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Flash作为实例教程:简单加载
注释:这是一个实现进度和百分比的代码。做一个进度条的MC,比如指定加载,添加一个动态文本,例如命名mytxt,变量的值的文本,然后插入下面的代码在时间轴的第一帧。 停止(); this.onenterframe =功能() { 无功_loc3 = this.getbytesloaded(); 无功_
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注释:这是一个实现进度和百分比的代码。做一个进度条的MC,比如指定加载,添加一个动态文本,例如命名mytxt,变量的值的文本,然后插入下面的代码在时间轴的第一帧。
停止();
this.onenterframe =功能()
{
无功_loc3 = this.getbytesloaded();
无功_loc2 = this.ge
这是一个实现进度和百分比的代码。做一个进度条的MC,比如指定加载,添加一个动态文本,例如命名mytxt,变量的值的文本,然后插入下面的代码在时间轴的第一帧。
停止();
this.onenterframe =功能()
{
无功_loc3 = this.getbytesloaded();
无功_loc2 = this.getbytestotal();
如果(_loc3 _loc2 _loc2 > > = 4)
{
删除this.onenterframe;
GotoAndPlay(电影
}
其他的
{
无功_loc4 = _loc3 / _loc2 * 100;
_xscale = _loc4加载;
mytxt。文本= int(_loc4)%;
}如果没有
};
这里的电影是一个场景。
停止();
this.onenterframe =功能()
{
无功_loc3 = this.getbytesloaded();
无功_loc2 = this.ge
这是一个实现进度和百分比的代码。做一个进度条的MC,比如指定加载,添加一个动态文本,例如命名mytxt,变量的值的文本,然后插入下面的代码在时间轴的第一帧。
停止();
this.onenterframe =功能()
{
无功_loc3 = this.getbytesloaded();
无功_loc2 = this.getbytestotal();
如果(_loc3 _loc2 _loc2 > > = 4)
{
删除this.onenterframe;
GotoAndPlay(电影
}
其他的
{
无功_loc4 = _loc3 / _loc2 * 100;
_xscale = _loc4加载;
mytxt。文本= int(_loc4)%;
}如果没有
};
这里的电影是一个场景。
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