ↓.C+D
鬼神灭裂 ←A+D
真.鬼神灭裂 ←.A+D
骸割 ↖. or ↑. or ↗.B+D
金刚体 ←A+B [特殊guard技]
气合溜 A+B+C+D
旋蹴 接近A+C
雷 接近B+D
超 接近→→.A+B
白山 接近↘.B+C
橹崩 ↓↙←.A+C
天秤投 对手左侧A+C or B+D
两肩捻 对手右侧A+C or B+D
胴返 背后接近A+C or B+D
背中向掴 背向A+C or B+D
↙(or ↓.)A+B
暗云 中B,A,B,A,B
腕拉十字固 中A+B
腕拉十字固 暗云3发A+B
上中段返技 ←A+C or ←B+D
全部出招太多 楼主还是自己看吧~~
P是拳 K是脚
ABCD对应的是街机
PS的 可以试出来很容易的
豹头的出招表
□△X○分别代表左右拳和左右脚
6. 海贼无双3必杀技
不能直接跳的,除非角色发动招式里带有跳跃动作,正常情况只能 闪避 与 跑步
7. 海贼无双3出招表switch
今天给大家分享一个小技巧,可能很多玩家都没有尝试过。TAB锁定键在游戏中很好用,对于杂兵什么的随便打打都无所谓,当遇到有名字的敌方时他们很可能会瞬移之类的,导致放招方向完全错误,甚至好不容易一个羁绊必杀都打空(全屏必杀打空还是有点困难的说)。
那么,当我们走到他们较近的距离时会发现对方头上会出现一个黄色锁定标志,这时候如果你按下TAB,会发现黄色标志变成一个红色锁定圈,接下来你的视角会一直正对对方,招数打空什么的也就不成问题了。
8. 海贼无双3大招
KING被英雄协会找上,并被对方单方面认定是S级英雄。
虽然被误解,但KING也没有及时解释,一直到现在。
虽然KING真实实力并不强,但他却有三大绝招,每一样都极具威力,也都有不错的实绩。
1、帝王引擎
“帝王引擎”是KING最常用的招式,来源于KING的胆小而引发的剧烈心跳声,而其他人认为,这是KING进入战斗状态的标志。因此,KING的“帝王引擎”拥有鼓舞己方的的战斗士气,打击地方的战斗意志。
因为谣传的“帝王引擎”特性,一般怪人无法承受。爬虫怪人大闹市区时,威严的KING出现,轰鸣的帝王引擎吓的爬虫怪人跪地求饶。在进攻怪人协会篇中,伪装成人质的淤泥怪人,在轰鸣的帝王引擎下,无法保持身形,被自己变出的骨骼刺死。
2、埼玉召唤术
KING的本身实力不强,但可以召唤他人战斗。龙级蜈蚣长老大闹时,KING利用嘲讽技能吸引了蜈蚣长老后,召唤出光头战斗。强大的光头使用必杀系列·认真殴打,完美的消灭了蜈蚣长老,没有造成额外伤害。
3、炼狱无双爆热波动炮
KING的大名在怪人间也是如雷贯耳,只是站在战场上,就震慑住了HOMELESS帝、赛克斯、黑精和天然水四位龙级怪人。KING的必杀技“炼狱无双爆热波动炮”,虽然是幻想的招式,却差点吓尿黑精一裤子。
KING虽然实力是虚假的,但面对多位龙级怪人,还能出来争取时间,他的英雄之心是真实的。
9. 海贼无双3操作技巧
如果是pc电脑版的就按空格键,其他就不知道咯,或者按f1试试。
10. 海贼无双3出招表pc
如果我没记错的话 4下普攻,一下技能 所有人出招表没什么差别, 一下普攻一下技能 两下普攻一下技能 三下普攻一下技能 四下普攻一下技能 有没有五下我忘了,太久没玩了 一下技能普攻 两下技能普攻