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为什么苹果电脑硬盘没有分区
有人可以向我解释为什么Linux的文件系统是一个单目录树结构,而不是像Windows这样的一个分区。What's the reason for this 小提示:苹果Mac和Linux操作系统是Unix的分支,所以我将问题(这样)一个人) 一句话:没有分区是好的,Windows是向下兼容的。 道格奥
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有人可以向我解释为什么Linux的文件系统是一个单目录树结构,而不是像Windows这样的一个分区。What's the reason for this
小提示:苹果Mac和Linux操作系统是Unix的分支,所以我将问题(这样)一个人)
一句话:没有分区是好的,Windows是向下兼容的。
道格奥尼尔163票
UNIX与Windows早期不同的文件系统,所以您必须问:Windows为什么要拥有硬盘分区符号
为什么苹果电脑硬盘没有分区
树一样的文件结构有一个好处,任何子目录或文件,可以发现在根目录,所以,如果你需要迁移本地文件到网络硬盘,他们不会注意到任何差异的软件在这个时候。
假设你有一套系统,操作系统不能被焊接移动,但是程序中I/O的需求量很大。所以你可以加载 /usr目录方便阅读,然后添加 /目录选择(应用程序安装目录)到SSD,那么整个文件系统的结构不改变任何的操作系统。但是,在Windows的领导下,这个问题是一个麻烦,尤其是当程序路径与C:程序文件前面hellip;hellip;
吉尔斯70票
它有历史的原因,部分是因为它在当时更有效。
Multics
Multics是我知道用分层树状文件结构指的是文章中的一般的辅助文件存储的文章在历史上的第一个操作系统(一种辅助存储的通用文件系统)的R.C. Daley和P.G. Neumann:
本文的第二部分描述了一个层次树结构的文件系统结构考虑了可靠性和灵活性
为了便于理解,我们可以想象这种结构就像一棵树,一棵树的文件,他们中的一些人实际上是文件。但有一个例外,它自己的目录指针只指向一个单一的、确定的目录是根目录。它是没有明确提到的其他目录和根目录只是含蓄地表示一个虚拟的分支,我们称之为文件系统。
在任何时候,用户都在一个目录下。我们称之为工作目录。用户可以通过指定的条目访问工作目录下的文件,并且多个用户可以同时在同一个工作目录中工作。
在所有其他方面,Multics追求灵活性。用户只需要对整个文件系统的一个分支,而不做别的事,但他们也可以保证用目录管理文件的方便。目录也可以用来控制访问权限mdash;mdash;目录读取属性允许用户访问文件的目录,并执行属性允许用户在目录中修改文件(此功能是由后来的UNIX系统的继承)。
Multics也遵循一个单一的存储对象池的设计原则。但本文并不在这个地区开始。单一存储对象池非常适合当时的硬件条件。当时,没有移动硬盘,至少没有人关心这个问题。Multics确实有一个备份存储池,但它不存在的用户。
UNIX
UNIX系统是Multics的深刻影响,但相比Multics的灵活性,UNIX是更侧重于加强简单的系统。
单一的目录树层次文件系统非常适合于UNIX系统。如Multics的存储池,细节往往不是用户所需要的。然而,一个可拆卸的硬盘后出现。UNIX暴露了存储设备的操作,用户通过安装和卸载两个命令。在UNIX时间共享系统(共享系统的时间),Dennis Ritchie和Ken Tompson解释说:
虽然系统根目录一般是在同一个存储设备,它不需要其他分支目录这样做。这两个考虑,我们需要mount命令完成对存储设备的安装工作:对普通文件的文件名一致,并且存储设备里的文件位于可能有其自己的文件存储结构。通过mount命令,您可以替换以前的文件到一个完整的目录结构在可移动存储设备。事实上,挂载命令通过引用外部数据来获取文件级别的一部分,并用一个新的结构替换它。因此以前没有对整个文件系统进行更改。事实上,以我们的系统安装过程为例,根目录占用了硬盘上的一个小区域。但是,不同的硬盘上的其他用户数据可以由基于装入机制的顺序加载组成的初始化系统组成。可安装系统是通过读取和写入特殊文件完成的。各种应用程序可以创建自己的文件系统,也可以简单地从中复制一个文件系统。
(小型编辑器:以上文本的核心思想:在UNIX中,一切都是一个文件)。
层树文件系统还有一个优势,就是它可以给管理存储设备的复杂任务的内核处理,这意味着尽管内核越来越复杂,结果是保持简单。因为内核有脏包,大多数应用程序不关心本设计的细节,是一种更自然。
窗户
Windows系统通过两个古脉:VMS操作系统设计运行在VAX计算机,与CP / M操作系统在早期的英特尔计算机上运行(如8080、Z80)。
有一个叫files-11分层分布式文件系统
在文件- 11中,一个完整的文件路径包含一个具有强大的逻辑名称函数,它允许您自定义快捷方式到指定的路径,因此用户不需要关心目录的真正路径。
CP / M是设计64KB内存和磁盘系统,为了使事情简单,所以从出生,它不是目录的概念
所以在MS DOS 1继承了CP / M的特点,当概念的MS DOS 2进入目录的未来,为了钱可以兼容1保留了信的路径/字符,而斜线符号是原始的VMS和CP / M系统说开始命令的参数符号,所以后来的DOS和Windows必须区分,和反斜杠符号的使用作为路径分隔符。
