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熟悉3ds马克斯的用户界面
点评:1.1.2熟悉3DS马克斯用户界面 使用菜单栏和命令面板 1。在菜单栏中选择文件重置,如果您提前创建对象或进行其他修改,您将看到如图1.6所示的对话框,否则您将直接显示如图1.7所示的确认对话框。 2。在图1.6所示的对话框中,单击NO(n), 1.1.2熟悉3DS马克斯用户界面 使用菜单栏和
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点评:1.1.2熟悉3DS马克斯用户界面
使用菜单栏和命令面板
1。在菜单栏中选择文件重置,如果您提前创建对象或进行其他修改,您将看到如图1.6所示的对话框,否则您将直接显示如图1.7所示的确认对话框。
2。在图1.6所示的对话框中,单击NO(n),
1.1.2熟悉3DS马克斯用户界面
使用菜单栏和命令面板
1。在菜单栏中选择文件重置,如果您提前创建对象或进行其他修改,您将看到如图1.6所示的对话框,否则您将直接显示如图1.7所示的确认对话框。
2。在图1.6所示的对话框中,单击否(n);显示图1.7所示的确认对话框。
三.在确认对话框中,单击Yes,屏幕将返回到刚刚进入3ds马克斯的外观。
图1.6 1.7
4。单击命令面板中的创建按钮。
注意:在默认情况下,在进入3ds max后选择创建面板。
5。在创建命令面板上单击球形,如图1.8所示。
6。在顶部视口中心单击并拖动创建一个关闭和视口大小的球,见图1.9。
图1.8 1.9
球出现在四个视口,视口的三采用一系列线(通常称为线框)来表达。在看,球在显示黑暗的方式,见图1.10
图1.10
7。在视口导航控制按钮单击缩放按钮,所有地区,全球的四视图。
注:球的大小没有改变,它是尽可能大的根据显示模式的对象与视口。
8。单击主工具栏上的选择和移动按钮。
9。在顶部视口中单击并拖动球移动它。
10。保存文件供以后使用的ech01.max。
现在已经建立了一个简单的场景,在这个过程中涉及到3ds max中的几个重要术语,下面将解释这些术语。
常用术语
在以往的实践中,以下条款涉及的:3DMAX教程网
mdash;线框:一系列的线是用来描述没有光明和黑暗的作用对象。
——(阴影):形容颜色使它看起来像一个实体对象。
mdash;模型(Model):一个或多个几何对象在3DS Max viewport创造。
场景:mdash;(场景)在视图的一个或多个对象。对象不仅仅是几何,而且灯光和相机。这是场景的一部分可以是任何对象。
mdash;范围(程度):在何种程度上的一个场景中的对象可以扩展的空间。放大到场景范围意味着总是放大直到在视口中可见到目前为止整个场景。
1.1.3单击左键和右键
一般来说,在3ds max中,单击左键的含义与右击不同。单击左键选择和执行命令。右击将弹出菜单,您可以使用它取消命令。
使用菜单栏和命令面板
1。在菜单栏中选择文件重置,如果您提前创建对象或进行其他修改,您将看到如图1.6所示的对话框,否则您将直接显示如图1.7所示的确认对话框。
2。在图1.6所示的对话框中,单击NO(n),
1.1.2熟悉3DS马克斯用户界面
使用菜单栏和命令面板
1。在菜单栏中选择文件重置,如果您提前创建对象或进行其他修改,您将看到如图1.6所示的对话框,否则您将直接显示如图1.7所示的确认对话框。
2。在图1.6所示的对话框中,单击否(n);显示图1.7所示的确认对话框。
三.在确认对话框中,单击Yes,屏幕将返回到刚刚进入3ds马克斯的外观。
图1.6 1.7
4。单击命令面板中的创建按钮。
注意:在默认情况下,在进入3ds max后选择创建面板。
5。在创建命令面板上单击球形,如图1.8所示。
6。在顶部视口中心单击并拖动创建一个关闭和视口大小的球,见图1.9。
图1.8 1.9
球出现在四个视口,视口的三采用一系列线(通常称为线框)来表达。在看,球在显示黑暗的方式,见图1.10
图1.10
7。在视口导航控制按钮单击缩放按钮,所有地区,全球的四视图。
注:球的大小没有改变,它是尽可能大的根据显示模式的对象与视口。
8。单击主工具栏上的选择和移动按钮。
9。在顶部视口中单击并拖动球移动它。
10。保存文件供以后使用的ech01.max。
现在已经建立了一个简单的场景,在这个过程中涉及到3ds max中的几个重要术语,下面将解释这些术语。
常用术语
在以往的实践中,以下条款涉及的:3DMAX教程网
mdash;线框:一系列的线是用来描述没有光明和黑暗的作用对象。
——(阴影):形容颜色使它看起来像一个实体对象。
mdash;模型(Model):一个或多个几何对象在3DS Max viewport创造。
场景:mdash;(场景)在视图的一个或多个对象。对象不仅仅是几何,而且灯光和相机。这是场景的一部分可以是任何对象。
mdash;范围(程度):在何种程度上的一个场景中的对象可以扩展的空间。放大到场景范围意味着总是放大直到在视口中可见到目前为止整个场景。
1.1.3单击左键和右键
一般来说,在3ds max中,单击左键的含义与右击不同。单击左键选择和执行命令。右击将弹出菜单,您可以使用它取消命令。
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