点评:本教程主要介绍玛雅性格造型给你看。这个教程很难。对刚学玛雅的朋友来说是很实际的。希望您能积极学习本教程。





本教程给朋友介绍了玛雅的发型建模方法,教程比较基础,制作也不是很难,希望像这样的朋友教程!

玛雅在头发上的几种一般做法:

1。切片+映射。

2。PFX --第一曲线的发型长长的头发,然后贴上行程为引导曲线生成的头发;毛皮的短头发。

三.插件。

Hairsystem。在4.maya 6

其中1、2是传统的,网上的教程有很多;基于需求的插件第三帮助。本教程讨论了只有第四种方法,使用默认的渲染器渲染玛雅和PE。

总结的一般过程如何使用玛雅hairsystem使头发,也是玛雅帮助提出的一般过程:

1。做一个具有良好的紫外线分布的脸,以产生头发。

2。上片产生的hairsystem。

三.编辑hairsystem的起动曲线,其余曲线,使头发定型。

4。约束和计算动力学。

5。动画.

从理论上讲,这个过程是可行的,但实际生产是非常麻烦的。主要原因是第三步。很难编辑起始曲线以正常方式生成所需的发型。

现在我将介绍一种利用NURBS小面生成头发引导曲线的方法。然后我会用一个具体的例子来说明一些hairsystem时应注意,运动和渲染。

1。以任何方式制作一个NURBS薄膜,并注意到头发根部(涂黄线的地方)紫外线的起始位置。

2。选择多个isoparm,然后重面曲线

三.不删除历史记录,选择这些曲线,然后使头发选择曲线动态

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4。选择生成的毛囊并将点锁更改为属性中的基(默认是锁结束)。

5。现在你移动时间线,你可以看到这些曲线可以移动。

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6。选择生成hairsystem,然后指定油漆刷头发头发的影响。结果,我们得到一个pfx头发作为renderhairs,但同时会生成在刷到pfx头发连接,我们不需要刷会影响PFX形态(具体见玛雅在帮助分配涂料效果刷毛)在超图或者框架中;拿出来

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7。调整的hairsystem参数,你可以看到正常的头发已经产生了从NURBS补丁复制曲线变的hairsystem开始曲线(可以使用SET休息位置开始位置产生休息)。可以看出,通过调整x来改变头发的形状。

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好吧,让我用一个具体的例子说明hairsystem过程。

1。打开你的角色模型,用NURBS来做你的发型(这应该不是问题吗)我的发型是临时制作的。当我真的做到了,所以你必须随机>;_ <;

一个值得注意的地方:

(1)沿毛发生长方向的表面节数不应太小,应均匀分布。

(2)注意红色线的位置,头发和头发之间的距离应该留着,因为发束很厚,如果脸太靠近2边的话,就会折叠起来!

(3)非常重要的一点!播放动画的角色,不要用这么小的一张脸,很多的脸使发型更加多变。此外,做的多层的头发,就是在脸上的面膜,它可以确保头发的作用仍然能够保持自己的水平。我会给出具体说明以下问题。

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2。好,根据刚才的做法。重复的曲线,我建议复制这里的曲线应超过几个(很多是可以删除的,那么你要做一个曲线来生成一个新的hairsystem重返社会)。

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三.生成hairsystem,选择卵泡的一部分将其模拟为被动节约操作时间。

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点评:本教程主要介绍玛雅性格造型给你看。这个教程很难。对刚学玛雅的朋友来说是很实际的。希望您能积极学习本教程。






4。调整的参数,使effect.hairsystem hairsystem有很多参数,你可以调整它,慢慢的直到你满意。这是我临时的调整,一个相对较浅的头发的颜色,你可以清楚地看到头发生长的静脉,你仔细调整效果可比这个好得多。

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在这里,我们看看,在动力学解问题hairsystem。

1。因为我们没有提供头发生长的面膜像往常一样,我们把hairsystemfollicles头骨的。注:很多人可能会采取一个NURBS补丁也绑在头骨,离开因为hairsystemfollicles启动曲线的历史记录,这可能会导致双变换。如果你真的想这样做你可以unparent启动曲线

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2。按惯例,我们用球约束来模拟头发和身体之间的碰撞,但这是不够的。我们要保持人物的发型到一定程度的时候,人物都是运动的。所以我用变换约束hairsystem,改变你的参数,然后调整u参数,所以它的锁从根头发,通过约束刚度调整锁的强度。

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三.根据发型和角色动作的特点继续添加约束,我已经用了8个,你可能需要更多。

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4。现在让我们看看头发运动的结果:

(如果你只能看到一个静态GIF,请把它放在硬盘上,再看一遍)。

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一个值得注意的地方:

(1)你可以看到头发很有弹性,这使他的动作更加明显。事实上,它有如此大的弹性的头发是很危险的。你需要调整hairsystem的潮湿、僵硬和其他方法降低你的头发的弹性。

(2):可以使用光线、镜头焦距、运动模糊等场所来掩盖。

5。让我们来看看练习的渲染效果:

(1)注意黄线的面积,因为头发只有一层,所以这些地方的运动是空的!这就是为什么我在多张脸面前强调的原因:

(2)在红盒子里,头发的密度是不够的。虽然多条纹可以调整,以掩盖,最好的办法是做更多的头发层或做几个指导曲线。

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以上是玛雅发型造型教程,大家都学会了如何做发型,希望大家喜欢这个教程。