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3dmax用梦想来创造一个美丽的日落场景
点评:在本教程中,您将学习如何在梦想和美丽的日落3DSMAX表面创造一个和平的海。梦境是一种先进的3dsmax插件,允许你创建和渲染现实的风景,海景、天空、云、户外照明和更多。 在本教程中,您将学习如何创建一个和平的梦海,在海和3DSMAX的表面有美丽的日落。梦境是一种先进的3dsmax插件,允许你
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点评:在本教程中,您将学习如何在梦想和美丽的日落3DSMAX表面创造一个和平的海。梦境是一种先进的3dsmax插件,允许你创建和渲染现实的风景,海景、天空、云、户外照明和更多。
在本教程中,您将学习如何创建一个和平的梦海,在海和3DSMAX的表面有美丽的日落。梦境是一种先进的3dsmax插件,允许你创建和渲染现实的风景,海景、天空、云、户外照明和更多。
最终效果预览
第一步
首先,渲染场景的假象,需要创建一个特殊的灯光,称为太阳;在创建面板中,单击图标,然后点亮;选择从下拉菜单中,在全国范围内的梦想;并添加一个太阳光;在视口中。
第二步骤
移动光的坐标:= 1700,y=11000,z=800。
第三个步骤
创建一个免费的相机和移动到坐标:X = 0,Y = 0和z = 100的'87'degree'x的轴旋转相机。
第四个步骤
接下来,您将创建太阳和云。按'8'key在键盘上,打开环境面板。在大气在音量条,点击添加按钮,选择;;飞越梦境;
第五个步骤
在常规参数中,点击音量栏,点击预览按钮,打开梦幻天空预览窗口,这个工具可以让你实时浏览你的天空设置。
第六个步骤
在参数,大气,体积变化列,改变天空;密度;以5发光值更改为4和4评定量表;
第七个步骤
之后,改变'2'烟雾密度,H尺度'200,亮度值;2。
第八个步骤
在云参数在音量条,云型卷云,形状组,改变详细信息价值16,规模以0.25盖价值*;清晰的价值;改变0。
第九个步骤
如果你想把周围的云,你可以做到梦幻般的天空预览的窗口。Ldquo;云的形状预览单击并按住鼠标左键,移动云实时看到结果。这将影响运动补偿参数of'x'and'y '。
第十个步骤
如果你想要另一个结果,你可以玩所有这些设置,直到你得到你喜欢的。
第十一个步骤
接下来,你将创建海。转到面板,单击创建;几何图标,从下拉菜单中选择对象;梦;然后在视口中添加SEA。
第十二个步骤
在参数中,在音量栏中,表面类型设置为自适应网格;这可以让你创建一个相对海面到你的摄像机位置和视野(最近的摄像头将在表面上更详细)。
第十三个步骤
改变的宽度;400和替代;面长度;。
第十四个步骤
在自适应网格下展开,点击图标、选择、相机,然后在视口中选择摄像机。
第十五个步骤
在巨波;在音量条,改变高度尺0.7粗糙的海浪的值改为'1.3。
第十六个步骤
打开材质编辑器,单击得到物质图标,然后选择梦想:seamaterial在浏览器;材料;
第十七个步骤
在材质编辑器,seamaterial参数;梦想:推出;定义;该值设置为10',天空的颜色改为型;在天空,梦;色型水;梦;地下;。
第十八个步骤
在凹凸贴图槽中,添加了一个幻境:海撞;在地图上添加更多细节,海浪。这种材料的分布;海面;。
第十九个步骤
最后,在时间配置面板中,设置FPS州。打开自动关键点;太阳的动画帧的0'600在the'z'axis框架的100,'800。这一切,你现在可以渲染动画。
在这里你可以看到我的最终结果。我希望你喜欢这个介绍3ds马克斯的梦想!
在本教程中,您将学习如何创建一个和平的梦海,在海和3DSMAX的表面有美丽的日落。梦境是一种先进的3dsmax插件,允许你创建和渲染现实的风景,海景、天空、云、户外照明和更多。
最终效果预览
第一步
首先,渲染场景的假象,需要创建一个特殊的灯光,称为太阳;在创建面板中,单击图标,然后点亮;选择从下拉菜单中,在全国范围内的梦想;并添加一个太阳光;在视口中。
第二步骤
移动光的坐标:= 1700,y=11000,z=800。
第三个步骤
创建一个免费的相机和移动到坐标:X = 0,Y = 0和z = 100的'87'degree'x的轴旋转相机。
第四个步骤
接下来,您将创建太阳和云。按'8'key在键盘上,打开环境面板。在大气在音量条,点击添加按钮,选择;;飞越梦境;
第五个步骤
在常规参数中,点击音量栏,点击预览按钮,打开梦幻天空预览窗口,这个工具可以让你实时浏览你的天空设置。
第六个步骤
在参数,大气,体积变化列,改变天空;密度;以5发光值更改为4和4评定量表;
第七个步骤
之后,改变'2'烟雾密度,H尺度'200,亮度值;2。
第八个步骤
在云参数在音量条,云型卷云,形状组,改变详细信息价值16,规模以0.25盖价值*;清晰的价值;改变0。
第九个步骤
如果你想把周围的云,你可以做到梦幻般的天空预览的窗口。Ldquo;云的形状预览单击并按住鼠标左键,移动云实时看到结果。这将影响运动补偿参数of'x'and'y '。
第十个步骤
如果你想要另一个结果,你可以玩所有这些设置,直到你得到你喜欢的。
第十一个步骤
接下来,你将创建海。转到面板,单击创建;几何图标,从下拉菜单中选择对象;梦;然后在视口中添加SEA。
第十二个步骤
在参数中,在音量栏中,表面类型设置为自适应网格;这可以让你创建一个相对海面到你的摄像机位置和视野(最近的摄像头将在表面上更详细)。
第十三个步骤
改变的宽度;400和替代;面长度;。
第十四个步骤
在自适应网格下展开,点击图标、选择、相机,然后在视口中选择摄像机。
第十五个步骤
在巨波;在音量条,改变高度尺0.7粗糙的海浪的值改为'1.3。
第十六个步骤
打开材质编辑器,单击得到物质图标,然后选择梦想:seamaterial在浏览器;材料;
第十七个步骤
在材质编辑器,seamaterial参数;梦想:推出;定义;该值设置为10',天空的颜色改为型;在天空,梦;色型水;梦;地下;。
第十八个步骤
在凹凸贴图槽中,添加了一个幻境:海撞;在地图上添加更多细节,海浪。这种材料的分布;海面;。
第十九个步骤
最后,在时间配置面板中,设置FPS州。打开自动关键点;太阳的动画帧的0'600在the'z'axis框架的100,'800。这一切,你现在可以渲染动画。
在这里你可以看到我的最终结果。我希望你喜欢这个介绍3ds马克斯的梦想!
声明:本文内容用于数码产品信息整理与选购参考,具体价格、库存、售后政策以官方渠道和电商页面实时信息为准。