如果你是一个3D硬件爱好者,我想你会一直关注一些关于显卡的测试文章,但是你注意到了吗正是因为这些评论在测试软件来回几个3DMark 99 / 2000,99 / 2000 winbench,地震系列,虽然几个测试软件(游戏)的权威也确实比较高,大多数的DIY者的身份,但一个不容忽视的问题是现在的图形:卡制造商都很好,他们知道他们的产品将上市各杂志网站,经过测试,大部分的消费者是根据试验选择的产品,所以这些厂家通常会对司机耍花招:例如,推出一个特殊的测试软件(这些游戏)做司机优化,为了获得好的成绩(请注意!这里的好结果是大量的水!很长一段时间,这些权威测试软件不是很权威,但这些公司不能头脑对司机耍花招,我们的smart DIYers仍然有办法揭露他们的议程!这么可怕的事是什么哈哈 uff01take它容易uff01please往下看!
现在我将要介绍的主角今天:Fraps!虽然只有区区的20kb高大,比几十个几百兆,甚至几百兆的软件(游戏)是小的,但你不能低估它!事实上,相关测试工具并不是真正意义上的,它是游戏的帧速率只在屏幕上(即我们通常所说的帧每秒)在屏幕上显示,但因为它是游戏中的实际运行速度的反映,所以软件是绝对公平的Fraps支持微软DirectX的游戏,任何生产,使卡制造商不能玩把戏的司机,只有20kb身体的使用软盘可以保存在这里,我建议你买可以把帧数和他的几个心爱的游戏实际测试。
让我给你使用的相关介绍。首先,点击这里下载软件(只有20K大小,OH)将下载的压缩文件打开后,有三个文件:fraps.exe,fraps.dll,当然这是一个描述文件readme.txt(帧数是一个完全绿色软件,无需安装即可使用,或者在你的注册表中的系统使用或添加其他的东西,所以你可以放心),双击鼠标fraps.exe,然后会弹出一个对话窗口,你可以看到相关的操作非常简单,只有两个选择:透明、快捷;透明:透明,占用更多的系统资源,但效果在游戏屏幕太小;快:不透明的显示、系统资源的住户ED的少,但我不建议你选择这一个,因为如果almostit不值得,如果你可以忽略这一影响游戏系统资源的顺序。
图1
最后,为了检验所示的FRAPS帧速率的准确性,我做了一个小实验。我们知道在运行3DMark 99最大的游戏测试,它会在屏幕右下角显示当前帧速率和帧速率是Fraps在屏幕的左上角显示,所以你可以看到Fraps检测到的帧速率是准确的比较数据!你可以从我的截图,帧数测试速度是完全一样的速度,3DMark本身测试!都是18帧,非常准确!可以看出,FRAPS可以测试实际游戏速度很准确。
图2
但是世界上没有十全十美的东西!Fraps也不例外:12亿目前版本只支持微软的Direct3D,不支持其他两主流API:3Dfx Glide和OpenGL。虽然没有很多的游戏,他们使用的现在,仍然有很多的遗憾。看来,我们只能希望作者能在新版本中增加对滑动和opengl的支持。