Windows DOS和VMS的继承习惯,虽然意义不大,但仍保留着传统的信。现在,在窗口的底部,使用UNC路径(通用命名规则,即服务器名共享名,规格,但这只是一些)高级Windows用户需要知道Windows的功能,现在可以重新分析点(重解析点)挂在存储设备。(你不需要C:这封信)。
小提示:苹果Mac和Linux操作系统是Unix的分支,所以我将问题(这样)一个人)
一句话:没有分区是好的,Windows是向下兼容的。
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UNIX与Windows早期不同的文件系统,所以您必须问:Windows为什么要拥有硬盘分区符号
为什么苹果电脑硬盘没有分区
树一样的文件结构有一个好处,任何子目录或文件,可以发现在根目录,所以,如果你需要迁移本地文件到网络硬盘,他们不会注意到任何差异的软件在这个时候。
假设你有一套系统,操作系统不能被焊接移动,但是程序中I/O的需求量很大。所以你可以加载 /usr目录方便阅读,然后添加 /目录选择(应用程序安装目录)到SSD,那么整个文件系统的结构不改变任何的操作系统。但是,在Windows的领导下,这个问题是一个麻烦,尤其是当程序路径与C:程序文件前面hellip;hellip;
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Multics
Multics是我知道用分层树状文件结构指的是文章中的一般的辅助文件存储的文章在历史上的第一个操作系统(一种辅助存储的通用文件系统)的R.C. Daley和P.G. Neumann:
本文的第二部分描述了一个层次树结构的文件系统结构考虑了可靠性和灵活性
为了便于理解,我们可以想象这种结构就像一棵树,一棵树的文件,他们中的一些人实际上是文件。但有一个例外,它自己的目录指针只指向一个单一的、确定的目录是根目录。它是没有明确提到的其他目录和根目录只是含蓄地表示一个虚拟的分支,我们称之为文件系统。
在任何时候,用户都在一个目录下。我们称之为工作目录。用户可以通过指定的条目访问工作目录下的文件,并且多个用户可以同时在同一个工作目录中工作。
在所有其他方面,Multics追求灵活性。用户只需要对整个文件系统的一个分支,而不做别的事,但他们也可以保证用目录管理文件的方便。目录也可以用来控制访问权限mdash;mdash;目录读取属性允许用户访问文件的目录,并执行属性允许用户在目录中修改文件(此功能是由后来的UNIX系统的继承)。
Multics也遵循一个单一的存储对象池的设计原则。但本文并不在这个地区开始。单一存储对象池非常适合当时的硬件条件。当时,没有移动硬盘,至少没有人关心这个问题。Multics确实有一个备份存储池,但它不存在的用户。
UNIX
UNIX系统是Multics的深刻影响,但相比Multics的灵活性,UNIX是更侧重于加强简单的系统。
单一的目录树层次文件系统非常适合于UNIX系统。如Multics的存储池,细节往往不是用户所需要的。然而,一个可拆卸的硬盘后出现。UNIX暴露了存储设备的操作,用户通过安装和卸载两个命令。在UNIX时间共享系统(共享系统的时间),Dennis Ritchie和Ken Tompson解释说:
虽然系统根目录一般是在同一个存储设备,它不需要其他分支目录这样做。这两个考虑,我们需要mount命令完成对存储设备的安装工作:对普通文件的文件名一致,并且存储设备里的文件位于可能有其自己的文件存储结构。通过mount命令,您可以替换以前的文件到一个完整的目录结构在可移动存储设备。事实上,挂载命令通过引用外部数据来获取文件级别的一部分,并用一个新的结构替换它。因此以前没有对整个文件系统进行更改。事实上,以我们的系统安装过程为例,根目录占用了硬盘上的一个小区域。但是,不同的硬盘上的其他用户数据可以由基于装入机制的顺序加载组成的初始化系统组成。可安装系统是通过读取和写入特殊文件完成的。各种应用程序可以创建自己的文件系统,也可以简单地从中复制一个文件系统。
(小型编辑器:以上文本的核心思想:在UNIX中,一切都是一个文件)。
层树文件系统还有一个优势,就是它可以给管理存储设备的复杂任务的内核处理,这意味着尽管内核越来越复杂,结果是保持简单。因为内核有脏包,大多数应用程序不关心本设计的细节,是一种更自然。
窗户
Windows系统通过两个古脉:VMS操作系统设计运行在VAX计算机,与CP / M操作系统在早期的英特尔计算机上运行(如8080、Z80)。
有一个叫files-11分层分布式文件系统
在文件- 11中,一个完整的文件路径包含一个具有强大的逻辑名称函数,它允许您自定义快捷方式到指定的路径,因此用户不需要关心目录的真正路径。
CP / M是设计64KB内存和磁盘系统,为了使事情简单,所以从出生,它不是目录的概念
所以在MS DOS 1继承了CP / M的特点,当概念的MS DOS 2进入目录的未来,为了钱可以兼容1保留了信的路径/字符,而斜线符号是原始的VMS和CP / M系统说开始命令的参数符号,所以后来的DOS和Windows必须区分,和反斜杠符号的使用作为路径分隔符。
Windows DOS和VMS的继承习惯,虽然意义不大,但仍保留着传统的信。现在,在窗口的底部,使用UNC路径(通用命名规则,即服务器名共享名,规格,但这只是一些)高级Windows用户需要知道Windows的功能,现在可以重新分析点(重解析点)挂在存储设备。(你不需要C:这封信)。
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