ATI的Radeon 9550:800x600分辨率、抗混叠滤波,线性闭,三阴影细节,细节的世界公路低或中等细节反射(取决于内存的大小),高体反射更新率低或关闭的细节,雨,视觉处理和运动模糊,因为他们不支持DirectX 9.0c是不开放。

NVIDIA fx5200:800x600分辨率,除了较低的世界的细节,材料的过滤器三线性和抗混叠合。

(2)第一代卡片组

ATI的X800系列(GTO、XT、Pro):1024*768的分辨率,除了打开其他模糊可以设置为高的作用,抗锯齿可以打开2倍。

NVIDIA 6600gt:1024x768分辨率,运动模糊,抗锯齿关闭,车身反射更新率低,其他的可以设置高。

(3)新一代低端图形卡

ATI x1600pro(x1300xt),x1650pro(x1600xt):2节AA,1024x768分辨率,身体反射更新率很低或运动模糊闭,三线性过滤,另可设置为高。

英伟达2节AA,7300gt:1024x768分辨率,运动模糊,身体反射更新率低,其他都可以设置为高。

(4)新一代中端图形卡

ATI x1650xt / GT:1024x768分辨率,所有的影响都能被设置为最高,模糊可以关闭NVIDIA行动7600gs / GT:1024x768分辨率,与身体的异常可能是为其他外国反射可设置为高,动作可以关闭后像。


(5)新一代高端和顶级开发卡

ATI使用X1900 / x1950pro系列:1280x1024具有最高的特殊效果,4节AA+AF
NVIDIA 7900 / 7950系列:1280x1024所有最高的特殊效果,4aa+AF,低频7900gs公共版本可能需要稍低的车身反射更新和其他特殊效果。

ATI和NVIDIA GTX x1950xtx 8800gts /:1600x1200或为1680x1050等超高分辨率,所有特效可以设置为最高。

看到这里,我相信每个人都有自己的爱机准备训练。这篇文章的目的是希望老卡用户可以感受到新游戏的魅力时,速度仍然是可用的。当然,这个方法只适合那些害羞的球员,如果他们想感受到游戏的魅力十足,或升级自己的显卡。

在不久的将来,我们52硬件图形通道也有文章里stlaker,和其他游戏的杰作。感兴趣的读者可能会更多地关注视频卡通道。