点评:水,往往给人以精神的感觉,在我们拍的照片中如果构图水,会使画面更具吸引力。今天,我们用3DS马克斯注入一池清水,使画面更添效果。


第一步:启动3ds MAX8中文版,进入创建具有;几何的子命令面板,单击查询




水,往往给人一种精神的感觉,将使图片更具吸引力,如果水的组成是在我们已经采取了更多的图片。今天,我们使用3ds马克斯注入一个干净的水池平面图片,以增加效果。


第一步:启动3ds MAX8中文版,进入创建RARR;几何;子命令面板,单击按钮,飞机;创建在顶部和前视图平面,然后转移到改性命令面板,修改其参数的值的。参数体积吧,建立自己的长度;;200、宽度300;其他参数值默认,然后主工具栏中单击选择并移动工具;,调整两平面垂直的状态,如图1所示。




图1用3ds马克斯创建一个平面


第二步:设置两平面材料。选择顶视图中的平面,单击材质编辑器工具栏;;按钮,打开编辑对话框;选择映射后的材料。材料样品球;的部署,检查的漫反射颜色材料的通道,和点击右键,打开none材质/贴图浏览器对话框中,选择;然后在平面镜;地图和返回如图2所示。




图2 3ds马克斯选择材料


第三步:在平面镜推出;参数;模糊区域集模糊参数值为10;在该地区扭曲;;使用内置的噪声选项,然后在噪声;选择地区;湍流;;选项,并设置水平;参数值为20,其他参数的默认值,如图3所示。


图3设置平面反射镜的参数


提示:平面镜与平面或平面,平面镜参数面板的上半部分是用于平面反射设置相关的属性。模糊的区域是用来确定是否在平面反射过程中使用模糊处理,并设置模糊程度的大小。Ldquo;渲染地区是用来控制渲染过程的某些方面;两渲染模式是只渲染第一帧和每N帧渲染。使用环境地图复选框以确定是否在平镜面反射过程中使用环境地图申请ID表面复选框用于指定T他掌握了材料。








点评:水,往往给人以精神的感觉,在我们拍的照片中如果构图水,会使画面更具吸引力。今天,我们用3DS马克斯注入一池清水,使画面更添效果。


第一步:启动3ds MAX8中文版,进入创建具有;几何的子命令面板,单击查询






第四步:点击工具栏中的走到父对象按钮返回上面板的材料,或地图卷棒,检查反映;在右侧通道和点击;none按钮;在弹出的材料/地图浏览器选择射线追踪物质回报。


同样,再次检查折射右边的通道,单击none按钮,在弹出的材质/贴图浏览器;选择射线追踪物质回报。下一步,设置反映通道和折射通道量参数值为60,如图4所示,单击工具栏中的选择对象;指定材料;按钮,并给出了平面材料。




图4 3ds Max ray跟踪材料


第五步:选择前视图中的面,再次打开材质编辑器对话框,选择一个新的材质样本球,映射;推出,选择通道;漫反射;点击右键,在弹出的none材料/地图浏览器;选择位图;地图,进入选择位图图像文件对话框,找到;从导入的位图文件,如图5所示。




图5 3ds max位图素材


第六步:点击工具栏中的走到父对象按钮返回上材料面板,或在地图中,点击;;;漫反射颜色;在右边的通道;none按钮,将其拖动到自发光;;通道,在弹出的复制(实例)地图;选择选项对话框;复制;因此,自发光通道还具有漫反射颜色和的同一通道的材料,接下来将自发光通道;;数;参数值设置为60,如图6所示,单击工具栏中的选择对象;指定材料;按钮,使肛门平面材质。关闭材质编辑器对话框。




图6 3ds max自发光