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3Dmax制作美丽的欧洲馆
点评:欧洲的建筑是几百年前,在一个成熟的形式,具有很高的艺术价值,近年来随着社会,经济,科学,技术,体系结构的发展,浪漫典雅,充满异国情调的风格已经被越来越多的国内建筑师和用户,我们可以看到许多酒店、大厦、别墅、公园使用的欧洲建筑风格。 现在我们用3dsma 欧式建筑是百年前,在一个成熟的形式,具有
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欧式建筑是百年前,在一个成熟的形式,具有很高的艺术价值,近年来随着社会,经济,科学,技术,体系结构的发展,浪漫典雅,充满异国情调的风格已经被越来越多的国内建筑师和用户,我们可以看到很多建筑,酒店,别墅和公园的欧洲建筑风格。
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制作工具:中文版的3dmax7.0
让我们先看看最终效果吧:
1、打开3dmax7.0(如果没有这个软件可以下载: / / / HTML软rjcj / 20070422 / 37。HTML)在这个网站上,单击创建面板几何下的按钮,然后选择球的按钮,在场景中创建一个球体;然后选择几何锥按钮,在场景中创建1个锥,设置半径1为800,半径2为0,高度分段数7500,高度为5,端部为1,边数为24,再在场景中创建1个球体,设置半径为900,分为24,效果如图1所示。
2、选择几何体创建面板,然后选择按钮来创建一个1缸,在缸的场景,设置半径为1000,高度250, 1高度段端段1,边数是18,然后在现场的1缸,设置半径为5800,高度200,1节的高度,端部为1,边数为6,按住Shift键并单击工具栏上的按钮来移动该克隆体集的拷贝数是1,然后在场景中建立一个1缸,设置半径为5500,高度700, 1高度段结束段1,边数为6;创建两缸再按照以上,半径和高度参数为5500, 7006000, 400,显示效果见图E 2:
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三.制作柱。在场景中创建1个柱面,将半径设为6500,高度570, 1段结束段1,边数为36;然后在场景中创建1个柱面,将半径设置为420,高度9600, 1段结束段为1,边数为18,效果如图3所示:
4。制作柱。在场景中创建1个柱面,将半径设为6500,高度570, 1段结束段1,边数为36;然后在场景中创建1个柱面,将半径设置为420,高度9600, 1段结束段为1,边数为18,效果如图3所示:
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5。制作一个凳子。单击创建面板上的几何按钮,然后选择管状按钮,在场景中创建1个管状体,设置半径为1到6300,半径为2到5500,高度200,高度段编号1,端面部分1,边缘数36,效果如图5所示。
6,在第一次调整后,管体的角度,然后按下Shift键,并点击克隆按钮旋转旋转管状身体上的工具栏,观察旋转角度1200度时释放鼠标按钮在弹出对话框中,设置的拷贝数为2,单击OK按钮效果,如图6所示:
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7,在场景中创建1个管状体。设置半径为1, 6000,半径2为5800,高度为1200,高度分段数为1,端面1,边数为3,和从29到-32.then片旋转的克隆体,组份3的数目,然后克隆一组对象通过移动克隆工具,使用缩放功能缩放比例。效果如图7所示。
8,打开材质编辑器按钮,选择;;白石的纹理图案,给材料,然后选择欧洲馆;配套建筑或景观的图像作为背景图像;单击工具栏中的快速渲染;;按钮,稍等片刻,一个美丽和优雅的欧洲馆出现在我们面前。效果如图8所示。
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三.制作柱。在场景中创建1个柱面,将半径设为6500,高度570, 1段结束段1,边数为36;然后在场景中创建1个柱面,将半径设置为420,高度9600, 1段结束段为1,边数为18,效果如图3所示:
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6,在第一次调整后,管体的角度,然后按下Shift键,并点击克隆按钮旋转旋转管状身体上的工具栏,观察旋转角度1200度时释放鼠标按钮在弹出对话框中,设置的拷贝数为2,单击OK按钮效果,如图6所示:
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