点评:本教程分享了在网络游戏中制作胖海盗的过程,海盗角色制作精良,配上漂亮的衬衫和裤子,整个感觉柔和优雅。





本教程是朱凤社区在网络游戏中分享一个胖海盗的教程,海盗角色制作得很好,有漂亮的衬衫和裤子,整体感觉更优雅,适合初学者学习。


第一:造型的基本形式,从躯干开始,逐渐拉伸四肢作为地图。


二:改善头部和四肢的装备,主要是拉出整体效果。在这个阶段,不要考虑到没有线条,集中于上面的图像,尽量保持每个位置的轮廓,如图所示。


三:在整个图像是准确的之后,我们应该深入每个部分,不要考虑更多的资源。


四:模型的最终调整主要是处理布线问题。布线的位置尽可能均匀。其余的主要是结构,二是控制表面资源的数量为3000。


五:拆解UV,如图所示:不对称都展开,光和影的结构是对称的,如图中所示。


六:画底色,主要表现为基本色、亮暗、体、色、冷、暖等关系。


七:画头部,如在图画中


八:躯干绘画,如附图。


九:绘制四肢,例如。


十:完成,例如。