点评:在这一部分中,我们将介绍一些最常用的句子,用具体例子制作flash动画,并尝试使用不同的单句来达到特殊效果。





在这一部分中,我们将用具体的例子来介绍一些最常用的Flash动画的声明,尽可能与每个相对简单的陈述,达到特殊的效果,在学习使用的过程中,介绍了同步的概念,分散的语法规范和格式操作面板上的常用工具的功能和使用方法,力求做到理论与实践的统一,感性认识与理性认识相结合,掌握基础知识是针对学习,为下一步的先进水平;爬打下良好的基础。

轻松访问mdash;mdash;1.1知道行动小组;

这部分不是课堂上的好讲座。请先理解它。

在flash中,动作脚本是写在动作和编辑环境的面板上,熟悉动作面板是非常必要的。

根据F9键出的行动面板,你可以看到行动面板的编辑环境分为左右两部分,左部分分为上下两个窗口,如图1-1所示。

左边的上部是一个动作工具箱,点击前面的图标来展开每一个项目,它可以显示相应条目下动作项的脚本元素,然后双击所选语句将其添加到编辑窗口。

下面是一个脚本;;导航。列表框的位置和对象在FLA文件相关的动作脚本;在导航点击脚本,该脚本将出现在脚本项目相关;的窗口,并在现场播放头也将转移到位置时间轴中的一个。双击脚本导航器的项目,剧本是固定的。

正确的部分是剧本的编辑窗口,这是区域添加代码,可以直接在脚本;;编辑动作,输入参数,或删除操作在一个窗口中,你也可以双击行动工具箱中的或;脚本编辑窗口;再加上脚本添加动作脚本和窗口。

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图1动作面板界面

在编辑窗口的顶部,有一行工具图标,可以在编辑脚本时及时使用它们的功能。

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图1-2动作面板工具栏

当使用动作面板时,您可以随时点击脚本;编辑窗口左侧的箭头按钮隐藏或扩展左侧窗口,左边的窗口可以隐藏,使动作更简洁,编辑脚本更容易。

图1-3隐藏的左列表窗口

好的,动作面板介绍了这些。有一种印象,我们不需要记住工具栏上的每一个工具的功能和功能将熟悉以后的课程。